stm32:简单按键输入实现】的更多相关文章

开发环境keil4,芯片STM32F103C8T6 1.main.c //串口实验 #include "sys.h" #include "delay.h" #include "key.h" #define DC12VDO_ON() GPIO_SetBits (GPIOC, GPIO_Pin_13) #define DC12VDO_OFF() GPIO_ResetBits (GPIOC, GPIO_Pin_13) ; int time1; unsi…
(涉及专有名词较多,难免解释不到位,若有错误还请指出,谢谢!) 硬件连接图如下: 一.扫描 思路是在main函数中通过死循环来扫描端口电平状态检测,以此判断按键是否按下.实现较为简单. 1.初始化(注意C语言中变量声明需放在函数开头) 以下是初始化PB5端口(LED灯)的代码,每一条语句的含义在我另一篇博客里 GPIO_InitTypeDef GPIO_Init1; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_Init1.…
转自:http://www.cnblogs.com/leaven/archive/2010/11/30/1891947.html 查看/dev/input/eventX是什么类型的事件, cat /proc/bus/input/devices 设备有着自己特殊的按键键码,我需要将一些标准的按键,比如0-,X-Z等模拟成标准按键,比如KEY_0,KEY-Z等,所以需要用到按键模拟,具体方法就是操作/dev/input/event1文件,向它写入个input_event结构体就可以模拟按键的输入了.…
实验现象:在控制台打印按键值,并且通过按键控制相应的LED亮灭. 1.代码 input_subsys_drv.c #include <linux/module.h> #include <linux/version.h> #include <linux/init.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/interrupt.h> #include <linux/irq.h> #include &l…
下面将使用WebDriver中的send_keys来模拟键盘按键输入 测试用例场景 send_keys方法可以模拟一些组合键操作: ctrl+a ctrl+c ctrl+v 等. 另外有时候我们需要在测试时使用tab键将焦点转移到下一个元素,这时候也需要send_keys.在某些更复杂的情况下,还会出现使用send_keys来模拟上下键来操作下拉列表的情况. Python脚本 测试HTML代码: <html> <head> <meta http-equiv="con…
1102: 零起点学算法09--继续练习简单的输入和计算(a-b) Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 520 MB   64bit IO Format: %lldSubmitted: 2810  Accepted: 2161[Submit][Status][Web Board] Description 简单吧,不用多说了 Input 输入2个整数a,b,用空格隔开 Output 输出a-b的值 Sample Input   10 5 Sample Output 5…
1101: 零起点学算法08--简单的输入和计算(a+b) Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB   64bit IO Format: %lldSubmitted: 3669  Accepted: 1997[Submit][Status][Web Board] Description 前面7道题做下来,对输出和计算有点感觉了吧? 不过很可惜的是前面的做法,好像太死了,写了一个计算3+4的程序,计算5+6又得改程序,计算机真的只能这么实现,那么我们比计算机…
基本命令 adb 模拟按键输入的命令主要通过 input 进行 Usage: input [<source>] <command> [<arg>...] The sources are: mouse keyboard joystick touchnavigation touchpad trackball stylus dpad gesture touchscreen gamepad The commands and default sources are: text &…
adb命令模拟按键输入keycode 2017年05月18日 14:57:32 阅读数:1883 例子: //这条命令相当于按了设备的Backkey键 adb shell input keyevent 4 //可以解锁屏幕 adb shell input keyevent 82 //在屏幕上做划屏操作,前四个数为坐标点,后面是滑动的时间(单位毫秒) adb shell input swipe 50 250 250 250 500 //在屏幕上点击坐标点x=50 y=250的位置. adb she…
在adb shell里有一个非常使用的命令,模拟按键输入,这里首先不要理解为是键盘的模拟按键,下面命令的使用和键值做一个详解. input命令格式 adb shell input keyevent <keycode> <keycode>对应的数值在android源码中定义如下 /** Key code constant: Unknown key code. */ public static final int KEYCODE_UNKNOWN = 0; /** Key code co…
前言 press方法是用来模拟键盘按键输入,可以组合使用,来模拟键盘输入,解决一些难定位的元素 入参介绍 以下是press源码中的函数介绍 def press(key):  :入参 :param key: Key or combination of keys to be pressed.   Presses the given key or key combination. To press a normal letter key such   as 'a' simply call `press…
I/O口做为输入的例子.通过配置寄存器设置为输入口,检测对应寄存器的值,判读输入状态,按键是否被按下.…
#include "stm32f10x.h"#include "key.h" //按键初始化函数void KEY_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin…
下面3个接上拉电阻 WK_UP接上拉电阻 因为用到了PA,PC,PH所以要使能3个模块 STATIC静态变量只会初始化一次 每次调用flag++,不会再初始化为0:起记忆作用. 最关键的是头 件不要忘了加!!!用新的KEY和LED时必须加对应的头文件及初始化 逻辑部分十分简单,由两个函数KEY与LED组成, u8 KEY_Scan(u8 mode) { static u8 key_up=1; if(mode==1)key_up=1; if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0…
一.序 Hi,大家好,我是承香墨影! 智能电视或者智能盒子,不知道大家了解多少? 这两年各大厂商生产的电视设备,基本上都是搭载的 Android 系统.既然电视本身就是 Android 系统的,我们也可以在上面做一些很有意思的小玩意. 今天给大家推荐的就是一个可以通过手机控制智能电视的 App,当然,拿出来说它肯定是已经开源了. App 名称:TvRemoteIME https://github.com/kingthy/TVRemoteIME 虽然针对智能电视,市面上已经有很多免费的商业应用,例…
1.输入捕获模式可以用来测量脉冲宽度或者测量频率.STM32的定时器,除了TIM6和TIM7,其他定时器都有输入捕获功能.STM32的输入捕获,简单的说就是通过检测TIMx_CHx上的边沿信号,在边沿信号发生跳变(比如上升沿/下降沿)的时候,将当前定时器的值(TIMx_CNT)存放到对应的通道的捕获/比较寄存(TIMx_CCRx)里面,完成一次捕获.同时还可以配置捕获时是否触发中断/DMA 等. 2.例如:我们用到TIM5_CH1来捕获高电平脉宽,也就是要先设置输入捕获为上升沿检测,记录发生上升…
struts2自带了一些标签库,运用好这些标签库会减少开发周期. 1.struts2标签库是在哪定义的? struts2标签库定义在struts2-core-2.1.8.jar这个文件中,具体在这个jar的META-INF文件夹struts-tags.tld中. 2.如何引用struts2标签库? 使用<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %>可以引用,其中uri是在struts-tags.tld中指定的. 重…
的在Linux驱动之输入子系统简析已经分析过了输入子系统的构成,它是由设备层.核心层.事件层共同组成的.其中核心层提供一些设备层与事件层公用的函数,比如说注册函数.反注册函数.事件到来的处理函数等等:事件层其实在Linux内核里面已经帮我们写好了很多有关的事件:而设备层就跟我们新添加到输入系统的具体设备相关了.这里以JZ2440开发板上的4个按键作为输入子系统的按键:它定义的功能分别为:KEY_L.KEY_S.KEY_ENTER.KEY_LEFTSHIFT.这几个值是在include\linux…
1.ELK架构中Logstash的位置: 1.1.小规模集群部署(学习者适用的架构) 简单的只有Logstash.Elasticsearch.Kibana,由Logstash收集日志或者流量信息,过滤后由Elasticsearch存储,前台kibana进行展示.搜索.聚合.适合小规模部署或者学习使用. 1.2.大规模集群部署 由Logstash进行最初的信息收集和处理,之后传入消息队列(可以是kafka.redis等),然后又Logstash从消息队列中再读取信息处理后存入Elasticsear…
读取IO口输入的函数: STM32F4 的 IO口做输入使用的时候,是通过调用函数 GPIO_ReadInputDataBit()来读取 IO 口的状态的.了解了这点,就可以开始我们的代码编写了. 按键与stm32f4连接原理图 右图可知四个按键与mcu的io引脚连接关系如下: KEY_UP KEY0 KEY_1 KEY2 PA0 PE4 PE3 PE2 注意: KEY0. KEY1 和 KEY2 是低电平有效的(按键按下时为低电平),而 KEY_UP 是高电平有效 的, 并且外部都没有上下拉电…
引言 通常按键所用的开关都是机械弹性开关,当机械触点断开.闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上就稳定的接通,在断开时也不会一下子彻底断开,而是在闭合和断开的瞬间伴随了一连串的抖动,如图1所示. 分析 按键稳定闭合时间长短是由操作人员决定的,通常都会在 100ms 以上,刻意快速按的话能达到 40-50ms 左右,很难再低了.抖动时间是由按键的机械特性决定的,一般都会在 10ms以内,为了确保程序对按键的一次闭合或者一次断开只响应一次,必须进行按键的消抖处理. 方法一 在绝…
通过直接操作驱动来监控键盘,只要程序一旦在后台启动,无论在任何页面都可以监控到按键的数值. 步骤如下: 1.找到键盘挂在点:有两种方法 方法一:在   /dev/input路径下通过  cat even..(1,2,3,4..)打印操作,并按下键盘看哪个出现的不是回写(乱码状态),就是键盘挂载点,我的是event1;鼠标是event2: 方法二:在命令行中输入  cat /proc/bus/input/devices 查看设备对应的结点(文件) 2.打开键盘文件: #define   DEV "…
坑 一开始在Google搜索了一番,找到了用jQuery的方案,代码量很少,看起来很美好很不错,结果,根本没用-- 我反复试了这几个版本: var e = $.Event('keyup') e.keyCode = 49 $('#btn').trigger(e) // 就是把 keycode 换成 which $('#btn').trigger($.Event('keyup', { which: 49 })) 一点用都没有-- 然后又通过开发者调试工具看 event listener,发现输入框监…
在按键学习中,我们有用到查询的方法来判断按键事件是否发生,这种查询按键事件适用于程序工作量较少的情况下,一旦程序中工作量较大较多,则势必影响程序运行的效率,为了简化程序中控制的功能模块的执行时间,引入中断控制就很有必要,,一旦有中断时间发生,则程序立马跳转到中断向量的执行程序中,执行完成后就恢复到正常的程序状态. 在STM32F中采用中断控制器NVIC来设定中断.按照中断初始化配置的结构体文件,我们需要在NVIC初始化结构体配置如下: void EXti_PB12_Config(void) {…
为了写一篇文章做铺垫--提醒着自己,,,,,, P1.0的电平,随着P1.1引脚输入的电平变化而变化 #include "io430.h" void delay(void) { unsigned char a,b,c; ;c>;c--) ;b>;b--) ;a>;a--); } void main( void ) { WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;//看门狗默认是打开的,不使用就关了它 P1DIR = 0x01;//P1.0为输出模式 ) { P1…
HTML页面代码: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=""> <meta n…
实验现象: 按键每按下一次,三色LED切换一次状态. 核心源代码: module key_ctrl( input clk_25m, input rst_n, input key, output fpga_ledr, output fpga_ledg, output fpga_ledb ); //--------------------key_in--------------------------------// ; reg key_r; :]low_cnt; :]hig_cnt; always…
实验现象: iCore1s 双核心板上与FPGA相连的三色LED(PCB上标示为FPGA·LED),按键按下红灯点亮,松开按键红灯熄灭. 核心源代码: module KEY( input CLK_12M, input FPGA_KEY, output FPGA_LEDR, output FPGA_LEDG, output FPGA_LEDB ); //----------------------rst_n-----------------------// //产生复位信号 reg rst_n;…
1. 首先搞清楚,鼠标点左键.右键等能得到什么数据,然后分析这些数据上报事件即可. 第一个基本点:usb_alloc_urb函数,创建一个struct urb结构体,只能使用这个函数来创建,它是urb在usb世界里的独家代理. 第二个基本点:usb_fill_control_urb函数,初始化一个控制urb,urb被创建之后,使用之前必须要正确的初始化.里面包含有usb的中断服务函数. 第三个基本点:usb_start_wait_urb函数,将urb提交给咱们的usb core,以便分配给特定的…
中断处理程序中不能延时.休眠之类的,一定要最快速.高效的执行完. // 功能:申请中断 // 参数1:中断号码,通过宏 IRA_EINT(x) 获取 // 参数2:中断的处理函数,填函数名 // 参数3:中断的出发方式(下面的宏在不同内核中是不同的) #define IRQF_TRIGGER_NONE     0x00000000 #define IRQF_TRIGGER_RISING     0x00000001 #define IRQF_TRIGGER_FALLING     0x00000…