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简介 XHProf 是一个轻量级的分层性能测量分析器. 在数据收集阶段,它跟踪调用次数与测量数据,展示程序动态调用的弧线图. 它在报告.后期处理阶段计算了独占的性能度量,例如运行经过的时间.CPU 计算时间和内存开销. 函数性能报告可以由调用者和被调用者终止. 在数据搜集阶段 XHProf 通过调用图的循环来检测递归函数,通过赋予唯一的深度名称来避免递归调用的循环. XHProf 包含了一个基于 HTML 的简单用户界面(由 PHP 写成). 基于浏览器的用户界面使得浏览.分享性能数据结果更加简…
原文来自于:http://blog.sina.com.cn/s/blog_665fc8980100l8dq.html XHProf 是 FaceBook 开发的一个函数级别的 PHP 分层分析器. 数据收集部分是一个基于 C 的 PHP 扩展,分析报告是一系列基于 PHP 的 HTML 导航页面. XHProf 能统计每个函数的调用次数.内存使用.CPU占用等多项重要的数据. 并且 XHProf 还能比较两个统计样本,或从多个数据样本中汇总结果. XHProf 是分析 PHP 程序执行效率的利器…
现在java程序已经够快的了,不过有时写出了的程序效率就不怎么样,很多细节值得我们注意,比如使用StringBuffer或者StringBuilder来拼接或者操作字符串就比直接使用String效率高,想请大家谈谈还有哪些细节需要注意的,以及有哪些方法可以优化JAVA程序的执行效率和性能?       评论 (2) • 分享 • 链接 • 2012-03-05   0 可以看看问题:JAVA中优化代码性能都有哪些技巧? – 王辉 2012-03-05 0 effective java 这本书就是…
10个技巧优化PHP程序Laravel 5框架 性能一直是 Laravel 框架为人诟病的一个点,所以调优 Laravel 程序算是一个必学的技能. 接下来分享一些开发的最佳实践www.itxdl.cn,还有调优技巧,大家有别的建议也欢迎留言讨论. 这里是简单的列表: 配置信息缓存 artisan config:cache 路由缓存 artisan route:cache 类映射加载优化 artisan optimize 自动加载优化 composer dumpautoload 使用 Memca…
使用SAX解析XML文件.XML文件有1.5G,程序抛出了这个问题: org.xml.sax.SAXParseException; lineNumber: 1; columnNumber: 1; 语法分析器在此文档中遇到多个 "64,000" 实体扩展; 这是应用程序施加的限制. 参考来源:http://blog.csdn.net/a_heng/article/details/4566841 查了查,原来是在单个xml文件中实体引用超过了默认值64000个.你用dom和sax解析XML…
一步步做程序优化[1]讲一个用于OpenACC优化的程序 分析下A,B,C为三个矩阵,A为m*n维,B为n*k维,C为m*k维,用A和B来计算C,计算方法是:C = alpha*A*B + beta*C.它的程序如下: // C = alpha*A*B + beta*C void mySgemm(int m, int n, int k, float alpha, float beta,\ float *A, float *B, float *C) { int i, j, l; float ab;…
ZanUI-WeApp -- 一个颜值高.好用.易扩展的微信小程序 UI 库:https://cnodejs.org/topic/589d625a5c8036f7019e7a4a 微信小程序之官方UI框架we-ui 使用教程:https://blog.csdn.net/weixin_40099554/article/details/79735548 Vant Weapp:https://youzan.github.io/vant-weapp/#/intro WeUI:https://weui.i…
手动为Linux关联文件扩展名与打开程序. 当Linux不认识某种扩展名的时候,需要为此扩展名创建一个MIME类型.Linux是依据MIME类型而不是扩展名来决定打开程序的. 再将此种MIME类型与某程序菜单项关联. 手动关联步骤 为扩展名建造一个MIME类型 如果你的Linux已经认得这种扩展名,不需要做这一步.在你的文件管理器中,看看这种扩展名的文件有没有被正确识别.或使用file命令查看. 创建 application-x-扩展名.xml 内容: <?xml version="1.0…
在团队中推广面向接口开发两年左右,成果总体来说我还是挺满意的,使用面向接口开发的模块使用Unity容器配置的功能非常稳定,便于共享迁移(另一个项目使用只需要复制配置和调用接口即可),如果再配合上DI那就是爽到底,也很好扩展(操作的数据库.表.资源等都可以配置). 但是由于当时开发的匆忙(边开发边应用),留下一些比较致命的问题: 1.很多接口定义的不合理,通用性和扩展性不好 2.固定死了使用Unity容器,如果更大面积推广有问题,有些人已经很熟悉其他容器了,再来重新学Unity没有必要 3.配置比…
1. If a method c++an be static, declare it static. Speed improvement is by a factor of 4. 如果一个方法可静态化,就对它做静态声明.速率可提升至4倍. 2. echo is faster than print. echo 比 print 快. 3. Use echo's multiple parameters instead of string concatenation. 使用echo的多重参数(译注:指用…