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ES6学习笔记(2019.7.29) 目录 ES6学习笔记(2019.7.29) let和const let let 基本用法 let 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 级作用域 ES6的块级作用域 块级作用域与函数声明 const 基本用法 本质 顶层对象 解构赋值 数组的解构 基本用法 默认值 对象的解构 基本用法 默认值 注意点 字符串的解构 数值布尔值的解构 函数参数的解构 圆括号问题 不能使用圆括号的情况 可以使用圆括号的情况 用途 for.for in.for…
这几天抽空学习了es6语法,关于字符串,数值,数组,函数以及对象的扩展,看到es6标准入门这本书,里面讲的扩展特别多,我认为有几部分在项目上用不到,就挑有用的当笔记学习了. 字符串的扩展 str.includes(str1, n) 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串 params: 第一个参数str1 必选, 要匹配的字符   第二个参数n 可选 表示开始搜索的索引位置 第n个开始搜索到结束 let str = 'hello world' let str1 = 'hello' console.…
(一)字符串的扩展 1.字符串的遍历 for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint) } // "f" // "o" // "o" 2.includes(), startsWith(), endsWith() 传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中.ES6 又提供了三种新方法,这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置.…
字符串的扩展 在看这一节的时候前半部分写的都是关于unicode的内容,我个人感觉这部分在实际的开发中用的很少,所以不打算在做记录,等届时用到再有针对性的看,所以就将在ES6里面关于字符串操作的一些新的方法举一些例子看下; 一.操作方法: 1.传统上关于字符串的查找只有indexof()这一个方法;在ES6里面新增: includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串. startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部. endsWith():返回布尔值,表示参数…
ES6对字符串进行了一些扩展,主要表现在对Unicode 大于\uFFFF的字符的处理上. 1. ES6中字符的Unicode表示方法 在ES5中,字符串的Unicode表示方法: \uxxxx . xxxx表示字符的码点,这种表示仅限于\u0000 到 \uFFFF 之间的字符,超出的需要用双字节来表示. 在ES6中,对字符串的Unicode表示方法进行了改进,将码点放入大括号即可: "\u{20BB7}" // "…
1.ES6 为字符串添加了遍历器接口,使得字符串可以被for...of循环遍历. for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint) } // "f" // "o" // "o" 2.includes(), startsWith(), endsWith() includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串. startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部.…
字符的Unicode表示法 字符串的遍历器接口 ****重点****模板字符串 String.fromCodePoint() String.prototype.includes() String.prototype.startsWith() String.prototype.endsWith() String.prototype.repeat()   unicode: es6表示unicode: \uxxxx 后面的xxxx是码点,码点取值范围是0000~ffff 如果文字超过了码点取值范围,增…
1.codePointAt方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法.codePointAt方法会正确返回32位的UTF-16字符的码点. function is32Bit(c) { return c.codePointAt(0) > 0xFFFF; } is32Bit("…
字符的Unicode表示法 \uxxxx可以表示一个双字节的字符(xxxx表示字符编码,范围在0000---FFFF),超出此范围用两个双字节表示. console.log("\u0061"); //a console.log("\uD842\uDFB7") //…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 字符串的扩展ES6之前只能识别\u0000 - \uFFFF 之间的字符,超过此范围,识别会出错:ES6弥补了这个错误 ES6扩展的新方法codePointAt----"…
前两篇文章主要介绍了类和对象.类的继承,如果想了解更多理论请查阅<ES6学习笔记(一):轻松搞懂面向对象编程.类和对象>.<ES6学习笔记(二):教你玩转类的继承和类的对象>,今天主要来分享关于如何用js面向对象的思维来实现tab栏的一些相关的功能. 要实现的功能分析 点击tab栏可以切换效果 点击+号,可以添加tab项和内容项 点击X号,可以删除当前的tab项和内容项 点击tab文字或者内容项文字,可以修改里面的字体内容 抽像对象: Tab对象 (增删改查功能)实现功能效果如下图…
前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数来创建的. function Person (name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say=function(){ // 不能使用箭头函数(我差点忘记),因为 箭头函数没有pr…
#js再学习笔记 ##基本 1.js严格区分大小写   2.js末尾的分号可加,也可不加   3.六种数据类型(使用typeof来检验数据的类型) `typeof` - undefined: `var name;` ------就是已定义未赋值或者未定义而使用**针对变量来说**,占据一个变量的位置而不使用. - boolean-------布尔类型 - string: `var name="zhangsan"; var englishname='tom';` -----字符串类型,单…
原文:JS数组学习笔记 最近在备课数组,发现很多ES5的方法平时很少用到.细节比较多,自己做了大量例子和整理,希望对大家了解JavaScript中的Array有所帮助. 概念 数组是值的有序集合.每个值叫做元素,每个元素在数组中都有数字位置编号,也就是索引.JS中的数组是弱类型的,数组中可以含有不同类型的元素.数组元素甚至可以是对象或其它数组. JS引擎一般会优化数组,按索引访问数组常常比访问一般对象属性明显迅速. 数组长度范围 from 0 to 4,294,967,295(2^23 - 1)…
import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起. 这有可能导致两个问题: 一方面js代码变得很臃肿,难以维护 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug 在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种…
default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; val_2 = val_2 || 20; return console.log(val_1 + val_2); } add(); 而现在可以这么做 function add_1(val_1 = 5,val_2 = 10){ return console.log(val_1 + val_2); }…
接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = function(){ console.log("say Hi!"); } document.getElementById("click_2").onclick = () => { let a = 1; let b = 2; console.log(a + b);…
学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也就是说,ES6就是ES2015. let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments 这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们…
ES6学习笔记:块级作用域 作用域分类 全局作用域 局部作用域 块级作用域 全局作用域示例 var i=2; for (var i = 0; i < 10; i++) { } console.log(i);//10 这里就出现了意料之外的结果,此种原因是变量提升造成过的 局部作用域示例 !(function () { console.log(b);//undefined var b = 2; })() 为什么会输出undefined,而不是报错? 此种也是变量提升造成的意料之外的结果,上面代码等…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口(Interface),yield则是生成器函数中表示 返回 或 继续 执行的关键字. 弄清楚这两个概念后,先看一个例子: function* fun(val) { yield 1*val; yield 2*val; yield 3*val; yield 4*val; return 5*val; }…
<python基础教程(第二版)>学习笔记 字符串(第3章)所有的基本的序列操作(索引,分片,乘法,判断成员资格,求长度,求最大最小值)对字符串也适用.字符串是不可以改变的:格式化输出字符串:使用%,%左侧是格式字符串,%右侧是需要格式化的值例如:print '%s=%d' % ('x',100) ==> x=100使用%% 格式字符串可以输出 %模板字符串:from string import Templates=Template('$x is 100');  s.substitute…
可直接访问有道云笔记分享链接查看es6所有学习笔记 http://note.youdao.com/noteshare?id=b24b739560e864d40ffaab4af790f885…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 对象的扩展 1.属性名的简洁表示法 : ES6允许在代码中直接写变量,变量名是属性名,变量值是属性值.  let key = "value";  let obj = {key};//obj {key : "value"}2.方法的简写表示法  let obj = {        method : function(x,y){          return {x…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 数组的扩展 1.扩展运算符:可以将数组转化成逗号隔离的单个参数...[1,2,3] //控制台运行报错console.log(...[1,2,3]);//1,2,3 (1)代替apply方法function test(a,b){return a+b;}test.apply(null,[1,2]) 同 test(...[1,2]) 作用一样(2)复制数组var arr1 = [1,2,3],var arr…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 数值的扩展 1.Number对象的扩展(1)javascript的全局函数isNaN,isFinite,parseInt,parseFloat转为Number对象的函数 a. isNaN 与 Number.isNaN 相同点:都是用来判断数值是否是NaN     不同点:对于非数值的参数,isNaN会先用Number转化参数为数值类型,如果是NaN则返回true,如果不是,返回false;       …
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 函数的扩展 函数的默认值 : ES6可以为函数指定默认值 (1)指定默认值的两种方式 a.函数参数的默认值  function test(a = 0,b = 5){    return a+b;  }  test();//5 调用方法时,参数a,b都是undefined,可以使用默认值,因此返回5  test(7);//7+5 = 12  test(,10);//报错 非尾参数设置了默认值,则调用函数时…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 正则的扩展 ES6新增的正则表达式修饰符 u修饰符a.能够更准确地匹配unicode大于\uFFFF的unicode,如 /\uD83D/u.test('\uD83D\uD2A')----falseb.有助于增强.字符(表示除了换行字符以外的任意字符)正则表达式的正确性 /^.$/u  可以识别任何除换行符以外的字符,包括unicode编码超过\uFFFF的字符c.识别unicode新表示法中的{} 如…
Vue.js学习笔记 目录 Vue.js学习笔记 ES6语法 1.不一样的变量声明:const和let 2.模板字符串 3.箭头函数(Arrow Functions) 4. 函数的参数默认值 5.Spread / Rest 操作符 6.二进制和八进制字面量 7.对象和数组解构 8.对象超类 9.for...of 和 for...in 10.ES6中的类 1.基本认识vue MVVM 模式 View 层 Model 层 ViewModel 层 Vue实例的options vue实例的生命周期 2.…
Vue.js学习笔记(二) 4.模块化开发 ES6模块化的导入和导出 我们使用export指令导出了模块对外提供的接口,下面我们就可以通过import命令来加载对应的这个模块了 首先,我们需要在HTML代码中引入两个js文件,并且类型需要设置为module import指令用于导入模块中的内容.比如main.is的代码 导出方法: var name = '小明'; var age = 18; var flag = true; function sum(num1, num2) { return n…