在as3中判断xml节点是否存在以及判断xml某节点是否存在某属性可用下面方法: if(xml.hasOwnProperty("frameRate")){ trace("xml存在frameRate节点"); } if(xml.frameRate.@rate!=undefined){ trace("xml的节点frameRate存在rate属性"); }…
import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.events.Event; var xml:XML; var ldr:URLLoader = new URLLoader(new URLRequest("D:/SCMIS - 天津非春节版/Program/Config/menu.xml")); ldr.addEventListener(Event.COMPLETE,onLoaded); funct…
我们一定遇到过这种情况,在读取xml里的文章内容时,一旦有换行的位置在flash里显示出来的行间距会比较大,而并非我们想要的效果,解决这个问题的方法除了使用正则表达式以外,这里介绍一种比较简单的方法,利用str.split("\r\n").join("\r")方法即可,如下示例: package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFiel…
as3比as2处理xml的功能增强了N倍,获取或遍历节点非常之方便,类似于json对像的处理方式. XML 的一个强大功能是它能够通过文本字符的线性字符串提供复杂的嵌套数据.将数据加载到 XML 对象时,ActionScript 会分析数据并将其分层结构加载到内存(如果 XML 数据格式有误,它会发送运行时错误). 利用 XML 和 XMLList 对象的运算符和方法可以轻松遍历 XML 数据的结构. 1.读取外部 XML 文档 可以使用 URLLoader 类从 URL 加载 XML 数据.若…
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3 符合 ECMAScript Language Specification 第三版.它还包含基于…
本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html 近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3…
iOS 应用数据存储方式(XML属性列表-plist) 一.ios应用常用的数据存储方式 1.plist(XML属性列表归档) 2.偏好设置 3.NSKeydeArchiver归档(存储自定义对象) 4.SQLite3(数据库,关系型数据库,不能直接存储对象,要编写一些数据库的语句,将对象拆开存储) 5.Core Data(对象型的数据库,把内部环节屏蔽)   二.应用沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访…
iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(XML属性列表-plist) 一.ios应用常用的数据存储方式 1.plist(XML属性列表归档) 2.偏好设置 3.NSKeydeArchiver归档(存储自定义对象) 4.SQLite3(数据库,关系型数据库,不能直接存储对象,要编写一些数据库的语句,将对象拆开存储) 5.Core Data(对象型的数据库,把内部环节屏蔽) 二.应用沙盒 每个iOS应用都有⾃己的应⽤沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应⽤必须待在⾃己的沙盒里,其…
在as3中判断xml节点是否存在可用XMLList中的方法:hasOwnProperty(p:String):Boolean. 但是判断xml节点是否存在某一属性,对象中好像没有该方法,只能用undefined去判断: if(list.@backgroudColor!=undefined) 当存在某属性时,list.@backgroudColor返回的是属性的值,不存在时返回了undefined,所以可判断属性的返回值是否等于undefined来判断…
可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩展 Sprite 的任何类.在 iOS 上的 AIR 应用程序中,只能加载不包含 ActionScript 字节代码的 SWF 文件.这意味着可以加载包含嵌入数据(如图像和声音)的 SWF 文件,但不能加载包含可执行代码的 SWF 文件. 图像文件 — 包括 JPG.PNG 和 GIF 文件. AV…