libuv在mingw下编译】的更多相关文章

libuv是一个基于事件的异步IO库,来自node.js项目. libuv提供了Makefile.mingw,供MingW编译,由其中的规则我们可以得到一下编译步骤: cd libuv/src gcc  -c  *.c  -I../include -I./ cd win gcc  -c  *.c   -I../../include  -I../  -I./ cd ../../ mingw32-make -f Makefile.mingw 最终在根目录下生成静态库libuv.a 需要注意的是lib…
因为需要使用ffmpeg的相关库和执行文件,所以需要编译最新的ffmpeg代码.为了能在编译成Windows native执行程序(需要在.net中调用该执行程序),这里我们使用MinGW. 1,安装MinGW 下载MinGW,双击安装,我当前使用的版本是20110316的. 添加Windows环境变量: BTW:对于使用Cygwin的朋友,为了不影响cygwin的HOME目录,可以在[C:\MinGW\msys\1.0\msys.bat]文件的最开头添加以下代码. set "HOME=C:\M…
目的:在windows环境下,编译开源库openssl 环境:windows 10 ,Mingw及自带msys工具,openssl-1.0.2j 工具主要使用MinGW(含msys1.0), IDE选用CodeBlock 13.12 下载OpenSSL源码, 这里以openssl-1.0.2j.tar.gz版本为例.下载json-c源码 OpenSSL编译 参考文章 启动msys的命令行工具msys.bat, 解压缩 openssl-1.0.2j.tar.gz cd / # 根目录为 MinGW…
通过命令提示符进入 curl-7.27.0 文件夹输入 mingw32-make mingw32 进行生成(这里我只需要普通的功能,于是没有加附加的选项)编译完成后,在 lib 文件夹中会有我们需要的三个文件.libcurl.a 静态链接库libcurldll.a 动态链接库的导入库libcurl.dll 动态链接库动态链接:gcc -I../../include -L../../lib simple.c -lcurldll 静态链接:gcc -I../../include -L../../li…
在编译curl-7.60.0时, 遇到ERROR_FILE_NOT_FOUND undeclared 这个情况, 就没法编译成功!! 下载了以往的版本, 发现是从curl-7.59.0版本开始才有 tool_filetime.c, 小弟为了项目进度, 当时选择了使用curl-7.58.0版本的 现在就回过头来研究一下这个问题, 首先, 我们打开tool_filetime.c 这个文件看看其内容, 其中关键的地方是这么一段: 利用Notopad++在curl-7.60.0整个目录下的所有文件搜索 …
1.配置MingW路径,在环境变量path中加入/mingw32/bin2.解压libxml,进入win32目录3.记事本打开configure.js,找到var compiler = "msvc",改成"mingw" 4.保存并运行configure.js,得到config.mingw5.用命令提示符工具进入win32目录,执行mingw32-make6.在bin.mingw目录中生成了libxml.a libxml2.dll libxml2.lib 注意:lib…
今天有一个项目需要使用到 https, 以前一直用的都是http请求, 用 socket() 实现 https 请求我还真是头一回遇到. 先网上搜索了一下相关资料,明白了 https 相比较 http 就是多了一个认证,发送与接收的数据都是经过加密的,不能是明文. 然后说下载个openssl,用这个能实现https请求. 我平时很少用c写代码,再加上学习c的时候选了一条现在看来不是很理想的路(c & gcc & mingw & windows & codeblocks) 我…
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处.    FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg.一 编译准备    您最好新建一个目录专门用来保存以下下载的文件.1 下载 MinGW 和 MSYS    MinGW(Minimalist GNU on Windows):一个可自由使用和自由发布的Windo…
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处.    FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg.一 编译准备    您最好新建一个目录专门用来保存以下下载的文件.1 下载 MinGW 和 MSYS    MinGW(Minimalist GNU on Windows):一个可自由使用和自由发布的Windo…
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了,没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式,很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入,非常适合整合至3D图形引擎…