iOS 9音频应用播放音频之控制播放速度 iOS 9音频控制播放速度 iOS9音频文件在播放时是以一定的速度进行的.这个速度是可以进行更改的,从而实现iOS9音频文件的快速播放和慢速播放功能.要实现iOS9播放速度的更改需要使用AVAudioPlayer类中的rate属性实现.其语法形式如下: var rate: Float 其中,该属性设置的值为浮点类型,范围在0.5到2.0之间.如果该属性的值设置为1.0表示正常播放,它也是默认值.2.0表示以最快的速度进行播放,0.5表示以最慢的速度进行播…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android支持常用音视频格式文件的播放,本文我们来学习怎样开发Android应用程序对音视频进行操作. Android提供了MediaPlayer和SoundPool两个类能够用来播放音频,MediaPlayer类通常用来播放较大的文件,比如一首MP3歌曲,这种文件通常保存在SD卡上,而不是保存在资源文件中,当然如果有必要,也可以保存在资源文件中.SoundPool类通常用来播放体积较小的文件,比如游戏中的炸…
参考dranger tutorial,本文将介绍如何使用FFmpeg解码音频数据,并使用SDL将解码后的数据输出. 本文主要包含以下几方面的内容: 关于播放音频的需要的一些基础知识介绍 使用SDL2播放音频 数据队列 音频格式的转换 dranger tutorial确实入门FFmpeg比较好的教程,虽然作者在2015年的时候根据新版本的FFmpeg更新了, 但是其中还是有不少API过时了.特别是,教程中使用的是SDL1.0,和现在的SDL2的API也有很大的不同,并且不能兼容. 1. 关于音频的…
最近在写音频播放器,不过有点懒散,开发进度很慢,一天只做了一点点东西.其实就是让程序能播放音频.这个在我大二学winform程序开发时书上有说,那是书上教的是用media player的COM组件,而且当时什么也不会,写出来的东西只能播放单个音频.要播放完整个播放表的所有歌曲,必须得在播放完一个音频时点击播放下一个音频,也就是不懂得自动切换音频.当时也有想过,如果能获取到一个音频的长度就好了,但是那时候不懂得百度,即使百度了也不懂得那些Thread啊什么的. 现在对Thread有了一些认识,也用…
使用MediaPlayer播放音频或者视频的最简单例子: JAVA代码部分: public class MediaPlayerStudy extends Activity { private Button bplay,bpause,bstop; private MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedIns…
一.基本概念 本文主要介绍的是Android中很重要也最为复杂的媒体播放器(MediaPlayer)部分的架构.Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaPlayer实现的. MediaPlayer在底层是基于OpenCore(PacketVideo)的库实现的,为了构建一个MediaPlayer程序,上层还包含了进程间通讯等内容,这种进程间通讯的基础是Android基本库中的Bin…
接下来笔者介绍一下Android中播放音频的几种方式,android.media包下面包含了Android开发中媒体类,当然笔者不会依次去介绍,下面介绍几个音频播放中常用的类: 1.使用MediaPlayer播放音频 MediaPlayer的功能很强大,下面附上一张该类封装音频的生命周期图: MediaPlayer支持AAC.AMR.FLAC.MP3.MIDI.OGG.PCM等格式,MediaPlayer可以通过设置元数据和播放源来音频. 1.1播放Raw文件夹下面音频的元数据 //直接创建,不…
一.照相.从相册上去照片 1. 先判断是否支持照相功能 *判断当前设备是否支持照相功能,支持返回YES 否则返回NO 注意:模拟器不支持照相功能 把握一个原则只要是物理硬件相关的功能模拟器都不支持 例如: UIImagePickerController 专门处理与照片相关的功能类 是一个控制器 继承于导航视图控制器 if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]…
WPF中,最简单最容易播放音频的方式是使用SoundPlayer类.它是.NET Framework 2.0的一部分,是对Win32 PlaySound API的封装. 它具有以下限制: 1)仅支持.wav音频文件: 2)不支持同时播放多个音频(任何新播放的操作将终止当前正在播放的): 3)无法控制声音的音量: 下面的代码展示了如何使用SoundPlayer播放声音: SoundPlayer player = new SoundPlayer("BLOW.WAV"); player.Pl…
[1]使用MediaPlayer实现一般的音频播放 MediaPlayer播放通常的音频文件 MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.reset();//重置为初始状态 } mediaPlayer.setDataSource("/mnt/sdcard/god.mp3"); mediaPlayer.prepare();//缓冲 mediaPlayer.s…