OC之category的用法】的更多相关文章

简介 实例 好处 一.category简介 动态的为某个已经存在的类增加方法,不可以增加成员变量 二.实例 // // Student+CatetoryStudent.h // Category // // Created by apple on 14-3-26. // Copyright (c) 2014年 apple. All rights reserved. // #import "Student.h" @interface Student (CatetoryStudent) -…
Category 分类 ,又称为类别.类目 概念 Category有多种翻译:分类.类别.类目(一般叫分类的多) Category式OC特有的语法,其他语言没有的语法(类似于C#语言中的"扩展方法"和partial 关键字 作用 在不修改原有类的基础上增加新的方法 一个庞大的类可以分模式开发 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作 使用Category的作用 )对现有类进行扩展 比如,你可以扩展Cocoa touch框架中的类,你在列表中增加的方法会被子类所继承,而且在运行时…
引: 非常多人知道能够用Category给已有的类加入一些新方法,可是不同于swift中的extension,Objective-C中的Category(类别)是不支持直接加入属性的.那假设就是须要加入新的属性怎么办呢?有一个办法.使用Runtime中的关联对象技术就能够实现.关于Runtime的说明能够查看这篇博客:传送门:OC中Runtime浅析 Category(类别): 对于不熟悉Category的人,这里也先说明一下Category是什么以及怎么创建Category. 由于一些特殊的须…
用过别的语言做过开发的同学都知道,如果你想扩充一个类,就应该去继承这个类.但是OC里面有更好的方法,那就是分类. 那什么是分类呢?就是在不改变原先类,我们可以在其中添加咱们自定义的方法,这样和同事合作的时候,就用不着担心合并 代码产生的冲突了~因为我们可以定义属于自己的分类.但是使用分类的时候却不能向原先类中添加字段,如果想添加方法,那 应该使用继承来实现. 话不多说,我们直接上代码,我前几篇日志中提到一个student类,里面的方法是在是太单调了,只有一个keepBook的方法,现在 我需要让…
1. 扩展类的功能Category提供了一种比继承(inheritance)更为简洁的方法来对class进行扩展,我们可以为任何已经存在的class添加方法(不包括数据成员)却不需要访问该class的实现文件.新添加的方法和原有的方法具有同等的地位,可以访问class的数据成员,并且完全植入到class的继承体系之中,子类同样会继承新添加的方法. 利用category对类进行扩展可以避免使类的继承体系过于臃肿,复杂,降低了维护成本.另外,新添加的方法如果和已经存在的方法具有相同的 prototy…
来源:http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/07/23/2604916.html 1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc4random() % x; 获取1到x之间的整数的代码如下: int value = (arc4random() % x) + 1; 2).CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用…
block 常用于反向传值 声明 返回值类型 (^block)(参数列表) 调用 闭包的名字=^(参数列表){}: 闭包的名字(): 如: void(^aaaaa)(int num,NSString *Sring); aaaaa=^(int num,NSString *string){ NSLog(@"%d,%@",num,string); }; aaaaa(120,@“www"); block实现反向传值 (1)用属性实现: 1.在.h文件声明:@property(nona…
这两天同学总是问OC里.和->的用法区别,当时回答的不是很好,周末查了一下,大概清楚了,在这里记录一笔. 先看这个例程 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Test : NSObject { int temp; //成员变量 } @end @implementation Test @end int main() { Test *t = [[Test alloc] init]; t->temp = 100; NSLog(@&quo…
在ios开发中,有时候会遇到以下的问题,需要在一个类中添加自己的一些属性和方法.一般的做法是重写一个类来继承它,但是有时候就只是需要添加一些简单的属性和方法,那么这样做就显得过于麻烦,其实在IOS中还有更简单的方法,那就是Category. 用一个例子来简单介绍以下Category的用法. @interface UIImageView (CategoryName) 只需要在interface中加上category的名称. 添加自定义的方法(Category) 我们来给UIImageView添加一…
oc 中随机数的用法(arc4random() .random().CCRANDOM_0_1() 1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc4random() % x; 获取1到x之间的整数的代码如下: int value = (arc4random() % x) + 1; 2).CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1] 使用方法: fl…