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接口体现的是一种规范和实现分离的设计哲学,充分利用接口可以极大的降低程序中各个模块之间的耦合,提高系统的可维护性以及可扩展性. 因此,很多的软件架构设计理念都倡导"面向接口编程"而不是面向实现类编程,以期通过这种方式来降低程序的耦合. 但是在讨论这些之前,我们先要搞清楚一个问题: 接口还是抽象类? 为什么会有这个问题,因为在某些情况下,接口和抽象类很像: 接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其它类实现或者继承. 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或者继承抽象…
在oop中有一种设计原则是面向接口编程,面向接口编程有非常多优点,详细百度一大片.我来谈一下详细的使用中的一些不成熟的见解.! 首先面向接口编程能够消除类之间的依赖关系,使得业务仅仅依赖接口. 这样有什么优点呢? 这种优点大大的.比方说我们声明一个car的接口.我们对车有下面行为,我们能够开车.洗车,推车,修车,拆车等等, 详细用代码实现: package com.panther.dong.faceinterface; /** * Created by panther on 15-8-9. */…
面向接口编程是很多软件架构设计理论都倡导的编程方式,学习Java自然少不了这一部分,下面是我在学习过程中整理出来的关于如何在Java中实现面向接口编程的知识.分享出来,有不对之处还请大家指正. 接口体现的是一种规范和实现分离的设计哲学,充分利用接口可以极好地降低程序各模块之间的耦合,从而提高系统的可扩展性和可维护性.基于这种原则,通常推荐“面向接口”编程,而不是面向实现类编程,希望通过面向接口编程来降低程序的耦合.下面分两种常用场景来示范“面向接口”编程的优势. (一)简单工厂模式 有一个场景,…
面向对象设计里有一点大家已基本形成共识,就是面向接口编程,我想大多数人对这个是没有什么觉得需要怀疑的.        问题是在实际的项目开发中我们是怎么体现的呢? 难道就是每一个实现都提供一个接口就了事了?反过来说,你有时候有没有觉得接口是多余的事? 又或者,你仅仅是觉得现在类似spring这样的框架已习惯用接口这种方式而心存当然.         设计模式解析里提到了面向对象设计考虑的几个视角,一个是概念层,一个是规约层,一个是实现层.我如果没有猜错的话,实际上我们大多数人的眼睛一直是盯着实现…
package cn.zy.cellphone; /**接口是一种引用数据类型.使用interface声明接口,形式 * 形式:public interface 接口名称{} * 接口不能拥有构造方法,不能用于创建对象 *接口可以多继承.一个接口可以继承多个其他接口 *列如:public interface Broadcast extends Network,Picture{} *Broadcast接口就具备了A.B接口中定义的抽象方法. */ public interface Broadcas…
一.编程设计原则 1)单一职责原则(SRP): 这里的职责是指“引起变化的原因”:单一职责原则体现为:一个对象(方法)只做一件事. 事实上,未必要在任何时候都一成不变地遵守原则,实际开发中,因为种种原因违反SRP的情况并不少见,比如jQuery中的attr方法,既负责赋值,又负责取值.这对于jQuery的维护者来说,带来了一些困难,然而对于jQuery的用户来说,则方便了使用. 因此很多时候,需要在方便性和稳定性之间有一些取舍. 2)最少知识原则(LKP): 最少知识原则是说,一个软件实体应当尽…
到底是要猫还是要狗 在上篇文章中,我们编撰了一则简短的小故事用于讲解了什么是面向对象的继承特性以及 Go 语言是如何实现这种继承语义的,这一节我们将继续探讨新的场景,希望能顺便讲解面向对象的接口概念. 为了照顾到没有看过上一节文章的读取,这里再简述一下上节文章关于买宠物的故事,如需详细了解,请自行翻阅历史文章进行查看. A: 猫是一种宠物,淘气可爱会卖萌,看家本领抓老鼠,偶尔还会喵喵喵. B: 狗是一种宠物,忠实听话能看家,嗅觉灵敏会破案,一言不合汪汪汪. C: 我想要买一个宠物,文能卖萌,武可…
前言 "面向接口编程"写 Java 的朋友耳朵已经可以听出干茧了吧,当然这个思想在 Java 中非常重要,甚至几乎所有的编程语言都需要,毕竟程序具有良好的扩展性.维护性谁都不能拒绝. 最近无意间看到了我刚开始写 Python 时的部分代码,当时实现的需求有个很明显的特点: 不同对象具有公共的行为能力,但具体每个对象的实现方式又各不相同. 说人话就是商户需要接入平台,接入的步骤相同,但具体实现不同. 作为一个"资深" Javaer,需求还没看完我就洋洋洒洒的把各个实现…
面向接口的编程 什么是面向接口编程呢?我个人的定义是:在系统分析和架构中,分清层次和依赖关系,每个层次不是直接向其上层提供服务(即不是直接实例化在上层中),而是通过定义一组接口,仅向上层暴露其接口功能,上层对于下层仅仅是接口依赖,而不依赖具体类. 这样做的好处是显而易见的,首先对系统灵活性大有好处.当下层需要改变时,只要接口及接口功能不变,则上层不用做任何修改.甚至可以在不改动上层代码时将下层整个替换掉,就像我们将一个WD的60G硬盘换成一个希捷的160G的硬盘,计算机其他地方不用做任何改动,而…
005.面向对象&接口编程 1 面向函数编程 1.1 将数据作为参数传递到函数入参 1.2 对象与函数是分离的 2 面向对象编程 2.1 使用者看起来函数作为对象的属性而非参数 2.2 函数属于对象 2.3 method是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的声明语法几乎一样, 只是在func后面增加了一个receiver(也就是method所依从的主体) 2.4 语法 2.4.1 func (r ReceiverType) funcName(parameters) (results) 2.…