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RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. IndexRunLoop 的概念RunLoop 与线程的关系RunLoop 对外的接口RunLoop 的 ModeRunLoop 的内部逻辑RunLoop 的底层实现苹果用 RunLoop 实现的功能AutoreleaseP…
开源的RunloopRef 通常所说的RunLoop指的是NSRunloop或者CFRunloopRef,CFRunloopRef是纯C的函数,而NSRunloop仅仅是CFRunloopRef的OC封装,并未提供额外的其他功能,因此下面主要分析CFRunloopRef,苹果已经开源了CoreFoundation源代码,因此很容易找到CFRunloop源代码. 从代码可以看出CFRunloopRef其实就是**__CFRunloop这个结构体指针(按照OC的思路我们可以将RunLoop看成一个对…
网上看的一篇文章,写的真好,我得多看几次好好理解理解 膜拜大神,转载至此便于学习查看. 此处标明原文链接:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/     原文作者:libireme RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能…
今天写android程序,用到了Handler,晚上回来查阅资料,发现了Looper这个概念. 看了一下网上关于Looper的资料,发现这个Looper跟ios中的Runloop基本的理念完全一致! 其实,Handler的主要作用同 ios的 performSelector,GCD的dispath系列函数 的用途也基本一致,用于线程的消息处理:向某个线程的消息队列发出消息,以便那个线程执行相应的逻辑.上面2个ios的函数,一般都是发送一个代码块到loop中,Handler不但能发送代码块,还能发…
概念 RunLoop 就像她的名字一样,就是跑环,就是一个死循环.是一个可以随时休眠,随时唤醒的死循环. 那么一个手机App为什么会一直运行?而且在接受到用户点击的时候,会做出反应?这些都离不开RunLoop. iOS App启动的时候,就会自动启动一个RunLoop.一直在循环监听着用户的各种操作,并作出反应.每个线程都有一个RunLoop,但是,只有主线程的RunLoop是默认开启的.可以这样理解: 1. RunLoop 是iOS消息机制的处理模式 NSRunLoop的主要作用:控制NSru…
李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研究了RunLoop的原理和特性. RunLoop的定义 当有持续的异步任务需求时,我们会创建一个独立的生命周期可控的线程.RunLoop就是控制线程生命周期并接收事件进行处理的机制. RunLoop是iOS事件响应与任务处理最核心的机制,它贯穿iOS整个系统. Foundation: NSRunLo…
RunLoop 是 iOS 和 OS X 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. 目录 RunLoop 的概念 RunLoop 与线程的关系 RunLoop 对外的接口 RunLoop 的 Mode RunLoop 的内部逻辑 RunLoop 的底层实现 苹果用 RunLoop 实现的功能 Autore…
iOS~runtime理解 Runtime是想要做好iOS开发,或者说是真正的深刻的掌握OC这门语言所必需理解的东西.最近在学习Runtime,有自己的一些心得,整理如下,一为 查阅方便二为 或许能给他人一些启发,三为 希望得到大家对这篇整理不足之处的一些指点. 什么是Runtime 我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如会被转化成objc_msgSend(target, @selector(doSomething));. OC中一切都被设计成了对象,我们都知道…
简介 RunLoop 运行循环.跑圈 RunLoop的作用主要体现在三方面: 1.保持程序持续运行 2.处理App中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件.Selector事件) 3.节省CPU资源,提高程序性能:该做事的时候做事,该休息的时候休息 在iOS中访问RunLoop…
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空.这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧. iOS剪切板 UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard]; pasteboard.string = @"要赋给剪切板的字符串"; 1 ID 可以传递任何消息给id,但如果该id不支持这个消息就会返回一个运行时异常,通常就是:“unrecognisedselector sent to…