gdb 初步学习记录】的更多相关文章

客户有一段代码,一个死循环, 里面就一个 times(NULL) 函数,以及一个usleep, 运行了10分钟左右就会出现段错误. 现在用 gdb 调试看一下是哪一步出现了问题. 在Linux 虚拟机里面, 将客户的 test.cpp 加参数 -g 编译成可调试文件. arm-linux-g++ -g test.cpp -o gdb_test // 然后将可以调试文件以及 test.cpp 源代码文件都放入 arm 板子里面运行 在板子里面一直 gdb 调试命令,并在板子里面运行 gdb gdb…
1.概念 工作流(Workflow),就是“业务过程的部分或整体在计算机应用环境下的自动化”,它主要解决的是“使在多个参与者之间按照某种预定义的规则传递文档.信息或任务的过程自动进行,从而实现某个预期的业务目标,或者促使此目标的实现”. 2.Activity介绍 Activiti5是由Alfresco软件在2010年5月17日发布的业务流程管理(BPM)框架,它是覆盖了业务流程管理.工作流.服务协作等领域的一个开源的.灵活的.易扩展的可执行流程语言框架.Activiti基于Apache许可的开源…
对numpy中的array进行了了解,array方法的取值arr_2d[0:2, 0:2] pandas 1,read_CSV方法 2,head方法 3,loc方法,取值前开后开, 4,replace方法 5,astype 6,行列取值 7,iloc方法,按维度取值,先取行,再取列 8,value_counts 9,drop方法,axis ,0为行,1为列 10,inplace方法 原地修改 11,bool取值…
json2.js的初步学习与了解,想要学习json的朋友可以参考下. json2.js的初步学习与了解 1.)该js的下载地址是:http://www.json.org/json2.js 2.)在页面中引用该脚本:<script type="text/javascript" src="js/json2.js"></script> 3.)示例演示一: 复制代码代码如下: //直接声明json数据结构 var myJSONObject = {&q…
前言 感谢! 承蒙关照~ Git的初步学习 为什么要用Git和Github呢?它们的出现是为了用于提交项目和存储项目的,是一种很方便的项目管理软件和网址地址. 接下来看看,一家公司的基本流程图: 集中式->分布式->托管网站 之前项目管理的日子: 项目开发,版本控制系统. -v1.0 -> 文件 -v1.1 -> 文件 本地版本控制系统 慢慢地有了项目管理系统加入,集中式的控制系统: 集中化的版本控制系统 (Centralized Version Control Systems,简…
语法分析器初步学习——LISP语法分析 本文参考自vczh的<如何手写语法分析器>. LISP的表达式是按照前缀的形式写的,比如(1+2)*(3+4)在LISP中会写成(*(+ 1 2)(+ 3 4)),1 + 2会写成(+ 1 2). LISP语言的语法如下形式: 1.Operator = “+” | “-” | “*” | “/” 2.Expression = <数字> | ”(”Expression”)” | “(”Operator Expression Expression…
本文是通过学习左耳朵皓帝的文章,详见:http://blog.csdn.net/haoel 1.使用gdb gdb主要是用来调试c和c++程序,首先在编译前我们先把调试信息加到可执行程序当中,使用参数 -g 可以实现这一点. dzhwen@deng:~/first$ gcc -g tst.c -o tst dzhwen@deng:~/first$ g++ -g tst.cpp -o tst 2.启动gdb 1.我们一般使用:gdb + 程序名字来启动gdb. dzhwen@deng:~/firs…
接前文 初步学习pg_control文件之十三 看如下几个: /* * Parameter settings that determine if the WAL can be used for archival * or hot standby. */ int wal_level; int MaxConnections; int max_prepared_xacts; int max_locks_per_xact; PostgreSQL中多次用到了函数数组: /* * Method table…
存储过程 几个月前小编开始初步接触学习存储过程,当然是跟着大神的视频学习的,在学习的过程中自己也记录了一下笔记,如今整理一下,接下来我将从概念,优缺点以及语法和实际应用几方面为大家详细讲解一下存储过程,如有不对的地方,望留言批评,给予修正. 概念:一组预先编译好的sql语句的集合,理解成批处理语句. 优点:1.提高代码的重用性 2.简化操作 3.减少了我们的编译次数并且减少了服务器的连接次数,提高了效率. 语法:一.创建语法 create procedure 存储过程名称(参数列表) begin…
一开始我还担心 git 的原理会不会很难懂,但在阅读了官方文档后我发现其实并不难懂,似乎可以动手实现一个简单的 git,于是就有了下面这篇学习记录. 本文的叙述思路参照了官方文档Book的原理介绍部分,在一些节点上探讨代码实现,官方文档链接. 看完本文你能:1. 了解 git 的设计思想.2. 收获一点快乐? 编程语言选择了 go,因为刚学不太熟悉想多使用一下. 这是我的仓库地址,但如果你和我一样是初学,直接看代码可能不能快速上手,推荐顺着文章看. 迷你git实现--链接 如果文章看得吃力可以跟…
Elasticsearch.XXLJob以及最近的学习记录 前言 在这九月的最后一周,来总结一下最近的学习记录,主要是对于Elasticsearch.XXLjob的初步学习,想着还是多记录点,以便后面去看看,具体的错误认知点在哪,以及找到一些自己的认识点. 后台数据脱敏 一.普通方式 首先该功能是基于Spring Boot项目做的,所以这是一个简单的流程. 具体实现:首先设定一个角色code,比如 "涉密人员" "secret": 通过登录时获取token中的用户名…
以太坊web3开发初步学习 此文是对https://learnblockchain.cn/2018/04/15/web3-html/的学习再理解. 以太坊智能合约通过使用web3.js前端和智能合约交互.web3.js是以太坊官方的js API, 用户可以通过web3.js提供的API通过http或者IPC与 本地的或者远程的以太坊节点进行交互. 主要有以下几种库 web3-eth //主要用来与以太坊和智能合约交互 web3-shh //用于控制whisper协议和p2p通信以及广播 web3…
原因 公司有一些批量定时任务可能需要在夜间执行,用的是quartz和spring batch两个框架.quartz是个定时任务框架,spring batch是个批处理框架. 虽然我自己的小玩意儿平时不需要定时任务,但是我觉得这个框架还是蛮有意思的,所以就打算来研究学习一下.记录分享一下我的学习记录. 另外网上有的一些定时任务的时间CRON怎么配置什么的我就不介绍了...烂大街了...我就说说我的理解. 与Spring整合 现在可能不太有不用Spring的地方了吧..Spring与quartz整合…
目的 为什么会有这篇文章呢,是因为我在学习各种框架的时候发现很多框架都用到了这些内部类的小技巧,虽然我平时写代码的时候基本不用,但是看别人代码的话至少要了解基本知识吧,另外到底内部类应该应用在哪些场合,我并不是很清楚,留下一些值得思考的问题作为记录,说不定以后能自己来填.于是就会有这篇文章啦. 常规使用方法我也不想介绍,网上一大把,我就说说比较容易错的,值得注意的地方. 注意 这篇文章只是分享一下我对内部类的一些研究与困惑吧,说不定对大家有帮助,说不定能引导大家一起思考学习.Java语法知识其实…
今天看了教程的第三章...是关于授权的......和以前一样.....自己也研究了下....我觉得看那篇教程怎么说呢.....总体上是为数不多的精品教程了吧....但是有些地方确实是讲的太少了....而这些地方又是蛮难的..比如3.5节Authorizer.PermissionResolver及RolePermissionResolver...可能作者觉得讲清楚要花太多的篇幅涉及太多的类吧.....但是我看起来就很不爽0.0....既然提到了就想弄明白.....不然太纠结了....所以就有了这篇…
UWP学习记录12-应用到应用的通信 1.应用间通信 “共享”合约是用户可以在应用之间快速交换数据的一种方式. 例如,用户可能希望使用社交网络应用与其好友共享网页,或者将链接保存在笔记应用中以供日后参考. 如果你的应用需要为处于另一个应用的上下文中的用户快速完成内容接收,则可以考虑使用“共享”合约. 应用可以通过两种方式支持“共享”功能. 首先,应用可以是提供用户要共享的内容的源应用. 其次,应用可以是用户选择作为共享内容目标的目标应用. 一个应用也可以既是源应用,也是目标应用. 如果你希望你的…
UWP学习记录11-设计和UI 1.输入和设备 通用 Windows 平台 (UWP) 中的用户交互组合了输入和输出源(例如鼠标.键盘.笔.触摸.触摸板.语音.Cortana.控制器.手势.注视等)以及支持扩展体验(包括鼠标滚轮和按钮.笔橡皮擦.筒状按钮.触摸键盘和后台应用服务)的各种模式或修饰符. 具体各种输入的详细处理方法,以后用到的时候再深入. 通用 Windows 平台 (UWP) 应用也支持很多种设备,了解支持的设备将帮助你提供每个外形规格的最佳用户体验. 针对特定设备进行设计时,主要…
UWP学习记录10-设计和UI之控件和模式7 1.导航控件 Hub,中心控件,利用它你可以将应用内容整理到不同但又相关的区域或类别中. 中心的各个区域可按首选顺序遍历,并且可用作更具体体验的起始点. 中心的内容可以显示在全景视图中,这样用户一眼就能看见新增内容.可用功能和相关信息. 中心通常具有一个页标题,每个内容部分各有一个部分标题. Pivot,透视表控件,用于导航经常访问的不同内容类别. 透视表允许在两个或多个内容窗格之间进行导航,并且依靠文本标题来表明内容的不同部分. SemanticZ…
UWP学习记录9-设计和UI之控件和模式6 1.图形和墨迹 InkCanvas是接收和显示墨迹笔划的控件,是新增的比较复杂的控件,这里先不深入. 而形状(Shape)则是可以显示的各种保留模式图形对象,例如椭圆.矩形.直线.贝塞尔曲线等,Path 是最通用的 Shape,因为使用它可以定义任意几何图形.图形这块,是和wpf一样的. 2.布局控件 布局控件这块,大体上也是和wpf一样的.布局控件包含边框(Border).画布(Canvas).网格(Grid).RelativePanel.Stack…
UWP学习记录8-设计和UI之控件和模式5 1.日历.日期和时间控件 日期和时间控件提供了标准的本地化方法,可供用户在应用中查看并设置日期和时间值. 有四个日期和时间控件可供选择,选择的依据如下: 日历日期选取器是一个下拉式控件,该控件已针对从日历视图中选取某个日期进行了优化,尤其是能够显示诸如星期几或丰富的日历信息等上下文信息. 可以修改日历以提供其他上下文或限制可用日期. 日历视图让用户查看可按月份.年份或十年期浏览的日历,并与之交互. 用户可选择单个日期或一组日期. 它没有选取器图面,并且…
UWP学习记录7-设计和UI之控件和模式4 1.翻转视图 使用翻转视图浏览集合中的图像或其他项目(例如相册中的照片或产品详细信息页中的项目),一次显示一个项目. 对于触摸设备,轻扫某个项将在整个集合中进行浏览. 对于鼠标,导航按钮显示在鼠标悬停位置上. 对于键盘,使用箭头键移动浏览该集合. 翻转视图最适合浏览小到中型集合中的图像(最多 25 个项目左右). 此类集合的示例包括产品详细信息页中的项目或相册中的照片. 虽然微软不建议将翻转视图用于大多数大型集合,但是该控件通用于查看相册中的个别图像.…
UWP学习记录6-设计和UI之控件和模式3 1.按钮 按钮,响应用户输入和引发 Click 事件的控件. 使用<Button>就能创建一个按钮控件了.按钮是 ContentControl,它的 XAML 内容属性为 Content.可以将任何对象设置为按钮的内容. 如果内容是一个 UIElement,则会在按钮中呈现它. 如果该内容是另一种类型的对象,则会在按钮中显示其字符串表示形式. RepeatButton 是一个从按下到释放为止重复引发 Click 事件的按钮. 设置 Delay 属性来…
UWP学习记录5-设计和UI之控件和模式2 1.应用栏和命令栏 CommandBar 控件是一款通用.灵活.轻型的控件,可显示复杂内容(如图像或文本块)以及简单的命令(如 AppBarButton.AppBarToggleButton 和 AppBarSeparator 控件).XAML 提供 AppBar 控件和 CommandBar 控件.对于 Windows 10 中的新应用,微软建议改用 CommandBar 控件. 命令栏分为 4 个主要区域: “查看更多”[•••] 按钮显示在该栏的…
UWP学习记录4-设计和UI之控件和模式1 1.控件和事件简介 在 UWP 应用开发中,控件是一种显示内容或支持交互的 UI 元素. 控件是用户界面的构建基块. 我们提供了超过 45 种控件供你使用,范围从简单按钮到网格视图之类的功能强大的数据控件. 模式是合并多个控件来创造新内容的一种方式. 应用添加控件实现UI,主要是三个步骤: A.将控件添加到你的应用 UI. B.设置控件的属性,如宽度.高度或前景色. C.将代码添加到控件的事件处理程序,从而使其执行一些任务. 添加应用一般通过: A.1…
UWP学习记录3-设计和UI之样式 1.颜色 在系统的“设置”>“个性化”>“颜色”里,提供了主题色选择.选定主题色后,会根据颜色亮度的 HSB 值创建浅色和深色的主题色. 应用可使用阴影变量创建可视化层次结构和提供交互指示.在 XAML 中,主要主题色显示为名为 SystemAccentColor 的主题资源. 这些色调可用作 SystemAccentColorLight3.SystemAccentColorLight2.SystemAccentColorLight1.SystemAccen…
UWP学习记录2-设计和UI之布局 1.导航基础知识 应用里,多个页面会有层次关系或者对等关系.这两种关系,通常在一个复杂应用里都会存在,而关系的选定依据: 对于对等导航,一般用选项卡(tabs)或者导航窗(nav)来作为导航元素实现导航跳转.而对于层次关系,则使用中心(hub)来提供子页面的预览或摘要,或者使用大纲(master-details)来实现导航. 除此之外,返回(后退)和链接也可以用来导航.启用系统后退导航支持的方法是注册 BackRequested 事件的侦听器.标题栏后退按钮的…
UWP学习记录1-开端 1.背景 针对不同基础的人,学习的路线自然是不同的.这篇文章记录的是我个人的学习路线,或者说笔记.我对自己的技术状态的定义是: A.有很好的windows平台编程基础: B.有一定的android开发经验: C.有一定的c#和wpf/silverlight开发经验. 如果正在看文章的人状态与我不符,你可能需要: A.学习vs的使用,看windows程序设计.windows核心编程等书(数据结构都不熟的就直接别看了): B.对移动app做一些了解,或者是移动app重度使用者…
1. 使用静态工厂方法创建Bean,用到一个工厂类 例子:一个Car类,有brand和price属性. package com.guigu.spring.factory; public class Car { private String brand; private double price; public Car(){ } public Car(String brand,double price){ this.brand=brand; this.price=price; } public S…
SpEL---Spring Expression Language:是一个支持运行时查询和操作对象图表达式语言.使用#{...}作为定界符,为bean属性动态赋值提供了便利. ①对于普通的赋值,用SpEL也可以,但意义不大,如: 整数:<property name="count" value="#{5}"> 小数:<property name="frequency" value="#{89.5}"> 字…
前言 由于要学习React Native ,所以得用到ES6,故为运用React Native做一个铺垫 学习记录 一.变量 1.let let 与 var 作用相同,用于定义变量,但是作用域不同.不在指定的{}中定义,值就获取不到(undefined). let不存在变量提升 不受全局变量影响 存在“暂时性死区”,从定义的地方开始,才可以用.声明前的地方都是死区,报错ReferenceError 2.const 定义常量 初始化时就必须赋值 二.变量的解构赋值 1.数组的解构赋值 eg. le…