Dispatcher中Invoke与BeginInvoke】的更多相关文章

[同步]Invoke Application.Current.Dispatcher.Invoke(AutoIncreaseNumber); [异步]BeginInvoke Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke((Action)AutoIncreaseNumber); 两者都会阻塞UI线程 基于WPF4.5.1示例 Invoke 按钮对应的是InvokeCommand BeginInvoke按钮对应的是BeginInvokeCommand 可以发现,…
.Net基础——程序集与CIL   1. 程序集和CIL: 程序集是由.NET语言的编译器接受源代码文件产生的输出文件,通常分为 exe和dll两类,其中exe包含Main入口方法可以双击执行,dll则需要被其他程序集调用执行. CIL(Common Intermediate Language): 公共中间语言①,需要被编译成二进制机器码之后才会被计算机执行. 2. 程序集包含: 程序的CIL 程序中使用的类型的元数据(metadata) 程序集清单 一些资源集 程序被编译成程序集(exe为例)…
Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托. Control的Invoke和BeginInvoke 是相对于支线线程(因为一般在支线线程中调用,用来更新主线程ui)Invoke立即插入主线程中执行,而BeginInvoke 要等主线程结束才执行 (一).Control的Invoke和BeginInvoke    …
1.Invoke() 调用时,Invoke会阻止当前主线程的运行,等到 Invoke() 方法返回才继续执行后面的代码,表现出“同步”的概念. 2.BeginInvoke() 调用时,当前线程会启用线程池中的某个线程来执行此方法,BeginInvoke不会阻止当前主线程的运行,而是等当前主线程做完事情之后再执行BeginInvoke中的代码内容,表现出“异步”的概念.在想获取 BeginInvoke() 执行完毕后的结果时,调用EndInvoke() 方法来获取.而这两个方法中执行的是一个委托.…
在WPF中Invoke和BeginInvoke和Winform中的是差不多的,只是一个用Control的一个用Dispatcher的. 而Invoke和BeginInvoke的区别嘛 就是一个是同步的一个是异步的,也就是一个需要等待一个不需要= = 就比如一个最简单区别的例子: //这个输出123 private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { textblock.Text += "; this.Dispatcher.…
转自http://www.cppblog.com/baby-fly/archive/2010/04/01/111245.html 一.为什么 Control类提供了 Invoke和 BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是 dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己. 1. windows程序消息机制 Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着一个消息泵.这个消息泵让 windows程序生生不息. Windows…
一.Control#Invoke() 和Control#BeginInvoke() 在非UI线程中调用MessageBox.Show()结果是非模态对话框: 在UI线程中调用MessageBox.Show()结果是模态对话框. 也就是说,MessageBox的模态还是非模态控制的是它所在的那个线程!一旦使用MessageBox,它就阻塞了它所在的那个线程. 在非UI线程中调用System.Forms.Timer#Start方法不管用,在UI线程中才管用. 以上两个例子引出今日的主角:Contro…
[分析]浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间的区别.所以花了点时间研究了下. 据msdn中介绍,它们最大的区别就是BeginInvoke属于异步执行的. Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控…
近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下. Control的Invoke和BeginInvoke 是相对于支线线程(因为一般在支线线程中调用,用来更新主线程ui)Invoke立即插入主线程中执行,而BeginInvoke 要等主线程结束才执行. (一)Control的Invoke和BeginInvoke我们要基于以下认识:(1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不…
在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate,至于委托的本质请参考我的另一随笔:对.net事件的看法. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己. 1.windows程序消息机制 Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着一个消息泵.这个消息泵让windows程序生生不息. Window…
首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种.下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方定义. control.invoke(参数delegate)方法:在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. control.begininvoke(参数delegate)方法:在…
我们先看个简单的例子: private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Console.WriteLine("BeforeInvoke1"); Dispatcher.Invoke((Action)(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Invoke1"); })); Console.WriteLine("EndInvo…
原文:WPF 的 Application.Current.Dispatcher 中,为什么 Current 可能为 null 在 WPF 程序中,可能会存在 Application.Current.Dispatcher.Xxx 这样的代码让一部分逻辑回到主 UI 线程.因为发现在调用这句代码的时候出现了 NullReferenceException,于是就有三位小伙伴告诉我说 Current 和 Dispatcher 属性都可能为 null. 然而实际上这里只可能 Current 为 null…
在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己. 1.windows程序消息机制 Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着一个消息泵.这个消息泵让windows程序生生不息. Windows GUI程序的消息循环 Windows程序有个消息队列…
在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示. 正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会. 而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通…
System.Windows.Forms.Timer 的timer是在主线程上执行的,因此在timer的tick事件中操作界面上的控件不会发生线程的安全性检测. Control的invoke和begininvoke方法的比较: invoke方法:使用Invoke完成一个委托方法的封送,就类似于使用SendMessage方法来给界面线程发送消息,是一个同步方法. private delegate void InvokeDelegate(); private void InvokeMethod()…
在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate,至于委托的本质请参考我的另一随笔:对.net事件的看法. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己. 1.windows程序消息机制 Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着一个消息泵.这个消息泵让windows程序生生不息. Window…
invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种.下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方定义. contr…
今天关闭一个窗体,报出这样的一个错误"在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke.",这个不用多想,肯定是那个地方没有释放掉.既然碰到这个问题,先不说问题本身,来说说其他的一些事情.winform最常见的是datagridview这个控件,不管重写还是怎么,很多数据的操作都是用datagridview来展示的,因此,它的异步调用也算是比较多的一类了.比如:1 从数据库中读取大量数据(所谓的分页读取不在这个范畴)2 操作datagridview,然后一…
在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己. 1.windows程序消息机制 Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着一个消息泵.这个消息泵让windows程序生生不息. Windows GUI程序的消息循环 Windows程序有个消息队列…
如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托.但委托的内容在UI线程上执行. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托.但委托的内容在UI线程上执行. (一)Control的Invoke和BeginI…
在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示.正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会.而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 U…
原文:http://www.cnblogs.com/mashang/archive/2009/08/01/1536730.html Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托. (一)Control的Invoke和BeginInvoke 我们要基于以下认识:(1)Control的Invoke和BeginInvok…
一.为什么 Control类提供了 Invoke和 BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是 dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己. 1. windows程序消息机制 Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着一个消息泵.这个消息泵让 windows程序生生不息. Windows GUI 程序的消息循环 Windows程序有个消息队列,窗体上的所有消息是这个队列里面消息的最主要来源.这里的 while循环使…
本文转载:http://blog.csdn.net/playing9c/article/details/7471918 http://blog.csdn.net/beelinkerlidejun/article/details/4772491 http://www.cnblogs.com/fish124423/archive/2012/10/16/2726543.html C#窗体的多线程一直是个难题,总是要出现奇奇怪怪的错误.今天开发alexSEO软件时,出现了在创建窗口句柄之前,不能在控件上…
如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托.但委托的内容在UI线程上执行. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托.但委托的内容在UI线程上执行. (一)Control的Invoke和BeginI…
(一)Control的Invoke和BeginInvoke 我们要基于以下认识: (1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不同的. (2)Control的Invoke和BeginInvoke的参数为delegate,委托的方法是在Control的线程上执行的,也就是我们平时所说的UI线程. 先看一下主线程中调用Invoke和BeginInvoke 我们以代码(一)来看(Control的Invoke): private d…
一.对Invoke和Begininvoke的认识 1.Invoke():同步委托,会阻塞当前主线程的运行,等待invoke()方法返回才执行后面的代码: 2.Begininvoke():异步委托,调用异步委托时,当前线程会从线程池中启动某个线程来执行方法,当前主线程不会被阻塞. 女猿一枚,为生活而不断拼搏,相信努力定会有收获!…
1.委托中 Invoke , BeginInvoke 特点 Invoke  : 同步调用 , 委托在当前线程执行 BeginInvoke : 异步调用 , 通常使用线程池资源执行委托. 2. UI  控件中包含 Invoke , BeginInvoke 特点 Invoke : 在UI线程执行委托,等待执行完成返回. BeginInvoke : 异步在 UI 线程执行委托 ,无需等待返回. 通常执行完毕 触发 AsyncCallback , 完成回调. private void button1_C…
回到目录 Invoke和BeginInvoke都是调用委托实体的方法,前者是同步调用,即它运行在主线程上,当Invode处理时间长时,会出现阻塞的情况,而BeginInvod是异步操作,它会从新开启一个线程,所以不会租塞主线程,在使用BeginInvoke时,如果希望等待执行的结果 ,可以使用EndInvoke来实现,这在.net framework4.5之后,被封装成了async+await来实现,代码更简洁,更容易理解. delegate void test(); static void M…