JS设计模式——4.继承(概念)】的更多相关文章

类式继承 0.构造函数 一个简单的Person类 function Person(name){ this.name = name; } Person.prototype.getName = function(){ return this.name; } 1.原型链实现继承 未封装extend函数继承 继承步骤如下: step 1:创建继承类的构造函数 step 2:设置继承类的原型链为父类构造函数. step 3:调整继承类的构造函数. step 4:创建继承类 function Author(…
目的 我们的目的就是编写一个用于创建和管理就地编辑域的可重用的模块化API.它是指网页上的一段普通文本被点击后就变成一个配有一些按钮的表单域,以便用户就地对这段文本进行编辑. 思路 当用户点击时 1.将普通文本域隐藏 2.添加表单元素 3.设置表单元素的value 当用户保存时 ajax通信保存内容 当用户取消时 1.隐藏表单域 2.显示文本域 3.设置文本域的value 类式继承实现就地编辑 superClass的实现(input) function EditInPlaceField(id,…
工厂模式 本章讨论两种工厂模式: 简单工厂模式 使用一个类(通常是一个单体)来生成实例. 使用场景:假设你想开几个自行车商店(创建自行车实例,组装它,清洗它,出售它),每个店都有几种型号的自行车出售. /*=====================实现车==========================*/ var Bicycle = new Interface('Bicycle', ['assemble', 'wash', 'ride', 'repair']);//Interface见2.初…
1.闭包,前面已经说过,这里不再做说明 2.封装    对于JS而言,他不像java一样存在私有,公有 ,可以让对象在一些细节方面存在差异,降低他们的耦合程度,对数据做一些约束,我们可以更容易调试,封装是面向对象的基石.那么JS既然不具备这些特性,我们就需要想办法自己去实现.我们通过代码去分析,什么是私有属性和方法,什么是特权属性和方法,什么是公有属性和方法,什么是公有静态属性和方法. 私有属性和方法:函数有作用域,在函数内用var 关键字声明的变量在外部无法访问,私有属性和方法本质就是你希望在…
刚入职时,看过一段时间的设计模式,似懂非懂.不知不觉过去七个月了,对JS的理解更深刻了,数据结构与算法的基础也基本上算是过了一遍了,接下来要把设计模式搞定,然后不再深层次研究JS了,而是学习前端自动化.linux.数据库.服务器等的相关知识. 虽然各种模式非常有用,但我们编写业务代码的时候,往往不需要去预先猜测是否需要使用模式,当发现不方便维护和扩展的时候,再编写也不迟. 设计模式的学习主要参考<JavaScript设计模式与开发实践>一书,很多笔记也会从该书抄录.开始JS设计模式的学习. 1…
面向对象编程:java中对象的两个基本概念:1.类:类是对象的模板,比如说Leader 这个是泛称领导,并不特指谁.2:实例:实例是根据类创建的对象,根据类Leader可以创建出很多实例:liyi,yingjiangyong等.每个实例表示具体的领导,他们 都属于Leader类型.ES6之前的版本中没有类和实例,是通过原型prototype完成面向对象编程.区别:JS中没有类和对象,所有的对象都是实例,只是把一个对象的原型指向另一个对象.//创建对象的第一种方法:.__proto__var Un…
单例模式       单例模式也称作为单子模式,更多的也叫做单体模式.为软件设计中较为简单但是最为常用的一种设计模式.       下面是维基百科对单例模式的介绍:     在应用单例模式时,生成单例的类必须保证只有一个实例的存在,很多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,才有利于协调系统整体的行为.比如在整个系统的配置文件中,配置数据有一个单例对象进行统一读取和修改,其他对象需要配置数据的时候也统一通过该单例对象来获取配置数据,这样就可以简化复杂环境下的配置管理.     单例模式的思路是:一个…
JAVA之旅(六)--单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖 java也越来越深入了,大家加油吧!咱们一步步来 一.单例设计模式 什么是设计模式? JAVA当中有23种设计模式,解决某一问题最有效的方法 单例设计模式 解决一个类在内存中只存在一个对象 想要保证对象唯一该怎么做> 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象 2.还为了让其他程序访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象 3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供…
一.ES6语法 ES6中对数组新增了几个函数:map().filter().reduce() ES5新增的forEach(). 都是一些语法糖. 1.1 forEach()遍历数组 forEach()方法用来循环遍历数组,方法中的function回调函数接收3个参数 参数1是遍历的数组内容(item):参数2是对应的数组索引(index),参数3是是数组本身(array). [].forEach(function(item,index,array){ ... }) var arr = ["白板&…
ES中没有类的概念,这也使其对象和其他语言中的对象有所不同,ES中定义对象为:“无序属性的集合,其属性包含基本值.对象或者函数”.现在常用的创建单个对象的方法为对象字面量形式.在常见多个对象时,使用工程模式的一种变体. 1.理解对象 1)对象的属性分两种:数据属性和访问器属性,每个类型的属性都具有相应的特性. 数据属性:包含一个数据值的访问位置,在这个位置可以读取和写入数据.其包含四种特性:[[Configurable]].[[Enumerable]].[[Writable]].[[Value]…