Haskell 差点儿无痛苦上手指南】的更多相关文章

趁着自己重装Linux 虚拟机的机会,把安装 haskell 的过程记录一下,顺便帮那些还犹豫徘徊在haskell门外的读者入门. 基本概念: Haskell : 是一门通用函数式语言,差点儿能够进行不论什么种类的开发,包含命令行,GUI,数据库,Web.源码能够跨平台: Linux,Mac, Windows, FreeBSD 等. Haskell 的特点: 函数式变成风格为主,命令式风格为辅,具有严格且方便易用的类型系统.类型检查能够帮助程序猿在开发过程中避免非常多错误,并辅助组织程序的结构.…
当他重装Linux 机会虚拟机,安装 haskell 录制的过程中有什么.的方式来帮助那些谁在徘徊haskell进入外读者. 基本概念: Haskell : 是一门通用函数式语言.差点儿能够进行不论什么种类的开发,包含命令行,GUI,数据库,Web.源码能够跨平台: Linux,Mac, Windows, FreeBSD 等. Haskell 的特点: 函数式变成风格为主.命令式风格为辅,具有严格且方便易用的类型系统.类型检查能够帮助程序猿在开发过程中避免非常多错误,并辅助组织程序的结构. Ha…
layout: post title: 轻量级桌面WindowMaker上手指南 tags: x11, cygwin, raspi --- 最近工作上需要在远程Linux上运行一个桌面(我需要跑Netbeans, Firefox, Emacs和Seafile),但是MobaXterm自带的两个窗口管理器twm/dwm 都过于简陋了(而且我觉得都比较无趣); 另一方面一直觉得树莓派Raspbian自带的桌面也不好用,我想找个替代品,于是我又想起了以前玩过一阵的WindowMaker. Window…
原文http://www.cnblogs.com/renji/archive/2007/12/11/resharper.html Resharper上手指南 我是visual studio的忠实用户,从visual studio 6一直用到了visual studio 2005(典型的80后是吧).我很想开始使用Visual Studio 2008,但是我不能,因为Resharper还不兼容.NET3.5的语法. Resharper是我一直非常喜欢的工具.响当当的名声绝对不是吹牛皮吹出来的.如果…
Markdown快速上手指南 1.Markdown介绍 markdown可以实现快速html文档编辑,格式优没,并且不需要使用html元素. markdown采用普通文本的形式,例如读书笔记等易于使用的文本格式进行编写. 如果实在需要生成markdown不支持的html元素的话,可以直接在文本中嵌入html标签,markdown并不会将其显式出来. 2.标题标签 markdown使用#方式对应生成相应的标题标签,#的个数就是标题的题号!其中二号标题带添加下划线.markdown代码与效果图如下:…
Android SDK上手指南:示例项目 2013-12-26 15:40 核子可乐译 51CTO 字号:T | T Android SDK示例项目中的应用能够执行种种功能,例如各类用户界面元素.数据管理.交互.媒体及连接使用说明等.即使大家不打算在自己的开发过程中用到示例所包含的某些特定应用类型,其中的大部分功能仍然适用于其它不同类型的应用. AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 介绍 Android SDK示例项目中的应用能够执行种种功能,例如各类用户界…
JavaWeb和WebGIS学习笔记(七)--MapGuide Open Source安装.配置以及MapGuide Maestro发布地图 超详细!目前最保姆级的MapGuide上手指南! 系列链接: Java web与web gis学习笔记(一)--Tomcat环境搭建 Java web与web gis学习笔记(二)--百度地图API调用 JavaWeb和WebGIS学习笔记(三)--GeoServer 发布shp数据地图 JavaWeb和WebGIS学习笔记(四)--使用uDig美化地图,…
Rancher 快速上手指南操作(1)该指南知道用户如何快速的部署Rancher Server 管理容器.前提是假设你的机器已经安装好docker了.1 确认 docker 的版本,下面是 ubuntu 的输出 [#63#cloudsoar@cloudsoar-virtual-machine ~]$sudo docker version [sudo] password for cloudsoar: Client:  Version:      1.9.1  API version:  1.21…
简介 这一篇还是一些基本的shader操作:裁剪.透明和法向量的应用 (纠结了很久写不写这些,因为代码很简单,主要是些概念上的东西) 先来看下大概的效果图:(从左到右依次是裁剪,透明,加了法向量的透明) (好奇怪,为啥我字那么多,提示我少于150字) 裁剪 代码 Shader "LT/Lesson3_Cull" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1, 1, 1, 1) } SubShader { Pass { Cul…
每次当有新版本的操作系统发布的时候,市面上总会冒出各种从入门到精通类的学习书籍,这次最新的 Windows 8 也不例外!不过,今天给大家送上免费的大礼——<Windows 8 完全上手指南>则能让你省下这笔钱了! 作为微软史上最大胆的变革与冒险,Win8 肩负着不一般的使命.它崭新的用户交互操作方式与使用体验使得很多人觉得难以上手.本文全面解读了 Win8 的各种新特性,从 Metro UI 与传统桌面的杂合到触摸优化操作,再到移动为中心的功能均有涉猎!无论是你新手还是老手,只要你希望更好地…