移动端border:1px问题解决方案】的更多相关文章

现在的PM和UI总以看app的眼光看html5, html页面要做的专业美观,而且必须很精细. 去年的时候UI就告诉我h5上的边框线太粗,把整站都给拉low了. 当时工期紧就没太在意1px粗细, 好在那个版本没上线就迭代掉了,后面的版本针对这个问题做了些尝试, 这里总结下1px细线的处理方法 移动端1px变粗的原因 为什么移动端css里面写了1px, 实际看起来比1px粗. 其实原因很好理解:这2个’px’的含义是不一样的. 移动端html的header总会有一句 <meta name="…
Retina屏的移动设备如何实现真正1px的线? 在retina屏下面,如果你写了这样的meta <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> 你将永远无法写出1px宽度的东西,除此之外,inline的SVG等元素,也会按照逻辑像素来渲染,整个页面的清晰度会打折: 先看看  “诸子百家 ”  是如何实…
移动端 CSS 1px 问题及解决方案 viewport & transfrom: scale viewport 的 initial-scale 设为 1 UI 设计稿用rem 和 transfrom: scale(0.5) 实现 https://stackoverflow.com/questions/22777734/what-is-initial-scale-user-scalable-minimum-scale-maximum-scale-attribute-in/40222507#402…
巧用border 在移动端 经常出现border,细边框但有的时候 产品大大1px甚至乎会觉得不够细那么要如何写出比1px还要小的border下面是代码 希望对大家有所帮助 .thinner-border { position: relative; width: 1px; margin:14px 0; height: 20px; } .thinner-border:after { content: ''; position: absolute; width: 500%; height: 500%…
.border{ width: 100px; height: 100px; position: relative; } //加上媒体查询更严谨一些 dpr为2的设配才进行缩放,dpr为1的设备边框就是1px @media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2) { .border::after{ content: ''; position: absolute; left: 0; top: 0; border: 1px solid #000; b…
现在科技太发达,移动设备像素越来越高,随便一张照片2M+,但是要做移动端图片上传和pc上略有不同,移动端你不能去限制图片大小,让用户先处理图片再上传,这样不现实.所以理解的解决方案就是在上传先进行图片压缩,然后再把压缩后的图片上传到服务器. 一翻google之后,发现了localResizeIMG,它会对图片进行压缩成你指定宽度及质量度并转换成base64图片格式,那么我们就可以把这个base64通过ajax传到后台,再进行保存,先压缩后上传的目的就达到了. 处理过程 LocalResizeIM…
本文实际上想说的是ios8下 1px解决方案. 1px的边框在devicePixelRatio = 2的retina屏下会显示成2px,在iphone 6 plug 下,更显示成3px.由其影响美感. 还好,时代总是进步的.也许很多人都不知道, 现在IOS8下,已经支持0.5px了.. 那么意味着,在devicePixelRatio = 2下,我们可以使用如下的css代码: 但是在ios7以下,android等其他系统里,0.5px会被显示为0px,即该解决方案需要写hack兼容老旧系统. 三种…
最近在做一个移动端项目,涉及到1像素问题 其实质就是移动端的css里写1px,看起来比1px粗,这就是物理像素和逻辑像素的区别.物理像素和逻辑像素之间存在一个比例关系,在Javascript中可以用window.devicePixelRatio来获取,也可以用媒体查询的-webkit-min-device-pixel-ratio来获取,具体的比例差距由设备决定 如何解决这个问题才是重点,下面集中提出解决方案: 1.媒体查询利用设备像素比缩放,设置小数像素 css可以写成这样: .border{b…
本文实际上想说的是ios8下 1px解决方案. 1px的边框在devicePixelRatio = 2的retina屏下会显示成2px,在iphone 6 plug 下,更显示成3px.由其影响美感. 还好,时代总是进步的.也许很多人都不知道, 现在IOS8下,已经支持0.5px了. . 那么意味着,在devicePixelRatio = 2下,我们可以使用如下的css代码: 但是在ios7以下,android等其他系统里,0.5px会被显示为0px,即该解决方案需要写hack兼容老旧系统. 三…
在移动端web页面开发中,为了使css中使用的尺寸与设计稿一致,通常会采用 rem 单位配合 lib-flexible 来实现移动端的适配,在IOS设备上 flexible.js 会根据设备的分辨率动态的调整 viewport 的 width 和 scale 来达到目的. 但是,现在很多的安卓手机也是高分辨率的屏幕,有些1px边框的按钮和列表会显得特别粗,flexible.js 只处理了IOS的手机,所以安卓手机需要我们自己处理. JS处理 首先,可以通过 window.devicePixelR…