Lvalue, Rvalue, Xvalue, Prvalue, Glvalue】的更多相关文章

c++11中关于什么是lvalue, 什么是rvalue, 什么是xvalue, 什么是prvalue, 什么是… 一直搞得我晕头转向的, 今天下定决心一定要把它搞定, 写了一个程序来判断lvalue, rvalue, prvalue等 namespace test{ template <typename T> struct is_lvalue_reference { const static bool value = false; }; template <typename T>…
General 每一个C++表达式(一个操作符和它的操作数,一个字面值,一个变量名等等)都代表着两个独立属性:类型+属性分类.在现代C++中 glvalue(泛左值) = lvalue (传统意义上的左值)+ xvalue(消亡值,通过右值引用产生) rvalue (传统意义上的右值) = prvalue(纯右值) + xvalue Primary categories 1. lvalue(左值) The following expressions are lvalue expressions:…
https://www.youtube.com/watch?v=UTUdhjzws5g 作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/50652989/answer/312543073来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. str5被std::move之后,只是返回了一个它的右值引用. std::move(str5) 等价于 static_cast<std::string&&>(str5) 如果不去使用…
目标 以下代码能否编译通过,能否按照期望运行?(点击展开) #include <utility> #include <type_traits> namespace cpp98 { struct A { }; A func() { return A(); } int main() { int i = 1; i = 2; // 3 = 4; const int j = 5; // j = 6; i = j; func() = A(); return 0; } } namespace c…
今天看C++模板的资料,里面说到lvalue,rvalue的问题,这个问题以前也看到过,也查过相关资料,但是没有考虑得很深,只知道rvalue不能取地址,不能赋值等等一些规则.今天则突然有了更深层次的理解(也可以说是顿悟,耗时不过几秒钟),记录下来. 下面是我对这两个单词字面的意思的猜测: lvalue估计来源于left value. 在赋值语句中lvalue = rvalue:位置处于左边.就是可以修改的值. rvalue估计来源于right value.处于赋值语句右边,是只读的不可修改的值…
Value categories Three primary categories primary categories mixed special Each C++ expression (an operator with its operands, a literal, a variable name, etc.) is characterized by two independent properties: a type and a value category. Each express…
转载请保留以下声明 作者:赵宗晟 出处:http://www.cnblogs.com/zhao-zongsheng/p/value_categories_and_move_semantics.html C++11之前value categories只有两类,lvalue和rvalue,在C++11之后出现了新的value categories,即prvalue, glvalue, xvalue.不理解value categories可能会让我们遇到一些坑时不知怎么去修改,所以理解value ca…
摘录 constexptr C++14尝鲜:constexpr函数(编译期函数) 总结来说,就是在c++11之前,要实现编译期数值计算需要繁琐的模板元编程.在c++11 中,可以是函数,在一句ruturn 语句中进行求值,函数中既不能有变量也不能有分之判断语句,限制较多.在C++17之后,则取消了大部分限制,比如可以有变量,可以有分支判断语句,但不能有goto,asm,try等语句.具体可以参考cppreference. 准确的说,constexpr函数是一种在编译期和运行期都能被调用并执行的函…
工作中遇到一个引用临时变量的问题,经过两天的学习,私以为:不仅弄明白了这个问题,还有些自己的独到见解. 这里使用一个简单的例子来把自己的学习过程和理解献给大家,如果有什么问题请不吝指正.   *************************Code*************************   class Dog { public:     Dog(){}     virtual ~Dog(){} };   void NonConstReference (Dog & dog ) {  …
本文主要介绍了C++11中的移动语义与右值引用, 并且对其中的一些坑做了深入的讨论. 在正式介绍这部分内容之前, 我们先介绍一下rule of three/five原则, 与copy-and-swap idiom最佳实践. 本文参考了stackoverflow上的一些回答. 不能算是完全原创 rule of three/five rule of three是自从C++98标准问世以来, 大家总结的一条最佳实践. 这个实践其实很简单, 用一句话就能说明白: 析构函数, 拷贝构造函数, =操作符重载…