思路:函数gotoxy(x,y)使光标移植屏幕的x,y坐标(屏幕左上角为0,0),用来绘制蛇和界面,color()函数用来设置绘制的颜色.设有snakelong节,第i节蛇的x坐标为x[i],y坐标为y[i],以用户设置重新绘制蛇, 根据键盘输入控制蛇头(x[1],y[1])的坐标,然后绘制蛇头,并且擦掉蛇尾(x[snakelong],y[snakelong]),每次更新界面时判断蛇头是否和蛇身相交或者与墙壁相交,如果有则退出循环结束游戏,每次更新界面 判断蛇头是否和苹果(使蛇变长)相交,相交的…