重温CLR(九) 接口】的更多相关文章

对于多继承(multiple inheritance)的概念,许多程序员并不陌生,他是指一个类从两个或多个基类派生的能力.例如,假定TransmitData类的作用是发送数据,ReceiveData类的作用是接收数据.现在要创建SocketPort类,作用是发送和接收数据.在这种情况下,你会希望SocketPort从TransmitData和ReceiveData这两个类继承. 有的编程语言允许多继承,所以能从transmitData和receiveData这两个基类派生出SocketPort.…
寄宿(hosting)使任何应用程序都能利用clr的功能.特别要指出的是,它使现有应用程序至少能部分使用托管代码编写.另外,寄宿还为应用程序提供了通过编程来进行自定义和扩展的能力. 允许可扩展性意味着第三方代码可在你的进程中运行.在windows中将第三方dll加载到进程中意味着冒险.dll中的代码很容易破坏应用程序的数据结构和代码.dll还可能企图利用应用程序的安全上下文来访问它本来无权访问的资源.clr的appDomain功能解决了所有这些问题.AppDomain允许第三方.不受信任的代码在…
本章要讨论托管应用程序如何构造新对象,托管堆如何控制这些对象的生存期,以及如何回收这些对象的内存.简单地说,本章要解释clr中的垃圾回收期是如何工作的,还要解释相关的性能问题.另外,本章讨论了如何设计应用程序来最有效地使用内存. 托管堆基础 每个程序都要使用这样或那样的资源,包括文件.内存缓冲区.屏幕空间.网络连接.数据库资源等.事实上,在面向对象的环境中,每个类型都代表可提供程序使用的一种资源.要使用这些资源,必须为代表资源的类型分配内存.以下是访问一个资源所需的步骤 1 调用IL指令newo…
我们知道,一个值类型的变量永远不可能为null.它总是包含值类型本身.遗憾的是,这在某些情况下会成为问题.例如,设计一个数据库时,可将一个列定义成为一个32位的整数,并映射到FCL的Int32数据类型.但是,数据库中的一个列可能允许值为空:用Microsoft .NET Framework处理数据库可能变得相当困难,因为在CLR中,没有办法将一个Int32值表示为null. 还有一个例子:在java中,java.util.Date类是一个引用类型,所以该类型的一个变量能设为null.但在CLR中…
利用定制特性,可宣告式为自己的代码构造添加注解来实现特殊功能.定制特性允许为几乎每一个元数据表记录项定义和应用信息.这种可扩展的元数据信息能在运行时查询,从而动态改变代码的执行方式.使用各种.NET技术(windows窗体.wpf和wcf等),会发现它们都利用了定制特性,目的是方便开发者在代码中表达它们的意图. 使用定制特性 我们都知道能将public.private,static这样的特性应用于类型和成员.我们都同意应用特性具有很大的作用.但是,如果能定义自己的特性,会不会更有用?例如,能不能…
枚举类型 枚举类型(enumerated types)定义了一组"符号名称/值"配对.例如,以下Color类型定义了一组符号,每个符号都标识一种颜色: internal enum Color { While, //赋值0 Red, //赋值1 Green, //赋值2 Blue, //赋值3 Orange //赋值4 } 使用枚举类型的好处: 1)枚举类型使程序更容易编写.阅读和维护.有了枚举类型,符号名称可在代码中随便使用,开发人员不需要记住每个硬编码的含义.而且,一旦与符号名称对应…
本章将介绍.net中处理字符和字符串的机制 字符 在.NET Framewole中,字符总是表示成16位Unicode代码值,这简化了国际化应用程序的开发. 每个字符都表示成System.Char结构(一个值类型) 的一个实例.System.Char类型提供了两个公共只读常量字段:MinValue(定义成"\0")和MaxValue(定义成'\uffff'). 为char实例调用静态GetUnicodeCategory方法,这个方法返回的是System.Globalization.Un…
熟悉面向对象编程的开发人员都深谙面向对象的好处,其中一个好处是代码重用,它极大提高了开发效率.也就是说,可以派生出一个类,让他继承基类的所有能力.派生类只需要重写虚方法,或添加一些新方法,就可定制派生类的行为,使之满足开发人员的需求.泛型(generic)是clr和编程语言提供的一种特殊机制,它支持另一种形式的代码重用,即“算法重用”. 简单地说,开发人员先定义好算法,比如排序.搜索.交换.比较或者转换等.但是,定义算法的开发人员并不设定该算法要操作什么数据类型.然后,另一个开发人员只要制定了算…
无参属性 许多类型都定义了能被获取或更高的状态信息.这种状态信息一般作为类型的字段成员实现.例如一下类型包含两个字段: public sealed class Employee{ public string name; public int age; } 创建该类型的实例后,可以使用一下形式的代码轻松获取或设置他的状态信息 e.Name=”ascdasdasd”; 这种设置对象状态信息的做法十分常见,但不应该像这样实现.面向对象设计和编程的重要原则之一就是数据封装,意味着类型的字段永远不应该公开…
实例构造器和类(引用类型) 构造器是将类型的实例初始化为良好状态的特殊方法.构造器方法在“方法定义元数据表”中始终叫做.ctor(constructor的简称).创建引用类型的实例时,首先为实例的数据字段分配内存,然后初始化对象的附加字段(类型对象指针和同步块索引),最后调用类型的实力构造器来设置对象的初始状态. 构造引用类型的对象时,在调用类型的实例构造器之前,为对象分配的内存总是先被归零.没有被构造器构造器显式重写的所有字段都保证获得0或者null值. 和其他方法不同,实力构造器永远不能被继…
类型的各种成员 类型可以定义以下种类的成员 1 常量 常量是指出数据值恒定不变的符号.这种符号使代码更易阅读和维护.常量总与类型管理,不与类型的实例管理.常量逻辑上总是静态成员. 2 字段 字段表示只读或可读.可写的数据值.字段可以是静态的,这种字段被认为是类型状态的一部分.字段也可以是实例(非静态),这种字段被认为是对象状态的一部分.强烈建议将字段声明为私有,防止类型或对象的状态被类型外部的代码破坏 3 实例构造器 实例构造器是将新对象的实例字段初始化为良好初始状态的特殊方法. 4 类型构造器…
编程语言的基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到framework类型(fcl)中存在的类型. 下表列出fcl类型 从另一个角度,可以认为C#编译器自动假定所有源代码文件都添加了一下using指令: c#编译器非常熟悉基元类型,会在编译代码时应用自己的特殊规则,具体地说,c#编译器支持与类型转换.字面值以及操作符有关的模式. Int32 i = ; Int64 l = i; //从int32隐式转换为int64 Single s = i…
序列化是将对象或对象图转换成字节流的过程,反序列化是将字节流转换回对象图的过程.在对象和字节流之间转换是很有用的机制. 1 应用程序的状态(对象图)可轻松保存到磁盘文件或数据库中,并在应用程序下次运行时恢复.ASP.NET就是利用序列化和反序列来保存和还原会话状态. 2 一组对象可轻松复制到系统的剪贴板,再粘贴回同一个或另一个应用程序.事实上,windows窗体和windows presentation foundation(WPF)就利用了这个功能. 3 一组对象可克隆并放到一边作为“备份”:…
本章主要讨论在编译时对一个类型一无所知的情况下,如何在运行时发现类型的信息.创建类型的实例以及访问类型的成员.可利用本章讲述的内容创建动态可扩展应用程序. 反射使用的典型场景一般是由一家公司创建宿主应用程序,其他公司创建加载项(add-in)来扩展宿主应用程序.宿主不能基于一些具体的加载项来构建和测试,因为加载项由不同公司创建,而且极有可能是在宿主应用程序发布之后才创建的. 程序集加载 我们知道,JIT编译器将方法的IL代码编译成本机代码时,会查看il代码中引用了哪些类型.在运行时,jit编译器…
抽象类:声明一个抽象类,就是在类的声明开头.在Class关键字的前面使用关键字abstract 下面定义一个抽象类,代码如下: abstract class A{ abstract void callme(); void callmetoo(){ System.out.println("This is a concrete method."); } } class B extends A{ void callme(){ System.out.println("B‘s impl…
1 接口  interface implement 接口的所有方法自动地属于public.因此,在接口中声明方法时,不必提供关键字public.   接口可以包含多个方法,接口中可以定义常量.接口中的域将被自动设为public static final. SwingConstants就是只定义了常量,而没有定义方法,任何实现了SwingConstant接口的类都自动地继承了这些常量,并可以在方法中直接地引用一些常量. 1.1 接口的特性 接口不是类,尤其不能使用new运算符实例化一个接口 但是可…
回调函数是一种非常有用的编程机制,它的存在已经有很多年了..NET通过委托来提供回调函数机制.不同于其他平台(比如非托管C++)的回调机制,委托的功能要多得多.例如,委托确保回调方法是类型安全的(这是clr最重要的目标之一).委托还允许顺序调用多个方法,并支持调用静态方法和实例方法. 初识委托 c“运行时”的qsort函数获取指向一个回调函数的指针,一遍对数组中的元素进行排序.在windows中,窗口过程.钩子过程和异步过程调用等都需要回调函数..net framework中,回调方法的应用更是…
所有类型都从System.Object派生 “运行时”要求每个类型最终都要从System.Object类型派生.也就是说,一下两个类型的定义完全一致. //隐式派生自Object class Employee{ … } //显式派生自Object class Employee: System.Object{ } 由于所有类型最终都从System.Object派生,所以每个类型的每个对象都保证了一组最基本的方法.具体地说,System.Object类提供了如表4-1所示的公共实例方法. 此外,从S…
将类型生成到模块中 class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hi"); } } 该应用程序定义了program类型,其中有名为Main的public static方法.Main中引用了另一个类型System.Console.System.console是Microsoft实现好的类型,用于实现这个类型的各个方法的IL代码存储在MSCorLib.dll文件中.总之,应用程序定义了一个类型,还…
如果一个C#developer,对CLR没有了解,那就只能是入门级别.未来.NET CORE是趋势,但是.NET CORE 也是基于CoreCLR的,而CLR和CoreCLR其实差别不大,从runtime那部分看几乎没有区别,进程管理,GC,JIT这些基本上是一样的. CLR vie C#这本书很久之前就已经读过了,但是一直没有写个像样的总结.这次我重新读了一遍,把我认为比较重要的点记录下来. 一.源代码编译成托管模块 CLR(Common Language Runtime,公共语言运行时)是一…
接口和内部为我们提供了一种将接口与实现分离的更加结构化的方法. 抽象类和抽象方法 创建一个抽象类是希望通过这个通用接口操纵一系列类. Java提供了一个叫做抽象方法的机制,这种方法是不完整的:仅声明而没有方法体. abstract void f(); 包含抽象方法的类叫做抽象类.如果一个类包含一个或多个抽象方法,那么该类必须限定为抽象的. 如果从一个抽象类继承,并想创建该新类的对象,那么就必须为基类的所有抽象方法提供方法定义. 9.2 接口 一个接口表示:所有实现该特定接口的类看起来都像这样.任…
一. 接口的类型 接口是引用类型.因此从值类型赋值给接口是需要装箱的.如下所示: class Program { static void Main(string[] args) { ISay catSay = new Cat(); catSay.Say(); Console.Read(); } } interface ISay { void Say(); } struct Cat : ISay { public void Say() { Console.WriteLine("Cat Say!&q…
一.类和接口继承 在Microsoft.Net Framwork中,有一个名为System.Object的类,它定义了4个公共实例方法:ToString, Equals, GetHashCode和GetType.该类是其他所有类的根或者说最终基类.换言之,所有类都继承了Object的4个实例方法.这还意味着能操作Object类的实例的代码实际能操作任何类的实例. 在CLR中,任何类都肯定从一个类也只能从一个类(而且只能从Objetc派生的类)派生的.这个类称为基类.基类提供了一组方法签名和这些方…
C#中的抽象类与接口有些相似,初学者很容易混淆,今天就让我来谈谈对二者的理解. 首先我们得明确二者的含义,分述如下: 如果一个类不与具体的事物相联系,而只是表达一种抽象的概念,仅仅是作为其派生类的一个基类,这样的类就是抽象类(abstract class),它既可以提供抽象方法,也可以提供非抽象方法.抽象类不能实例化,必须通过继承由派生类实现其抽象方法,因此对抽象类不能使用new关键字,也不能被密封.如果派生类没有实现所有的抽象方法,则该派生类也必须声明为抽象类.另外,实现抽象方法由overri…
6.1 类型的各种成员 在一个类型中,可以定义0个或者多个以下种类的成员: 常量 常量是在编译时设置其值并且永远不能更改其值的字段.使用常量可以为特殊值提供有意义的名称以代替数字文本,以使代码变得更容易阅读及维护.定义常量请使用关键字const.private const Int32 SomeConstant = 1; 字段 字段存储着类满足其设计所必须拥有的数据.例如,表示日历日期的类可能有三个整数字段:一个表示月份,一个表示日期,还有一个表示年份.强烈建议将字段声明为私有字段,防止类型的状态…
接口和抽象类 1.概念 什么是接口? 接口是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称.参数和返回值. 接口方法不能包含任何实现,CLR允许接口可以包含事件.属性.索引器. 一个类可以实现多个接口,当一个类继承某个接口时,它不仅要实现该接口定义的所有方法,还要实现该接口从其他接口中继承的所有方法. (补充:所谓接口的实现具体就是指类继承接口时,此时类要实现接口和接口本身继承的接口的实现,所以如果接口继承接口就不叫接口的实现,此时相当于接口的扩充) 什么是抽象类? 抽象类提供多个派生类共享…
原文:[CLR via C#]6. 类型和成员基础 6.1 类型的各种成员 在一个类型中,可以定义0个或多个以下种类的成员: 1)常量    常量就是指出数据值恒定不变的符号.这些符号通常用于使代码更容易阅读和维护.常量通常与类型关联,而不与类型的实例关联.从逻辑上讲,常量始终是静态成员. 2)字段    字段表示一个只读或可读/写的数据值.字段可以是静态的,这时是类型状态的一部分:字段也可以是实例(非静态)的,这时字段是对象状态的一部分.强烈建议将字段声明成为私有字段,防止类型或对象状态被外部…
一.抽象类:抽象类是特殊的类,只是不能被实例化(可以用派生类实例化基类对象):除此以外,具有类的其他特性:重要的是抽象类可以包括抽象方法(当然它可以有普通方法),这是普通类所不能的.抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须重写(覆盖)它们.二.接口:接口包含了一组方法的原型,接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点: 1.不能实例化: 2.包含未实现的方法声明: 3.派生类必须实现接口的方法: 另外,接口有如下特性:接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性.索引器.事…
一. 面向对象思想 1. 面向过程(OP)和面向对象(OO)的区别: (1):面向过程就是排着用最简单的代码一步一步写下去,没有封装,当业务复杂的时候,改动就很麻烦了 (2):面向对象将复杂的业务分离出来几个类,然后将业务封装到类中的方法进行实现,很简洁. 2. 面向对象的三大特征 (1). 封装:将一些行为以类为单位进行包裹起来,然后通过类进行调用(如People类),可以利用private.public.protected灵活控制属性的可访问性. 好处: ①:保证数据安全(灵活使用priva…
Contents 第1章CLR的执行模型... 4 1.1将源代码编译成托管代码模块... 4 1.2 将托管模块合并成程序集... 6 1.3加载公共语言运行时... 7 1.4执行程序集的代码... 8 1.5本地代码生成器:NGen.exe. 11 1.6 Framework类库... 11 1.7通用数据类型... 12 1.8公共语言规范... 12 第2章 生成.打包.部署和管理应用程序及类型... 13 2.1 .Net Framework部署目标... 13 2.2将类型生成到模…