代码在最后 我个人是不太喜欢http和json,可能是游戏做的多了的原因的,对通信协议和通信方式特敏感,因此即使是做应用我也会选择rpc而非http,但是有时候因为各种原因,还是不的不处理标准的http+json的东西. 这一次也确实需要处理一大串json,就是将一大堆的json转换成标准的java pojo.也许小json串我们可以直接用JSONObject去提值就行了,但是如果json是这样: 一个拥有近百个不一样的字段的pojo,如果我们需要单独的去取值估计会疯掉,这还不是主要的,更蛋疼的…