控制硬加速 hardwareAccelerated也是一种优化的手段 从Android3.0 (API level11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用GPU承担了所有在View的canvas上执行的绘制操作. 启用硬加速最简单的的方法是对整个应用启用硬件速.如果你的应用只使用标准的view和Drawable,全局启用硬加速将不会带来任何负面影响.然而,因为硬加速不是被所有的2D绘制所支持,所以启用它时可能对你的自定义绘制产生影响.出现的问题经常是不可见的…
从Android3.0 (API level11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用GPU承担了所有在View的canvas上执行的绘制操作. 启用硬加速最简单的的方法是对整个应用启用硬件速.如果你的应用只使用标准的view和Drawable,全局启用硬加速将不会带来任何负面影响.然而,因为硬加速不是被所有的2D绘制所支持,所以启用它时可能对你的自定义绘制产生影响.出现的问题经常是不可见的,也可能是异常,或错误地显示了像素.为了避免这些问题,Android提…
从Android3.0 (API level11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用GPU承担了所有在View的canvas上执行的绘制操作. 启用硬加速最简单的的方法是对整个应用启用硬件速.如果你的应用只使用标准的view和Drawable,全局启用硬加速将不会带来任何负面影响.然而, 因为硬加速不是被所有的2D绘制所支持,所以启用它时可能对你的自定义绘制产生影响.出现的问题经常是不可见的,也可能是异常,或错误地显示了像素.为了 避免这些问题,Androi…
Android开发_如何调用系统默认浏览器访问 2015-10-20 17:53 312人阅读  http://blog.sina.com.cn/s/blog_6efce07e010142w7.html 一.启动android默认浏览器 Intent intent= new Intent();            intent.setAction("android.intent.action.VIEW");        Uri content_url = Uri.parse(&qu…
1 TextView:    属性与值 android:text="文本" android:textSize="20sp"              //sp为字体的尺寸单位 android:textColor="#F00" android:textStyle="bold"              //bold加粗.italic斜体.normal普通 android:lines="3"          …
如今的手机一般都会提供相机功能,有些相机的镜头甚至支持1300万以上像素,有些甚至支持独立对焦.光学变焦这些仅仅有单反才有的功能,甚至有些手机直接宣传能够拍到星星.能够说手机已经变成了专业数码相机.为了充分利用手机上的相机功能, Android系统提供了Camera类来控制相机拍照.如今就让我们看一下假设使用Camera类来控制手机拍照. 使用Camera控制手机拍照的过程例如以下: 1) 调用Camera的open()方法打开相机.该方法默认打开后置摄像头. 假设须要打开指定摄像头,能够为该方…
问题描述:             今天是我决定专注Android开发的第一天,我在网上下载了一个数独游戏的源码,准备开始着手学习.在导入之后出现Java文件中import *.R文件报错,在gen目录下面没有找到R.java,于是自己创建了个,然后开始了寻找自动更新的方法. 问题解决:             在经过寻找后,最后发现是自己的项目中没有mainactivity.java.原因是项目的安装版本不同,我使用的是eclipse3.7.2加插件,因为版本比较低,不支持自定义自定义主界面,…
开发这个程序之前先解释一下,为什么Toast信息提示框在显示一定时间后会自己主动消失?由于在Android系统中有一个Toast队列,系统会依次从这个队列中取出一个Toast,并显示它.在显示了指定时间之后,便关闭它.那么可不能够让Toast信息提示框一直显示呢?这个要求对于Toast来说有点强人所难了,由于,Toast本身并没有提供这个功能.那么怎么才干让Toast一直显示,并在我们的控制之下关闭呢?代码是死的,人是活的.以下就叫代码说话: 看一下Toast的show方法的源代码: publi…
本实例通过MediaPlayer播放一首音乐并通过AudioManager控制手机音频.关于AudioManager的具体解释可參照:Android开发之AudioManager(音频管理器)具体解释 程序执行效果图: 实例代码: package com.jph.audiomanagerdemo; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; impor…
Intel® SDK for OpenCL™ Applications Support:https://software.intel.com/en-us/intel-opencl-support/code-samplesAndroid Studio下配置OpenCL库函数: http://www.jianshu.com/p/a299044d72a8在Android上使用OpenCL调用GPU加速: http://blog.csdn.net/dj0379/article/details/39484…