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除了在源代码层面实现共享("前.NET Core时代"如何实现跨平台代码重用 --源文件重用)之外,我们还可以跨平台共享同一个程序集,这种独立于具体平台的"中性"程序集通过创建一种名为"可移植类库(PCL: Portable Class Library)"项目来实现.为了让读者朋友们对PCL的实现机制具有充分的认识,我们先来讨论一个被我称为"程序集动态绑定"的话题. 目录一.何谓程序集动态绑定?二.程序集一致性三.程序集重定向…
代码重用与函数编写 1.使用require()和include()函数 这两个函数的作用是将一个文件爱你载入到PHP脚本中,这样就可以直接调用这个文件中的方法.require()和include()几乎是一样的,唯一的区别就是函数失败后前者给出一个致命错误,后者给出一个警告变体:require_once()和include_once()确保一个包含的文件只能被引入一次,多用这个 2.在PHP中使用函数 2.1调用函数 如果一个函数已经被定义了,且该函数在这个脚本里面,则可以直接调用,类似调用函数…
五.类是一种对数据和操作高度的封装机制 1)数据封装 unit Unit2; interface type TEmployee = class; private FName: String; public Constructor Create; function GetName: String; procedure SetName(AName: String); end; implementation constructor TEmployee.Create; begin FName:= 'Xu…
一个新的项目是这样创建的:它将已有的可重新利用的组件进行组合,并将新的开发难度降低到最小. 代码重用的好处:降低成本.提升可靠性和一致性. 1.使用require()和include()函数 使用一条require()或include()语句,可以将一个文件载入到PHP脚本中. require()和include()几乎相同.区别是函数失败后,require()函数将给出一个报错.Include()给的则是警告. 变体函数分别是require_once()和include_once().作用是确…
在Android应用开发过程中,只要涉及两个或以上人的开发,就需要考虑分工和代码的组织和重用问题. 代码重用有三种方式: 1.APK: 2.JAR:通过Libs/ 和Build path集成,缺点是不能包含Android的资源: 3. Android Library Project; 三种方式的优劣分析,主要是JAR方式是以Binary方式重用的经典方式: 详见:http://www.slideshare.net/commonsguy/android-reuse-models Android L…
<?php /* 21.php * 代码重用 * include() required()载入文件 * include() 如果载入文件不存在,提示警告,还可以继续执行 * required()如果载入文件不存在,致命性错误,程序终止,不继续执行 * include_once() required_once() * 只载入一次 * */ require_once("21_1.php"); // say_name("houduangwang"); echo $h…
不论是理论上还是实用上,代码重用都是编程的一个重要议题.可以从两个角度来讨论代码重用. 一是逻辑上代码以怎样的方式被重用.既可以通过面向对象的思想普及以来耳熟能详的继承的方式.比如先建了一个车的基类,再从它衍生出轿车.卡车.大客车等子类,基类车的功能就被这些子类重用了.另一种途径是从函数被发明起就一直被使用的组合.例如我们已经有了轱辘.轴.车斗.木杆等部件,就可以组合出一辆三轮车. 第二个角度是实体上代码以怎样的方式被重用.从需要连接的静态库文件.可以动态加载的库到直接引用的脚本文件,都有各自的…
snippets功能实现代码重用 Snippets 代码片段是Eclipse的一个插件. 很多时候可以通过这个功能,重复使用常用的代码片段,加快开发效率. 创建一个代码段的步骤: 在Eclipse的editor中选中一块代码段,右键点击[Add to Snippets-.]打开了创建代码段的对话框 弹出的对话框让你选择代码段的种类,比如说数据库的连接什么的,从原有的种类中选也可以输入新的种类. 点ok,出现地对话框[Customize palette] 左边是代码段的树形分类:右边的[name]…
Javascript中的Trait与代码重用 来源 http://www.ituring.com.cn/article/64103 我们知道,OOP中最普遍的代码重用方式是通过继承,但是,继承有一些缺点,其中最为主要的是继承是一种isa关系,父子类之间的关系太过紧密,而对于像JAVA这门语言而言,只能支持单继承,使得很多时候不能不进行代码拷贝这样的事情. 举个例子,假设我们要建模动物.最底层是一个Animal对象,下面有猫科,犬科.然后猫科下有猫,老虎.犬科下有狗和狼. 猫能够miao,狗能够叫…
目录 操作重用 参数化操作 上下文重用 上下文作为模板方法 结束语 我几乎不需要讨论为什么重用代码是有利的.代码重用(通常)会导致更快的开发与更少的 BUG.一旦一段代码被封装和重用,那么检查程序是否正确只需要检查很少的一段代码.如果在整个应用程序中只需要在一个地方打开和关闭数据库连接,那么确保连接是否正常工作则容易的多.但我确信这些你已经都知道了. 有两种类型的重用代码,我称他们为重用类型: 操作重用(Action Reuse) 上下文重用(Context Reuse) 第一种类型是操作重用,…