这个游戏有着像埃舍尔的画一样有着空间结构的矛盾,如果是2D游戏,艾达可以行走的路线.建筑结构变化的过程是如何绘制的?如果是3D游戏,那么如何对这种违背物理定律的矛盾空间进行建模?以前有一个叫“无限回廊”的游戏和他类似,这种游戏的空间是如何实现的? 刚实现了一下前两关,先贴一下效果,unity项目在yushroom/MonumentVally-Demo 前面几关基本就是彭罗斯三角的各种变种,构建彭罗斯三角不难,难点在于正确处理遮挡关系.像第一关起点角色被右边的体块遮挡,而这个体块在实际三维空间中位…
洛谷1118 数字三角形游戏 题目描述 有这么一个游戏: 写出一个1-N的排列a[i],然后每次将相邻两个数相加,构成新的序列,再对新序列进行这样的操作,显然每次构成的序列都比上一次的序列长度少1,直到只剩下一个数字位置.下面是一个例子:     3   1   2   4       4   3   6         7   9          16 最后得到16这样一个数字. 现在想要倒着玩这样一个游戏,如果知道N,知道最后得到的数字的大小sum,请你求出最初序列a[i],为1-N的一个…
Problem 洛谷P1274-魔术数字游戏 Accept: 118    Submit: 243Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 128MB Problem Description 填数字方格的游戏有很多种变化,如下图所示的4×4方格中,我们要选择从数字1到16来填满这十六个格子(Aij,其中i=1..4,j=1..4).为了让游戏更有挑战性,我们要求下列六项中的每一项所指定的四个格子,其数字累加的和必须为34: 四个角落上的数字,即A11+A14…
洛谷P1288 取数游戏II 先手必胜的条件需要满足如下中至少 \(1\) 条: 从初始位置向左走到第一个 \(0\) 的位置,经过边的数目为偶数(包含 \(0\) 这条边). 从初始位置向右走到第一个 \(0\) 的位置,经过边的数目为偶数(包含 \(0\) 这条边). 否则先手必败. #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; const int maxn = 25; int a[maxn], n, ans…
「洛谷P1043」数字游戏 日后再写 代码 /*#!/bin/sh dir=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_DIR name=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME pre=${name%.*} g++ -O2 $dir/$name -o $pre -g -Wall -std=c++11 if test $? -eq 0; then gnome-terminal -x bash -c "time $dir/$pre;echo;read;" fi*/ #…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.Android的API设计准则] 前言 楼主也是看着Xamarin的官方文档来的.基本也是照猫画虎.英语勉强凑合.翻译的不对的地方,大家多多指教.(这些东西估计弄不完整,呵呵所以别报太高的期望,楼主也很忙) 原文地址:http://developer.xamarin.com/guides/android/advanced_topics/api_design/ API Design PDF for offline use: Download PDF…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(2)-数据库访问层的设计Demo ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇) (1)框架搭建 前言:这篇博客我们继续来实现我的权限系列,这个博客一段时间也没有写了,重点是我在想还写不写,最终我决定还是写下去,因为我们是为了学习,当别人提出意见的时候,我们可以参考和采纳,但是我们不一定非要采纳,上几篇博客大家都说用CodeFirst来实现,是啊,现在基本很少有人用我的这种方法来实现了,都是用CodeF…
简介: 从程序角度考虑,许多 JavaScript 都基于循环和大量的 if/else 语句.在本文中,我们可了解一种更聪明的做法 — 在 JavaScript 游戏中使用面向对象来设计.本文将概述原型继承和使用 JavaScript 实现基本的面向对象的编程 (OOP).学习如何在 JavaScript 中使用基于经典继承的库从 OOP 中获得更多的好处.本文还将介绍架构式设计模式,来展示了如何使用游戏循环.状态机和事件冒泡 (event bubbling) 示例来编写更整洁的代码. 在本文中…
今天要学习一个拼图项目. 目标是传入一张图片,然后将它分成9份,去掉一份,鼠标点击进行拼图. 源文件结构很简单 第一步.新建项目 这一步没什么好说的,新建一个项目就跟源文件结构一样了 第二步.页面布局(.xaml文件) 看下源文件 控件有 DockPanel Grid Button三个然后设置了Grid有三列和三行.DockPannel暂时不知道有什么用,所以我先不忙加.然后我就报错了 原来 xaml是用的xml格式.button外面没有双标签包围,不能识别,所以报错.所以外面再加个标签包裹就行…
没错, 这又是一个游戏点评, 因为实在没地写了, 想起来我还欠JC系列许多售后评价, 就专门写了这篇blog来总结下JC系列的特色, 以及它最新的游戏引擎apex, JC4月初的时候发布的, 虽然和3一样刚开始都有很多画质问题, 但是随着不断的更新, 体验院内袁浩了, 但是建议在圣诞节时候购买~" 正当防卫"系列中的每一部分都有一个故事,讲述了为控制一个小国而争取多个派系的故事.虽然所有4部都发生在现实世界(加勒比海,东南亚,地中海和南美洲),但这些岛屿都是虚构的,而游戏只是从这些地方…