iOS-UITouch,UIEvent使用介绍】的更多相关文章

Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5127825.html http://www.cocoachina.com/ios/20141219/10702.html 介绍一下几种AutoLayout自动布局所经常使用的布局约束类型 width表示约束ui控件的固定宽度 height表示约束ui控件的固定高度 Leading Space to Superview 与父视图的左边界线保持固定距离 Trai…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.iOS沙盒机制介绍 1)概念: 每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒,但在ios8中已经开放访问(extension) 2)extension是ios8新开放的一种对几个固定系统区域的拓展机制,它可以在一定程度上弥补ios的沙盒机制对应用间的通信限制 3)应用沙盒一般包括以下几个文件目录 1.应用程序包:包含所有资源文件和可执行文件 2.Documents:保存应用…
一.iOS沙盒机制介绍 (转载) 1)概念:每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒,但在ios8中已经开放访问(extension) 2)extension是ios8新开放的一种对几个固定系统区域的拓展机制,它可以在一定程度上弥补ios的沙盒机制对应用间的通信限制 3)应用沙盒一般包括以下几个文件目录: 1.应用程序包:包含所有资源文件和可执行文件 NSString *sandBox=NSHomeDire…
iOS学习之NSBundle介绍和使用 http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7672271 新建一个Single View Application,并在加入viewDidLoad方法里加入如下代码: //    通过使用下面的方法得到程序的main bundle NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle]; NSString *imagePath = [mainBundle pathForR…
原文 Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍 前言 在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iOS的专案目录架构以及基本控制项进行说明. 包含UIButton,, UISlider, UISwitch, UIImage以及UIWebView控制项. iOS的使用者介面描述档, 其副档名为.xib, 目前在Visual Studio尚未支援直接编辑. 因此在文章中, 我们会先用Xamarin S…
charts是一个很好的绘图工具,功能非常强大,可以用来绘制折线,柱状图,饼状图,k线图,k线分时图,雷达图,气泡图等等,charts是一款仿照安卓 MPAndroidChart而来的一个基于swift编写的绘图库,地址: https://github.com/danielgindi/Charts 关于charts的系列视图介绍传送门: iOS 图表工具charts介绍 iOS 图表工具charts之LineChartView iOS 图表工具charts之BarChartView iOS 图表…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UITouch : NSObject @available(iOS 2.0, *) public class UITouch : NSObject 触摸事件基本都是发生在 viewController 中,首先触摸的对象是视图,而视图的类 UIView 继承了 UIRespnder 类,但是要对事件作出处理,还需要重写 UIResponder 类中定义的事件处理函数.根据不同的触摸状态,程序会调用相应的处理函数.…
1.UIEvent简介 UIEvent是代表iOS系统中的一个事件,一个事件包含一个或多个的UITouch: UIEvent分为四类: UIEventType typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches,//触摸事件类型 iOS3.0之后可以用 UIEventTypeMotion,//摇晃事件类型 iOS3.0之后可以用 UIEventTypeRemoteControl,//遥控事件类型 iOS4.0之后可以用 UIE…
1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行.     通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容是…
先简单介绍一下什么是沙盒:你可以简单理解成为一个目录,这个目录的改动不会对操作系统造成任何损失.(这里也有一点点介绍) 看看苹果的沙盒目录: 再附一张苹果官方的图 一个iOS app操作都是在自己的沙盒中进行的. 首先: Deveices,里面是各种的模拟器设备. 然后随便找一个模拟器设备.里面的data是里面的数据.然后Container里面Data中有一个Application就是该设备的安装软件. 我们可以看到里面有好多个(就算我们Reset Content and Settings,也会…
1.Certification(证书) 证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种: 1)Developer Certification(开发证书) 安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试. 可以生成副本供多台电脑安装: 2)Distribution Certification(发布证书) 安装在电脑上提供发布iOS程序的权限:开发人员可以制做测试版和发布版的程序. 不可生成副本,仅有配置该证书的电脑才可使用:(副本制做介绍在下面Keychain中介绍) 2.Prov…
SWIFT (计算机编程语言) Swift,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序. * Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言. 长600多页的 The Swift Programming Language[1]  可以在线免费下载. 开发发布 Swift是苹果公司在WWDC2014上发布的全新开发语言.从演示视频及随后在appstore上线的…
UITouch 当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象 一根手指对应一个UITouch对象 UITouch的作用 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置.时间.阶段 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置 当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象 提示:iPhone开发中,要避免使用双击事件! UITouch属性 触摸产生时所处的窗口 @property(nonatomic,readonly,retain)…
随着iPhone的手机版本越来越多, 那么对于我们广大的开发者来说就是很悲催,之前一直使用代码里面layout的约束来适配, 现在推荐一个第三方Masonry,上手块,操作简单,只能一个字形容他 “爽”~~~ 进入正题: 1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在i…
UIActionSheet和UIAlertView都是ios系统自带的模态视图,模态视图的一个重要的特性就是在显示模态视图的时候可以阻断其他视图的事件响应.一般情况下我们对UIAlertView使用的比较多,UIActionSheet相对来说情况少一点,偶尔作为一个上拉菜单来展示还是非常有用的.通常如果显示一个模态的视图,可以自定义一个UIViewController,不过里面的内容和动画实现起来工作量还是非常多的. UIActionSheet介绍 介绍UIActionSheet之前需要简单的看…
UIResponder: UIView的超类,用来响应handle(触屏.motion.响应者等)事件. NSSet:一系列的类集合(类似数组). UITouch:一个点击类.负责:点击的view,window,time,tapcount,点击的状态(begin.move.end等). UIEvent:事件类.负责:纪录所有的touches,.…
1.Apple Pay的介绍 Apple Pay官方 1.1 Apple Pay概念 Apple Pay,简单来说, 就是一种移动支付方式.通过Touch ID/ Passcode,用户可使用存储在iPhone 6, 6p等之后的新设备上的信用卡和借记卡支付证书来授权支付: 它是苹果公司在2014苹果秋季新品发布会上发布的一种基于NFC的手机支付功能,于2014年10月20日在美国正式上线,2016年2月18日凌晨5:00, Apple Pay 业务在中国上线. 1.2 使用前提 设备支持 iP…
IOS DEVELOPMENT TIPS & TRICKS - PART I http://blog.trifork.com/2013/12/19/ios-development-tips-tricks-part-i/ As you might know, I am very fond of developing apps for the iOS platform. I started back in mid-2009 by trying to create an app for the Dut…
IOS Xcode开发中的文件后缀名区别m,mm,cpp,h .h :头文件.头文件包含类,类型,函数和常数的声明. .m :源代码文件.这是典型的源代码文件扩展名,可以包含Objective-C和C代码. .mm :源代码文件.带有这种扩展名的源代码文件,除了可以包含Objective-C和C代码以外还可以包含C++代码.仅在你的Objective-C代码中确实需要使用C++类或者特性的时候才用这种扩展名 .cpp:只能编译C++ 当你需要在源代码中包含头文件的时候,你可以使用标准的#incl…
一.atomic介绍 github对应Demo:https://github.com/Master-fd/LockDemo 在iOS中,@property 新增属性时,可以增加atomic选项,atomic会给对应对setter方法加锁,相当于 - (void)setTestStr:(NSString *)testStr{    @synchronizad(lock){        if (testStr != _testStr) {            [_testStr release]…
前言 在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iOS的专案目录架构以及基本控制项进行说明. 包含UIButton,UISlider,UISwitch, UIImage以及UIWebView控制项. iOS的使用者界面描述文档, 其副文档名为.xib, 目前在Visual Studio尚未支持直接编辑. 因此在文章中, 我们会先用Xamarin Studio建立专案, 并使用XCode中的Interface Builder布置我们所需的控制项后…
蓝牙连接流程介绍 1.1-程序员找女朋友流程介绍 0.程序员找女朋友参与者 1.你 2.受害者(女性同胞)  (1)她的性格1 性格的特点 (2)她的性格2  分析性格的特点 1.寻找女性 寻尽身边一切女性,哪怕是坐在对面的UI妹子和身旁细皮嫩肉的安卓 撒大网捕鱼,万一有哪个瞎眼的上沟了呢? 2.锁定目标 有了目标才好进行下一步 3.与目标建立联系(搭讪) 每一对情侣都是从朋友开始的.不!是从借你的那支笔或者请你吃的那顿饭开始的. iOS程序员挣得多,死得早 要才华有才华,要智商有智商,要幽默有…
Update: 2017.04.08 添加了使用iOS DeepLinkKit使用Universal Links的部分 --------------------------------------------------------- 废话不多说,先说做这个的需求: 1.应用中有些社交元素的分享会分享一个链接到facebook, twitter, google+这类的社交媒体上 2.当用户点击某个链接的时候先跳转到自己的页面,然后再传递參数到iOS应用上打开指定的分享数据 思路:iOS提供了Sc…
一.class-dump 简介:顾名思义,就是用来导出目标对象的class信息的工具,私有方法声明也能导出来. 原理:利用 Objective-C语言的 runtime 特性,将存 在Mach-O 文件中的头文件信息提 出来,并生成对应的 .h 文件. 使用方法:1,下载然后将class-dump 复制到“ /usr/bin”目录下.2,执行sudo chmod 777 /usr/bin/class-dump”命令赋予其执行权限.3,class-dump执行:           Objecti…
1.APP沙盒目录结构简介 首先奉上苹果官方文档: https://developer.apple.com/library/archive/documentation/FileManagement/Conceptual/FileSystemProgrammingGuide/FileSystemOverview/FileSystemOverview.html 在iOS系统的安全机制,每个APP都有自己的文件目录,且只能访问自己的文件目录.该机制被称为沙盒机制. 沙盒文件结构如下:   官方沙盒结构…
框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架.要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它.许多应用程序都使用了如Foundation.UIKit.和Core Graphics这些框架.根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了.如果默认加入的框架不能满足你的应用程序的需求,你也可以加入需要的框架. 看看HelloWorld…
一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二.Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件 UILabel:显⽰文字UIImageView:显示图片UIButton:同时显示图片和⽂字(能点击) 利⽤UIKit框…
http://www.cocoachina.com/ios/20160329/15773.html…
Core Data.Core Graphics.Core Animation 和 OpenGL ES 框架,是对于应用程序开发很重要的高级技术,因此需要花时间来学习和掌握. Core Data 框架管理应用程序的数据模型 Core Data 管理对象图.借助 Core Data,您可以创建模型对象(称为被管理的对象).您管理那些对象之间的关系,并通过框架更改数据.Core Data 利用内建的 SQLite 技术,高效地储存和管理数据. 使用 Core Data: 存储对象和从储存处取回对象 支…
在开发中,不免需要引入第三方库,但是因为库的问题,会发生很多错误.如: 1.因为一些第三方库不包含bitcode就会报错: 一次使用xcode7.1时,发现编译失败,报错信息: umeng message.sdk does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcodesetting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or…