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使用malloc和free函数进行内存动态分配
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使用malloc和free函数进行内存动态分配
一.在学习c语言里面,内存分配这个话题非常有意思,因为我们平时在开发的时候,如果一不小心没注意内存释放的话,写的的程序很容易出错,所以今天就来回顾一下c语言里面的内存动态分配,下面我们先来看一个实例来进行分析 #include <stdio.h> #include <malloc.h> int main(void) { ] = {, , , , }; int len; printf("请输入数组的长度大小:len= "); scanf("%d"…
[C语言] 数据结构-预备知识跨函数使用内存
跨函数使用内存 一个函数运行结束,使用malloc函数分配的内存,如果不调用free,就不会释放 在另一个函数中还可以继续使用 #include <stdio.h> #include <malloc.h> //跨函数使用内存 //传递结构体指针,占用内存少 struct Student { int age; int score; char *name; }; struct Student * createStudent(struct Student *);//前置申明 void s…
malloc函数分配内存失败的常见原因
malloc()函数分配内存失败的常见原因: 1. 内存不足. 2. 在前面的程序中出现了内存的越界访问,导致malloc()分配函数所涉及的一些信息被破坏.下次再使用malloc()函数申请内存就会失败,返回空指针NULL(0). malloc中做了哪些事情: 简单的说就是系统中有一个位置标记,标记了 当前已经用掉的内存用到了什么位置,系统中还有一个链表把各个未用的内存块连接起来,申请新内存的时候就未分配的链表中依次查找一个够用的内存块,把这次分配的内存地址返回给用户,把这次用掉的进行映射…
数据结构笔记2(c++)_跨函数使用内存的问题
预备知识 1.所有的指针变量只占4个子节 用第一个字节的地址表示整个变量的地址 //1.cpp 所有的指针变量只占4个子节 用第一个字节的地址表示整个变量的地址 # include <stdio.h> int main(void) { double * p; double x = 66.6; p = &x; //x占8个字节 1个字节是8位, 1个字节一个地址, p中只存放一个地址,通常是第一个字节的地址 // 一个变量占好多好多字节,但是我们通常用一个字节的地址来表示整体的地址,即…
malloc 与 free函数详解<转载>
malloc和free函数详解 本文介绍malloc和free函数的内容. 在C中,对内存的管理是相当重要.下面开始介绍这两个函数: 一.malloc()和free()的基本概念以及基本用法: 1.函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种. void free(void *FirstByte): …
DLL函数中内存分配及释放的问题
DLL函数中内存分配及释放的问题 最近一直在写DLL,遇到了一些比较难缠的问题,不过目前基本都解决了.主要是一些内存分配引起问题,既有大家经常遇到的现象也有特殊的 情况,这里总结一下,做为资料. 错误现象是“其原因可能是堆被损坏,这也说明 **.exe 中或它所加载的任何 DLL 中有 bug” 我的现象还有一个,就是直接运行EXE不在程序里调试,不会报这个错误. 从网上找到的资料是: 一个模块一个堆,一个线程一个栈. dll里malloc的内存,在exe里free会出错. CRT(C运行时期库…
ZH奶酪:C语言中malloc()和free()函数解析
1.malloc()和free()的基本介绍 (1)函数原型及说明 void *malloc(long NumBytes) 该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). void free(void *FirstByte) 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由. (2)函数基本用法 char *Ptr = NULL; Ptr = ( * sizeof(char)); i…
malloc与free函数用法
在C里,内存管理是通过专门的函数来实现.另外,为了兼容各种编程语言,操作系统提供的接口通常是 C 语言写成的函数声明 (Windows 本身也由C和汇编语言写成). 1 分配内存 malloc 函数 需要包含头文件: #include <stdlib.h> 函数声明(函数原型) void *malloc(int size); 说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间.返回类型是 void* 类型.void* 表示未确定类型的指针.C,C++规定,void* 类型可以强制转…
uC/OS-II 函数之内存管理相关函数
上文主要介绍了邮箱管理相关的函数,本文介绍内存管理相关的函数:OSMemCreate()内存块创建函数,OSMemGet()函数,OSMemPut()函数,OSMemQuery()函数.以前用过的uC/OS-II笔记分享到这里. 内存管理介绍 在ANSI C中可以用malloc()和free()两个函数动态地分配内存和释放内存.但是,在嵌入式实时操作系统中,多次这样做会把原来很大的一块连续内存区域,逐渐地分割成许多非常小而且彼此又不相邻的内存区域,也就是内存碎片.由于这些碎片的大量存在,使得程序…
范围for、new内存动态分配、nullptr
一.范围for语句:用于遍历一个序列 ,,,,}; for(auto &x : v) // 省了拷贝的动作,提高了系统效率 { cout << x << endl; } 二.动态内存分配问题 c中,供程序使用的存储空间,有程序区,静态存储区,动态存储区. C++中,我们把内存进一步分为5个区域: (1)栈:一般函数内的局部变量都会放在这里,由编译器自动分配和释放: (2)堆:程序员malloc/new分配,用free/delete来释放.未释放会引起内存泄漏. (3)全局/…
c/c++面试39-44之内存动态分配
39 指针的初始化(二叉树排序),其中引入了双向链表 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct Tag_Node { struct Tag_Node *left; struct Tag_Node *right; int value; }; typedef struct Tag_Node TNode; TNode* root = NULL; void append(int N); void print(); int main() {…
早期malloc分配时,如果内存耗尽分配不出来,会直接返回NULL。现在分配不出来,直接抛出异常(可使用nothrow关键字)
今天和同事review代码时,发现这样的一段代码: Manager * pManager = new Manager(); if(NULL == pManager) { //记录日志 return false; } 然后,一个同事就说这样写欠妥,应该改为: Manager * pManager = NULL; try { pManager = new Manager(); } catch(std::bad_alloc e) { //... } 我查了一下资料,发现: 1.malloc分配时,如果…
对malloc与free函数的浅识
本文介绍malloc和free函数的内容. 在C中,对内存的管理是相当重要.下面开始介绍这两个函数: 一.malloc()和free()的基本概念以及基本用法: .函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种. void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间…
拨开由问题《linux下malloc最大可申请的内存》带来的重重疑云
今天阅读相关书籍的时候看到 "进程中堆的最大申请数量" 这一问题,我们知道使用malloc分配内存是在堆Heap里面分配的,如果一台机器一共有8GB物理内存,空闲5GB,那么我们使用malloc( )就一定能够申请到这5GB内存吗?理论上来说确实如此,因为这些内存未被其它进程使用.但实际测试出来结果却可能令人疑惑. 本文测试环境如下: 1 qi@qi:~$ uname -a 2 Linux qi 5.4.0-89-generic #100~18.04.1-Ubuntu SMP Wed…
深入理解类成员函数的调用规则(理解成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上、类的静态绑定与动态绑定、虚函数表)
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上? 成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
内存动态分配之realloc(),malloc(),calloc()与new运算符
1,malloc与free是C/C++的标准库函数,new/delete是C++的运算符,是C++面向对象的特征,它们都可用于申请动态内存和释放内存.2,对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求.对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数.由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free. 3,因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的…
在内存充足时malloc函数分配内存失败的原因及解决
昨天在修改自己的代码的时候,碰到了malloc函数内存分配失败,上网翻了翻,一个很可能的原因是之前的代码出现了越界操作,导致malloc分配函数所涉及的一些信息被破坏.在这个思想的指导下,今天又是郁闷了一整天,来来回回看自己的代码.又加不断的调试,终于发现自己的代码中有一个malloc分配的内存大小为0,不是自己预想的大小,而之后的代码又按预想的大小对内存进行了操作,导致了下一个malloc无法分配内存. 总结自己的问题,如果下一次再碰到这样的问题,就要查从不能分配的那个malloc函数开始往回…
对c语言中malloc和free函数的理解
最近在复习c语言的时候再次用到了malloc函数和free函数,此处着讲解一下自己对这两个函数的理解和认识. 一. malloc函数和free函数的基本概念和基本的用法 对于malloc函数: 1. 包含的头文件:<mallloc.h> 或者<stdlib.h> 2. 函数的原型:void *malloc(unsigned int NumBytes); 3. 函数功能: 该函数分配了NumBytes个字节的内存空间,如果成功,则返回指向这块内存的指针(即这块存储区域的首地址).如果…
C++程序中不同变量、函数在内存中内存中的分布情况
一.一个C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区:由编译器自动分配 存放函数的参数值,局部变量的值等,操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时 可能 有系统收回.它与数据结构中的堆是两回事.分配方式类似于链表. 3.全局区(静态区):全局变量和静态变量是存储放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一个区域,未初始化的在相邻的另一个区域. 程序结束后由系统释放. 4.文字常量区:常量字符串就存放在这里.程序结束后有系统自动释放. 5.程…
关于malloc和free函数的用法
原文:http://blog.pfan.cn/vfdff/33507.html 个人总结 在C语言的学习中,对内存管理这部分的知识掌 握尤其重要!之前对C中的malloc()和free()两个函数的了解甚少,只知道大概该怎么用-- 就是malloc然后free就一切OK了.当然现在对这两个函数的体会也不见得多,不过对于本文章第三部分的内容倒是有了转折性的认识,所以写下这篇文章作为一个对知识的总结.这篇文章之所以命名中有个"浅谈"的字眼,也就是这个意思了!希望对大家有一点帮助! …
C++中不同变量、函数在内存中的内存情况《转》
一.一个C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区:由编译器自动分配 存放函数的参数值,局部变量的值等,操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时 可能 有系统收回.它与数据结构中的堆是两回事.分配方式类似于链表. 3.全局区(静态区):全局变量和静态变量是存储放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一个区域,未初始化的在相邻的另一个区域. 程序结束后由系统释放. 4.文字常量区:常量字符串就存放在这里.程序结束后有系统自动释放. 5.程…
malloc和free函数详解
一.malloc()和free()的基本概念以及基本用法: 1.函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种. void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由. 2.函数的用法: 其实这两个函数用…
new与malloc的区别,以及内存分配浅析
从函数声明上可以看出.malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小.比如: 1 2 3 int *p; p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int); 或: 1 2 3 int* parr; parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100; 而 malloc 则必须要由我们计算字节数,并且在…
【C++基础学习】引用和指针、重载、函数、内存管理
第一部分:引用VS指针 引用的含义:变量的别名 注意:变量不能只有别名,必须有一个真实的变量与之相对应 基本数据类型的引用 对别名本身的操作和它的实体的操作是一样的 1.基本数据类型的引用 类型 &变量引用名=变量名 上述程序输出结果为:10 2.结构体数据类型的引用 类型 &结构体引用名=结构体名 上述程序输出结果为:10 20 3.指针类型的引用 类型 *&指针引用名=指针 上述程序输出结果为:20 4.引用作为函数参数 上述程序输出结果为:x=20,y=10 注意:推荐使用右…
技术干货丨通过wrap malloc定位C/C++的内存泄漏问题
摘要:用C/C++开发的程序执行效率很高,但却经常受到内存泄漏的困扰.本文提供一种通过wrap malloc查找memory leak的思路. 用C/C++开发的程序执行效率很高,但却经常受到内存泄漏的困扰.本文提供一种通过wrap malloc查找memory leak的思路,依靠这个方法,笔者紧急解决了内存泄漏问题,避免项目流血上大促,该方法在日后工作中大放光彩,发现了项目中大量沉疴已久的内存泄漏问题. 什么是内存泄漏? 动态申请的内存丢失引用,造成没有办法回收它(我知道杠jing要说进程退…
c语言指针与结构体之内存动态分配
struct dangdangtest { ]; ]; ]; int num; int bugnum; ]; ]; double RMB; }; void main2() { //struct dangdangtest dd[1024*1024];//数组越界 //动态分配一个元素 ); //写数据 sprintf(p->email,"15465325698@qq.com");//初始化 sprintf(p->name,"lj"); sprintf(p-…
C/C++中经常使用的字符串处理函数和内存字符串函数
一. 字符处理函数 1. 字符处理函数:<ctype.h> int isdigit(int ch) ;//是否为数字,即ch是否是0-9中的字符 int isxdigit(int ch) ;//是否为十六进制数字,即ch是否是0-9 a-z A-Z 中的字符 int isalpha(int ch) ;//是否为字母 int isalnum(int ch) ;//是否为字母或数字 int islower(int ch) ;//是否为小写字母 int isupp…
vector 利用swap 函数进行内存的释放 vector<int>().swap
首先,vector与deque不同,其内存占用空间只会增长,不会减小.比如你首先分配了10,000个字节,然后erase掉后面9,999个,则虽然有效元素只有一个,但是内存占用仍为10,000个.所有空间在vector析构时回收. 1.释放内存: empty()是用来检测容器是否为空的,clear()可以清空所有元素.但是即使clear(),所占用的内存空间依然如故.如果你需要空间动态缩小,可以考虑使用deque.如果非要用vector,这里有一个办法: 在<effective STL>…
1. js数据类型_对象_函数_内存
1. js数据类型有哪些? 基本(值)类型 Number ---- 任意数值 String ---- 任意字符串 Boolean ---- true/false undefined ---- undefined null -------- null 对象(引用)类型 Object Array Function 2. 判断数据类型的方法? typeof 不能检测 null object array 的区别 instanceof 能检测 object array function 的区别 3. 谈谈…
c++中函数的内存注意项
函数不能返回指向栈内存的指针!因为返回的都是值拷贝! char *str = "abcd"这样就是字符串常量,这种能返回,而char str[] = "abcd"就不能在函数中返回了,因为这个是局部变量,函数结束后就内存释放了 如果非要进行返回局部变量,就只能用static来限制局部变量了,这样函数结束后就不会释放这个变量的内存了. 或者在被调用函数中用new命令申请空间,然后在调用完毕返回后用delete释放空间,不过这样做的坏处是接口不友好. 下面是四种情况分析…