GDI/GDI+这些破事】的更多相关文章

GDI GDI绘图中的映射模式CDC::SetMapMode() GDI编程小结 GDI+ GDI+小例子 关于GDI+ GDI+编程小结…
本文是杂篇,纯属笔记,想到哪写到那! 1.获取像素的RGB以及填充 CPaintDC dc(m_hWnd); COLORREF color=dc.GetPixel(,); int R=GetRValue(color); int G=GetGValue(color); nt B=GetBValue(color); dc.FillSolidRect(m_rcWindow,RGB(R,G,B)); 2.从图片获取窗体Region HRGN CreateRegionFromBitmap(Bitmap*…
=================================================================================== This article is reshiped from here, thanks for the author. =================================================================================== 构造Graphics对象 Graphics类是…
GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好.GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备.例如你如果要设置某个控件的前景和背景色,只需设置BackColor和ForeColor属性. 编程模式的变化 “GDI uses a stateful model, whereas GDI+ uses a stateless”——GDI…
经典的先看下面一段代码,请问最终创建几个对象,分别在哪里? String s0 = new String("luoliang.me"); String s1 = "luoliang.me"; String s2 = new String("luoliang.me"); 想要回答这个问题,先得搞清楚new String()以及String pool的,下面我慢慢来说下. 在java中所有的字符串都会保存在一个叫String pool字符串池里面,这…
Unix根据该理念keep it simple, keep it stupid.可在j2ee有keep it complex, keep it smart. 所以,我彻底晕菜. 最后能活着把spring和struts整合到一起全凭这两个站点: http://www.findjar.com/  什么时候报classnotdefine了,第一反应是上这里找应该是在那个jar包里的 http://search.maven.org/ 找到jar包之后咋办呢? 上这个站点搜吧,事实上主要是确定versio…
更新博文一篇以示诈尸(大雾 (其实只是断了个网然后就彻底失踪了一波w...连题解都没法写了QAQ) $ \tiny{诈尸的实际情况是老姚提前走还把十一机房门锁了然而钥匙在联赛的时候就还了于是并不能进去}\\ \tiny{遂逃到高二机房切题切不动深感无力于是就有了这篇博文} $ 联赛后二调喜闻乐见翻车之后...三调也翻车了... 然后筹备省选...第一个专题开了网络流...大概搞了半个多月... 中途自己开网去UOJ/COGS做题被发现然后又翻车了(虽然这次确实并没有颓) 啊网络流好玄学啊...…
deploy 只上传了pom 晚上输命令,打算打包上传到本地库里,然后去服务器上部署新版本 mvn clean package deploy 结果看着mvn的build过程只是上传了pom,去库服务器看了也只有pom文件,这让人相当懊恼.翻来覆去,突然看到项目pom文件里 <groupId>X-Pro</groupId> <artifactId>Y-Service</artifactId> <packaging>pom</packaging…
经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系. VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源 我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为“TestDLL” 把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件) 输入测试代码如下: 01 int _stdcall MyFunction(int iVariant) 02 { 03 return 0; 0…
今天写一个查询语句的时候,报错如下 org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'tag_ArticleRepository': Invocation of init method failed; nested exception is java.lang.IllegalArgumentException: Failed to create query method…
1. Git是什么? 作为一名程序猿,我相信大家都或多或少接触过git--分布式版本控制软件. 有人说,它是目前世界上最先进的分布式版本控制系统,我想说,是否最先进不知道,但确实好用,实用. 作为一款风靡全球的软件,不得不提提它的历史: --由Linus Torvalds创作,并与2005首次发布,最初仅是为更好的管理Linux核心开发而设计,不曾想太优秀,如今已被广为使用. 2. 我们可用Git来干什么? 作为一款分布式版本控制软件,听上去高端大气上档次,但说白了,就是一款项目代码管理工具.…
在上篇文章中,我提到了Git的基本概念和一些本人实际项目中的总结.然而,最近读了一片Vincent Driessen写的一篇文章,觉得他总结的太好了,忍不住站在他的肩膀上写一篇自己的理解.文章的连接放在文章最后,想要参考的童鞋可以去学习一下. 话不多上,干货顶上. 分支模型 上述这张图便是一张完整的分支模型.乍看上去,似乎有点复杂,其实理解后非常简单,并且十分经典.如果你所在项目管理较为混乱,我相信,这可以适用于你的项目. 主要分支 对于完整的项目来讲,有两个主要分支,它们的生命周期与项目等同,…
这是why技术的第 72 篇原创文章 Hash冲突是怎么回事 在这个文章正式开始之前,先几句话把这个问题说清楚了:我们常说的 Hash 冲突到底是怎么回事? 直接上个图片: 你说你看到这个图片的时候想到了什么东西? 有没有想到 HashMap 的数组加链表的结构? 对咯,我这里就是以 HashMap 为切入点,给大家讲一下 Hash 冲突. 接着我们看下面这张图: 假设现在我们有个值为 [why技术] 的 key,经过 Hash 算法后,计算出值为 1,那么含义就是这个值应该放到数组下标为 1…
在上篇文章中,我提到了Git的基本概念和一些本人实际项目中的总结.然而,最近读了Vincent Driessen写的一篇文章,觉得他总结的太好了,站在他肩膀上忍不住将自己的理解分享出来.Vincent Driessen的文章连接放在本文最下方,有需要的童鞋可去参考一二. 话不多上,干货顶上. 分支模型 上述这张图便是一张完整的分支模型.乍看上去,似乎有点复杂,其实理解后非常简单,并且十分经典.如果你所在项目代码管理较为混乱,我相信,该模型会对你有所帮助. 主要分支 对于完整的项目来讲,有两个主要…
1. Git是什么? 作为一名程序猿,我相信大家都或多或少接触过git--分布式版本控制软件. 有人说,它是目前世界上最先进的分布式版本控制系统,我想说,是否最先进不知道,但确实好用,实用. 作为一款风靡全球的软件,不得不提提它的历史: --由Linus Torvalds创作,并与2005首次发布,最初仅是为更好的管理Linux核心开发而设计,不曾想太优秀,如今已被广为使用. 2. 我们可用Git来干什么? 作为一款分布式版本控制软件,听上去高端大气上档次,但说白了,就是一款项目代码管理工具.…
UI(User Interface)编程在整个项目开发过程中是个颇为重要的环节,任何好的解决方案若没有良好的用户界面呈现给最终用户,那么就算包含了最先进的技术也不能算是好程序.UI编程体现在两个方面,一是设计精美的用户界面,再有就是符合大多数用户习惯和易于使用的操作流程. 本文主要收集整理一些介绍 .Net 框架的基本绘图技术文章.通过简要的介绍和示例程序来探讨绘图技术的优势.劣势以及其它相关注意事项.(文章及相关代码搜集自网络,仅供学习参考,版权属于原作者! ) [转]GDI+基础(1) [转…
1.GDI+的前世今生 GDI+全称图形设备接口,Graphics Device Interface (GDI) ,他的爸爸叫做GDI, 用C写的.Windows XP出来以后用C++重新写了一下,变成了GDI+.从.NET Framework 1.0开始,GDI+就被正式封装在了.NET Framework里面,并被广泛地应用到了所有和图形图像相关的程序中.不幸的是,这个GDI+引入了微软有史以来最大的2个patch,造成了Microsoft IT, Support, Developer, T…
http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[1] GDI+介绍 2009 年 6 月 18 日 17条评论 标签: GdiPlus,vb 分类: Tutorial,VB6 GDI+ 引言:鉴于网上关于GDI+的教程都是.Net的,基本上没有VB6.0的,而这方面又很多人有需要,所以我就写一个Visual Basic 6 GDI+ 入门教程.目标人群:所有能够较熟练使用VB的,对GDI+感兴趣或有G…
前一篇文章对“Simplest Media Play”工程作了概括性介绍.后续几篇文章打算详细介绍每个子工程中的几种技术.在记录Direct3D,OpenGL这两种相对复杂的技术之前,打算先记录一种和它们属于同一层面的的简单的技术——GDI作为热身. GDI简介 下面这段文字摘自维基百科: 图形设备接口(Graphics Device Interface或Graphical Device Interface,缩写GDI),是微软公司视窗操作系统(Microsoft Windows)的三大核心部件…
前言          CImage类是基于GDI+的.可是这里为什么要讲归于GDI? 主要是基于这种考虑: 在GDI+环境中,我们能够直接使用GDI+ ,没多少必要再使用CImage类 可是,假设再GDI环境中,我们要想使用GDI+,有点麻烦.还得增加头文件.增加启动GDI+的代码和关闭GDI+的代码,显得太罗嗦了.GDI  的CBitmap 处理功能又有局限,仅仅能处理BMP格式的图片. 怎么办?这时.我们便可使用CImage类,由于这个类本身封装了GDI+得使用环境,所以无需我们手动设置,…
最近在学Win32的编程,看的是<Windows程序设计第5版>一书,这本书是台湾人翻译的,有些译法和大陆不一样,书中还有一些错误的地方,很多时候需要中英文对照阅读,下载请点击 https://download.csdn.net/download/u013238941/10611720 好了,下面开始正文: 在看到GDI(GDI Graphic Device Interface图形设备接口)映射方式这一节的时候,书中又是逻辑坐标,又是设备坐标,又是视口,窗口,又是视埠什么的,搞得人头都大了.虽…
GDI For VisualBasic6.0 [一]文件下载:GDI+ For VB6[一] 简单绘图实例演示百度网盘 1 '以下为作者[vIsiaswx]的教程 '(该教程发布的原地址已无法访问,此版是流散网络的电子书版复制过来的.如果声明必要,务必与我联系.) ' E-mail : lqx@tyningling.top ' QQ: 1919988942 VB6 GDI+ 入门教程[] GDI+ 介绍 引言:鉴于网上关于 GDI+的教程都是.Net 的,基本上没有 VB6. 的,而这方面又很多…
Graphics.DrawImage 方法 在指定的位置使用原始物理大小绘制指定的 Image. 命名空间:System.Drawing 程序集:System.Drawing(在 system.drawing.dll 中) public void DrawImage ( Image image, Point point ) 参数 image 要绘制的 Image. point Point 结构,它表示所绘制图像的左上角的位置. public void DrawImagePoint(PaintEv…
http://blog.csdn.net/blue_sky6/article/details/53811435?locationNum=6&fps=1 C# WinForm开发系列 - GDI+ Posted on 2009-07-19 15:23 peterzb 阅读(48850) 评论(17) 编辑 收藏 UI(User Interface)编程在整个项目开发过程中是个颇为重要的环节,任何好的解决方案若没有良好的用户界面呈现给最终用户,那么就算包含了最先进的技术也不能算是好程序.UI编程体现…
今天突然收到一封信,说我那个极度复杂的Marshal的问题被解决了(http://www.cnblogs.com/hotcan/archive/2005/01/12/91007.html).顿时感觉好久没有在这个blog上写东西了.想当年刚毕业没事情干的时候,还是写得很不亦乐乎的.所以决定炒炒冷饭,写一篇技术文章,以说明我还没有忘记这里. 1.GDI+的前世今生 GDI+全称图形设备接口,Graphics Device Interface (GDI) ,他的爸爸叫做GDI, 用C写的.Windo…
什么是GDI+ GDI (Graphics Device Interface), 是属于绘图方面的 API (Application Programming Interface). 因为应用程序不能直接控制硬件, 所以当我们要进行绘图的动作时, 必须透过 GDI 才能完成. GDI+ (Graphics Device Interface) 是一种绘图装置接口, 可将应用程序和绘图硬件分隔, 让我们能够编写与装置无关的应用程序.它可以让我们不需注意特定显示装置的详细数 据,便可在屏幕或打印机显示信…
第1章 创建窗口 步骤: 窗口类的设计 窗口类的注册 窗口的正式创建 窗口的显示与更新 消息循环体系 窗口过程函数处理消息 1. 设计:使用WNDCLASSEX结构体,这里注意的是C++中的结构体中的成员默认是共有的,所以可以直接通过 . 来调用. typedef struct tagWNDCLASSEX { UINT cbSize; //UINT类型的cbSize,表示该结构体的字节数大小 UINT style; //指定窗口的风格样式 WNDPROC lpfnWndProc; //指向窗口过…
什么是Direct2D 一言以蔽之,就是Windows 7平台上的一个2D图形API,可以提供高性能,高质量的2D渲染.大多数人对Direct2D可能都比较陌生,以至于我之前在论坛上提到这个词的时候,有人竟然说你是不是写错了?可能大家比较熟悉的是Direct3D,因为D3D已经是当前游戏界的主流应用.在过去,3D世界是OpenGL与DirectX二分天下,但是由于OpenGL发展十分滞后,而且没有一个像微软这样强大的后台支柱,所以逐渐被DirectX所超越.回过头来说2D,过去Windows上的…
系统环境:Windows 7 软件环境:Visual Studio 2008 SP1 本次目的:实现VC单文档.对话框程序显示图片效果 CImage 是VC.NET中定义的一种MFC/ATL共享类,也是ATL的一种工具类,它提供增强型的(DDB和DIB)位图支持,可以装入.显示.转换和保存多种格式的图像文件,包括BMP.GIF.JPG.PNG.TIF等.CImage是一个独立的类,没有基类.(CImage类是基于GDI+的,从VC.NET起引进,VC 6.0中没有.) ATL (Active T…
WTL中GDI+支持资源文件加载 分类: WTL WTL gdi+ gdi+2013-04-22 17:16 78人阅读 评论(0) 收藏 举报 WTLGDI+c++ 今天遇到一个小问题困扰了.就是GDI+加载资源位图的问题.由于把一些内容编译到exe程序中去,上网查找了一下,经验总结如下: 1. GDI+ 一定要使用UNICODE,所以 stdafx.h 中要先设置 #define UNICODE 2. 位图Bitmap可以直接加载 Bitmap * tmpBitmap = Bitmap::F…