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mmap 将文件映射到内存, 对这块内存的修改会自动同步到相应的文件中 void *mmap(void *addr, size_t len, int prot, int flag, int fd, off_t off) 返回值为void *, 也就是映射内存的首地址 void *addr, 一般直接填0, 表示由系统自动分配合适大小的内存 size_t len, 文件映射的长度 int prot, 读写属性PROT_READ, PROT_WRITE, PROT_EXEC, PROT_NONE i…
8.1 存储映射介绍 8.1.1 概念 存储映射是一个磁盘文件与存储空间的一个缓存相映射,对缓存数据的读写就相应的完成了文件的读写. 文件操作部分映射到虚拟内存的一块区域,我们对虚拟内存映射的那块区域进行读写操作,读写之后,那块区域自动同步到文件当中. 4G空间分布: 共享内存映射区就是文件映射到的内存区. 8.1.2 mmap---建立内存映射 #include <unistd.h> #include <sys/mman.h> //mmap(建立内存映射) void *mmap(…
存储映射 使一个磁盘文件与存储空间中的一个缓冲区相映射. 当从缓冲区中取数据,就相当于读文件中的相应字节. 将数据存入缓冲区,则相应的字节就自动写入文件. 使用这种方法,首先应通知内核,将一个指定文件映射到存储区域中.这个映射工作可以通过mmap函数来实现.不通过IO.直接操作内存,效率更高. mmap函数 函数原型 #include <sys/mman.h> void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, o…
端口I/O 介绍: 一种I/O编址方式是端口映射I/O(port-mapped I/O), CPU使用专门的I/O指令对设备进行访问, 并把设备的地址称作端口号. 在执行其中的一条指令时,CPU使用地址总线选择所请求的I/O端口,使用数据总线在CPU寄存器和端口之间传送数据. 目的: 系统设计者的主要目的是提供对I/O编程的统一方法,但又不牺牲性能.为了达到这个目的,每个设备的I/O 端口都被组织成一组专用寄存器.CPU把要发给设备的命令写入控制寄存器(control register),并从状…
应用程序沙盒简介:iOS应用程序只能在系统为它分配的文件区域内读写文件,这个区域就是此应用程序的沙盒,Application目录下的GUID文件夹就是沙盒,这个文件夹是系统随机命名的.程序所有的非代码文件都保存在这里.文件夹下的结构如下: Document:除了基于NSUserDefaults的首选项设置外,应用程序的运行状态.用户数据.文件都保存在该目录下,用函数NSSearchPathForDirectoriesInDomains()获取该文件夹: // NSDocumentDirector…
android的数据存储和IO SharedPreferences与Editor简介 SharedPreferences保存的数据主要是类似于配置信息格式的数据,因此其保存的数据主要是简单的类型的key-value对. SharedPreferences接口主要负责读取应用程序的Preperences数据,其提供了如下常用方法访问SharedPreferences中的key-value: boolean contains(String key) 判断SharedPreferences是否包含指定…
存储映射I/O(Memory-mapped I/O)使一个磁盘文件与存储空间中的一个缓冲区相映射.于是当从缓冲区中取数据,就相当于读文件中的相应字节.与此类似,将数据存入缓冲区,则相应字节就自动地写入文件.这样就可以在不使用read和write的情况下执行I/O. 为了使用这种功能,应首先告诉内核将一个给定的文件映射到一个存储区域中.这是由mmap函数实现的. #include <sys/mman.h> void *mmap(void *addr, size_t len, int prot,…
存储映射I/O使一个磁盘文件与存储空间中的一个缓冲区相映射,对缓冲区的读.写操作就是对文件的读.写操作,从而能够不再使用read.write系统调用. 将文件映射到存储区的函数由mmap完毕,函数原型例如以下: #include <sys/mman.h> /* 成功返回映射区起始地址,出错返回MAP_FAILED */ void *mmap(void *addr, size_t len, int prot, int flag, int filedes, off_t off); 參数说明: ad…
     共享内存可以说是最有用的进程间通信方式,也是最快的IPC形式,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝.对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,而共享内存则只拷贝两次数据: 一次从输入文件到共享内存区,另一次从共享内存区到输出文件.实际上,进程之间在共享内存时,并不总是读写少量数据后就解除映射,有新的通信时,再重新建立共享内存区域.而是保持共享区域,直到通信完毕为止,这样,数据内容一直保存在共享内存中,并没有写回文件.共享内存中的内容往往是在解…
8. 高级文件操作:存储映射 (1)概念: 存储映射是一个磁盘文件与存储空间的一个缓存相映射,对缓存数据的读写就相应的完成了文件的读写. (2)mmap和munmap函数 头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/mman.h> 函数 void* mmap(void* addr, size_t length, int prot, int flags,                       int fd, off_t offset); int…