NeoOcean - Unity3D Ocean Waves Simulation】的更多相关文章

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Q) Why was the FX quant so unlucky with the ladies?A) Because he always kept his dates short. Q) Why do quants always have the best gardens?A) Because they spend time so much time working on their trees and hedging! Q) Why are quants so lucky?A) Beca…
Computer Graphics Research Software Helping you avoid re-inventing the wheel since 2009! Last updated December 5, 2012.Try searching this page for keywords like 'segmentation' or 'PLY'.If you would like to contribute links, please e-mail them to rms@…
      本文是为传播0月8日发售的[神秘海域 合集]魅力而短篇连载的第2回,这次主要集中在神秘海域系列的图形的技术方面.原文链接在 http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/370/370079/       译者注:另外因为本文引用的神秘海域的技术分享大多是在GDC2010和2012年的,图形技术上距离2016发售的神秘海域4有了一些差距,在角色渲染部分,我追加了一些西川善司以前分享过的角色渲染方面的资料,另外原文网站里的贴图较小还加入了网站水印,这里为了方便…
Waves are the children of the struggle between ocean and atmosphere, the ongoing signatures of infinity. Raysfrom the sun excite and energize the atmosphere of the earth, awakening it to flow, to movement, to rhythm, tolife. The wind then speaks the…
Ch4. Long Waves in a Channel 简介 本章主要介绍明渠中分层流体模拟.练习包括浅水表面波,风暴潮.内波和分层流体模拟. 4.1 有限差分法详细介绍 4.1.1 泰勒公式 4.1.2 前差,后差,中心差分 4.1.3 二阶微分格式 4.1.4 截断误差 考虑函数: \[f(x) = A sin(2\pi x/\lambda) \] 方程的导数为: \[\frac{df}{dx} = 2 \pi A/ \lambda cos(2 \pi x/lambda) \] 如果我们使…
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解>电子工业出版社等. CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 海水仿真渲染一直是比较困难的事情,虽然市面上有了各种海水的渲染算法,但是真正做到仿真渲染的少之又少.大多停留在试验阶段,达到了仿真的要求,但是硬件配置要求高,不利于推广.本篇博客给读者介绍的是关于海…
http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/42709113 1. 简介 1.1 TerrainComposer(TC) 一个Unity扩展工具,可用于创建AAA质量的Unity地形. 1.2 WorldComposer 是Unity3d扩展工具,可从现实世界中提取数据.它可以单独运行或作为TerrainComposer的扩展. WorldComposer有一个独一无二阴影删除工具.卫星图像(它使用Microsoft卫星地图,因为Google卫星地图…
上一章:[Unity3D技术文档翻译]第1.5篇 使用 AssetBundles 本章原文所在章节:[Unity Manual]→[Working in Unity]→[Advanced Development]→[AssetBundles]→[AssetBundle Manager] AssetBundle Manager AssetBundle Manager 是一个可以让你更简单地使用 AssetBundle 的工具,点击链接下载.(这里要吐槽一下,官方文档给的链接是 AssetStore…
  1.简述 这篇文章是对Adam各种相关资料了解后进行一些精简的内容.如果你想仔细研究某个技术请跳转至unity相关页面. Adam官方页面: https://unity3d.com/cn/pages/adam 搬运视频以及资源包网盘下载: http://pan.baidu.com/s/1jH6NF86 Adam这个demo由8个人的团队耗时6个月(part1四个月,part2两个月)打造完成. 其中使用到的软件如下: Model: 3DSMax, Marvelous Designer, ZB…