生产者消费者问题是一个常见的多线程同步案例:一组生产者线程和一组消费者线程共享一个初始状态为空.大小为 N 的缓冲区.只有当缓冲区没满的时候,生产者才能把消息放入缓冲区,否则必须等待:只有缓冲区不空的时候,消费者才能从缓冲区取消息,否则必须等待.由于缓冲区是临界资源,在同一时间,它只允许一个生产者放入消息,或者一个消费者从中取出消息. 生产者消费者问题涉及到了多个线程通信的等待通知机制,生产者线程和消费者只能满足一定条件下才能操作共享的缓冲区,否则只能挂起等待,直到被唤醒重新竞争共享资源.Jav…
等待通知机制 前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于<java多线程核心技术>与<java并发编程实战>等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂. 目录 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 非等待通知 public void run() { try { for (int i = 0; i < 10; i++) { list.add(); System.out.print…
本文部分摘自<Java 并发编程的艺术> volatile 和 synchronize 关键字 每个处于运行状态的线程,如果仅仅是孤立地运行,那么它产生的作用很小,如果多个线程能够相互配合完成工作,则将带来更大的价值 Java 支持多个线程同时访问一个对象或者对象的成员变量,使用 volatile 关键字可以保证被修饰变量的可见性,意味着任一线程对该变量的任何修改,其他线程都可以立即感知到 synchronize 关键字可以修饰方法或者同步块,它主要确保多个线程在同一时刻,只能有一个线程处于方…
在并发编程中,实际处理涉及两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如何同步(这里的线程是指并发执行的活动实体). 通信是指线程之间以何种机制来交换信息.在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,通过写-读内存中的公共状态进行隐式通信. 同步是指程序中用于控制不同线程间操作发生相对顺序的机制.在共享内存并发模型里,同步是显式进行的.开发人员必须显示指定某个方法或某段代码需要在线程之间互斥执行. Java的并发选择采用的就是共享内存模型JMM,即隐式通讯显式同步. 在如何在两个线程之间共享…
前言 在前篇介绍死锁的文章中,我们破坏等待占用且等待条件时,用了一个死循环来获取两个账本对象. // 一次性申请转出账户和转入账户,直到成功 while(!actr.apply(this, target))   : 我们提到过,如果apply()操作耗时非常短,且并发冲突量也不大,这种方案还是可以.否则的话,就可能要循环上万次才可以获取锁,这样的话就太消耗CPU了! 于是我们给出另一个更好的解决方案,等待-通知机制: 若是线程要求的条件不满足,则线程阻塞自己,进入等待状态:当线程要求的条件满足时…
用"等待-通知"机制优化循环等待 前言 在破坏占用且等待条件的时候,如果转出账本和转入账本不满足同时在文件架上这个条件,就用死循环的方式来循环等待. 1 // 一次性申请转出账户和转入账户,直到成功 2 while(!actr.apply(this, target)) 3 : 如果 apply() 操作耗时非常短,而且并发冲突量也不大时,这个方案还挺不错的,因为这种场景下,循环上几次或者几十次就能一次性获取转出账户和转入账户了.但是如果 apply() 操作耗时长,或者并发冲突量大的时…
1.等待通知机制: 等待通知机制的原理和厨师与服务员的关系很相似: 1,厨师做完一道菜的时间不确定,所以厨师将菜品放到"菜品传递台"上的时间不确定 2,服务员什么时候可以取到菜,必须等到厨师做完之后放到菜品传递台上才行.所以,服务员会等待厨师. 3,厨师做完菜之后放到菜品传递台上,就相当于通知了服务员 wait和notify方法: 1,wait的作用是使当前执行代码的线程进行等待.wait()是Object类的方法,该方法用来将当前线程置入"预执行队列"中,并在wa…
接着上一篇博客的 一Java线程的等待/通知模型 ,没有看过的建议先看一下.下面我们用等待通知机制来实现一个线程池 线程的任务就以打印一行文本来模拟耗时的任务.主要代码如下: 1  定义一个任务的接口. /* * 任务的接口 */ public interface Task { void doSomething(); } 2  实现一个具体的任务. /* * 具体的任务 */ public class PrintTask implements Task{ //打印一句话,睡一秒,来模拟耗时的任务…
原子性,可见性与有序性 在多线程中,线程同步的时候一般需要考虑原子性,可见性与有序性 原子性 原子性定义:一个操作或者多个操作在执行过程中要么全部执行完成,要么全部都不执行,不存在执行一部分的情况. 以我们在Java代码中经常用到的自增操作i++为例,i++实际上并不是一步操作,而是首先对i的值加一,然后将结果再赋值给i.在单线程中不会存在问题,但如果在多线程中我们考虑这样一个情况:i是一个共享变量,初始值为0,假设线程一以执行到某一步正好进行自增操作i++,刚好对i进行了加一但是还没将值重新赋…
Condition简介 Object类是Java中所有类的父类, 在线程间实现通信的往往会应用到Object的几个方法: wait(),wait(long timeout),wait(long timeout, int nanos)与notify(),notifyAll() 实现等待/通知机制,同样的, 在Java Lock体系下依然会有同样的方法实现等待/通知机制. 从整体上来看Object的wait和notify/notify是与对象监视器配合完成线程间的等待/通知机制,Condition与…