上一个月一直忙于项目,没写过笔记,今天稍微空下来了一点 前几天在写项目的时候关于怎么去封装每一个组件的时候思考到几种方式,这里总结一下: 1.构造函数方式(类似java写类的方式):把所有的属性和方法全部挂在构造函数内部的this上: function Textarea(opts) { this.defaults = { //...这是一些默认属性 }; this.options = $.extend(true, {}, this.defaults, opts); this.creatDom =…
1.模块 1.1 pickle模块 # ### pickle 序列化模块 import pickle """ 序列化: 把不能够直接存储的数据变得可存储 反序列化: 把数据恢复成原本的数据格式 serialize 序列化 unserialize 反序列化 """ # 正常情况下,不能够直接把容器类型数据等直接存储在文件当中 """ with open("ceshi.txt",mode="…
##获取元素的新方法## --document.querySelector('Css Selector{css选择器}') 接收一个css选择器(通配,群组,类,包含,id....等) 若这个选择器对应的是一组元素,就找第0个,注意js从0开始计数.CSS计数从一开始. ##判断## 当同一种操作有两种不同结果时要用if if(判断条件){ 条件成立执行内容 }else{ 条件不成立执行内容} if括号中真正接收的是布尔值即true 或 false if(最终接收内容为true或false){…
在网络编程的时候往往需要对Linux下原生的pthread库中的函数进行封装,使其使用起来更加方便,封装方法一般有两种:面向对象和基于对象,下面将分别介绍这两种方式,最后统一分析这两种方式的优缺点: 面向对象: 面向对象的封装方式是通过虚函数提供回调功能,我们创建一个Thread类,然后设置一个run虚函数,使用时只需要重载这个类并实现其中的虚函数即可: 具体实现如下: //------thread.h---------------- #ifndef _THREAD_H_ #define _TH…
https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 什么是对象 js中一切都是对象(有行为和特征).js允许自定义对象,也提供了内建对象(string date math等) 对象拥有属性和方法.属性是本身的特征,如 车的颜色,型号. 方法是可执行的操作.如,车可以代步 如数组length是属性,pop push是方法 (直接调用的是函数,通过对象调用的是方法) 对象的作用:封装一些信息 面向对象:可以创建自定义的类型,很好的支持继承和多态c++ ,java等 基于对象:不可…
js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类. 1. 定义js类 js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类. 代码如下: function ShapeBase() { this.show = functi…
avaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 转自:  http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3697255.html JavaScript中没有类的概念,只有对象. 在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式: 1.基于已有对象扩充其属性和方法 2.工厂方式 3.构造函数方式 4.原型("prototype")方式 5.动态原型方式 一.基于已有对象扩充其属性和方法   <script type="text/javascri…
JS类继承常用方式发展史 涉及知识点 构造函数方式继承 1-继承单个对象 1.1 多步走初始版 1.2 多步走优化版 1.3 Object.create()方式 2-继承多个对象 2.1 遍历 Object.create() Object.assign()方式 前言 当JS被创造出来的时候,并没有使用当时最流行的类方式,像(JAVA C++).具体原因为: 对于有基于类的语言经验的开发人员来说,JavaScript 有点令人困惑 (如Java或C ++) ,因为它是动态的,并且本身不提供一个类实…
这篇文章对于初学者可以很有效的理解面对过程.面对对象 一.首先介绍一下面向过程和面向对象的比较: 面向过程 VS 面向对象 编程范式 编程是程序员用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程 , 一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,正所谓条条大路通罗马,实现一个任务的方式有很多种不同的方式, 对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程方式类别,即为编程范式. 不同的编程范式本质上代表对各种类型的任务采取的不同的解决问题的思路, 大多数语言只…
今日内容介绍 1.面向对象思想 2.类与对象的关系 3.局部变量和成员变量的关系 4.封装思想 5.private,this关键字 6.随机点名器 01面向对象和面向过程的思想 A: 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式 a: 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考"我该怎么做",然后一步步实现的过程. b: 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考"我该让谁来做", 然后那个"谁"就是对象,他要怎么做这件事是他自己…