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C#中串口与Modem的通信 2007-08-20 09:52643人阅读评论(8)收藏举报 最近一段时间,试验了串口的数据传输.在C#中,其实有一个很好的类SerialPort使串口间的通信变得简单而且好控制. 一.下面给出SerialPort的基本属性: serialPort1.PortName = "COM1";      //打开指定串口的端口,也可以是COM2.             serialPort1.BaudRate = 9600;          //波特率,这…
原文:C#中使用SendMessage进行进程通信的实例 1 新建解决方案SendMessageSecondExample 在解决方案下面新建两个项目:Sender和Receiver,两者的输出类型均为"Windows 应用程序".整个程序的结构如下图所示. 2 实现项目Sender Sender仅包含一个名为"消息发送者"的窗体,如下图所示. 编写窗体后端代码,如下所示. using System; using System.Diagnostics; using…
在vue1.0中,组件之间的通信主要通过vm.$dispatch沿着父链向上传播和用vm.$broadcast向下广播来实现.然而在vue2.0中,已经废除了这种用法. vuex加入后,对组件之间的通信有了更加清晰的操作,对于中大型的项目来说,一开始就把vuex的使用计划在内是明智的选择. 然而在一些小型的项目,或者说像我这样写到一半才发现vue2.0用不了$.broadcast和$dispatch的人来说,就需要一个比较便捷的解决方法.那么,eventBus的作用就体现出来了. 主要是现实途径…
1.https://blog.csdn.net/sinat_17775997/article/details/59103173 (React中父子组件间的通信问题)…
PIC18F45K80串口1和串口2异步收发通信实例 一:配置串口1初始化函数 首先打开技术手册,查看异步串口的操作流程以及配置. 需要将串口对应引脚的方向寄存器设置为输入…
以前这个问题困扰我多天最后查资料一大堆,最后最终攻克了,看到非常多人做C#串口都遇到相同的问题,所以写一篇博文,以便学习交流. 一定要在com实例化的时候设置ReceivedBytesThreshold 属性就能够 SerialPort com = new SerialPort();             com.BaudRate = 19200;             com.PortName = "COM1";             com.DataBits = 8;    …
此文章以visual C++数据採集与串口通信測控应用实战为參考教程 此文章适合VC++串口通信入门 一.页面布局及加入控件 1, 安装好vs2010如图 2, 新建一个基于VC++的MFC项目comm 注意:点击ok,然后next,这时候要将application type改成dialog base.接着next到最后一个对话框是将generated dasses改成CcommDlg,然后finish 4, 将新生成的项目的对话框默认dialog edit删去,如图 5,在对话框中加入两个st…
两台主机通信有两种情况:1.在同一网段中 2.不在同一网段中 (1.)在同一网段的通信过程 主机在应用层上的操作: TCP/IP协议上tcp的端口对应的各种应用程序,客户机要访问某个应用程序就会要求打开主机的这个固定的端口.而客户机自己会打开一个大于1024的随机端口用来跟对方的主机进行通信.用户使用应用程序编辑信息,一个单一的会话,实际上就是一个主机应用层之间的逻辑的软件连接. 主机在传输层的操作: 对数据分段(Segment),添加TCP报头(包含源端口,目的端口,顺序号等) 分段的原因:…
工作中遇到了串口的问题,通过查资料&实验写出了下面代码: 关于串口的代码我在网上看了好多,一种是用事件来做,另外一种使用线程来做:(经过试验,unity无法用串口自带的事件进行数据读取): 看完以后,个人感觉比较麻烦,所以就用了下面的方式: PS:也可以改成用IEnumerator 或者Invoke来写 using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO.Ports; using System; using System.Te…
好久没有写有关android有关的博客了,今天主要来谈一谈android中四大组件.首先,接触android的人,都应该知道android中有四大组件,activity,service,broadcast receiver,content provider,简单的翻译就是页面,服务,广播,和内容提供者. activity:activity指的是app中的每一个页面,他是整个项目最基本的组成部分,一个项目就是有很多很多个activity组成的,activity显示的内容可以分为两种声明方式,第一种…
KL25开发板芯片本身支持三个串口,uart0,uart1,uart2.其中uart0不太一样,在数据手册里面单独一章介绍:而uart1和uart2则是一样的. 我所使用的串口蓝牙模块是BC04,支持主从两种模式,通过硬件连接来决定是主模式还是从模式,波特率固定为9600.所以,要想与之通信,主机也必须是9600波特率. 这个模块既可以连在PC上,也可以连在开发板上,都可以用.不过它本身是TTL电平,如果要连上PC,需要转成232电压,然后交叉连接接在PC串口上.如果接单片机,则可以直接接在单片…
业务场景:(这里指的是直接父子级关系的通信) 美女(子组件)将消息发送给大群(父组件) 大群(父组件)收到美女发送的消息后再回个信息给美女(子组件) 父组件 template <template> <div> <p>群消息girl:</p> <div> {{ somebody }} 说: 我 {{ age }} 了. </div> <hr> <v-girl-group :girls="aGirls"…
任务的同步与通信 任务间的同步 在多任务合作工作过程中,操作系统要解决两个问题: 各任务间应该具有一种互斥关系,即对某些共享资源,如果一个任务正在使用,则其他任务只能等待,等到该任务释放资源后,等待任务之一才能使用它: 相关的任务在执行上要有先后次序,一个任务要等其伙伴发来通知,或建立了某个条件后才能继续执行,否则只能等待: 任务之间的这种制约性的合作运行机制叫任务间的同步: 任务中的事件 uCosII使用信号量.消息邮箱和消息队列这些中间环节来实现任务之间的通信,而这些中间环节都统一称为事件:…
RabbitMQ中RPC的实现:客户端发送请求消息,服务端回复响应消息,为了接受响应response,客户端需要发送一个回调队列的地址来接受响应,每条消息在发送的时候会带上一个唯一的correlation_id,相应的服务端处理计算后会将结果返回到对应的correlation_id. RPC调用流程: 当生产者启动时,它会创建一个匿名的独占回调队列,对于一个RPC请求,生产者发送一条具有两个属性的消息:reply_to(回调队列),correlation_id(每个请求的唯一值),请求被发送到r…
原文发布在个人独立博客上,链接:http://pengisgood.github.io/2016/01/31/communication-between-multiple-angular-apps/ 通常情况下,在 Angular 的单页面应用中不同的 Controller 或者 Service 之间通信是一件非常容易的事情,因为 Angular 已经给我们提供了一些便利的方法:$on,$emit,$broadcast. 在这里用一个简单的例子来演示一下这三个方法的用途,完整版代码也可以参考这里…
C++(服务端)和HTML(客户端)通过websocket通信,通过qwebchannel.js实现 C++ -> HTML,通过信号. HTML -> C++,直接调用函数. Main函数: 创建webSocket服务端 绑定,地址端口和HTML中的一样 下面这段代码以后可以改写. 每当有新的连接即THML端打开,server就获得和它相连接的新的socket.然后channel通过connectTo连接到我们指定的WebSocketTransport.于是channel就可以有了和html…
Java中一个Servlet其实就是一个类,用来扩展服务器的性能,服务器上驻留着可以通过“请求-响应”编程模型来访问的应用程序.Servlet可以对任何类型的请求产生响应,但通常只用来扩展Web服务器的应用程序.Java Servlet技术为这些应用定义了一个特定于HTTP的servlet类,基类是HttpServlet.Servlet本身是有生命周期的,有兴趣的可以搜索其他文章,实现Java Servlet与Http通信,本文中需要下JDK(http://www.oracle.com/tech…
一. 在MainActivity中为什么只是类似的写一行如下代码就可以使用handler了呢? Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // handle the nsg message... } }; private void sendMessage() { handler.sendEmptyMessage(11); } 打开handler的源码可以在它的构造函数中…
中移物联网硬件接入协议:LWM2M协议,EDP协议,MQTT协议,HTTP协议,TCP透传,MODBUS协议,JT/T808协议,RCMP协议 8种通信协议的区别在哪? 详细比较 EDP:OneNET平台自己开发的协议,消息类型(用于设备与服务器交互,类型越多即功能越多)多,接收数据时的支持格式多(达到7种).是官方平台力推且功能强大的协议. MQTT:早于OneNET平台就有的协议,消息类型.数据格式与EDP支持的数量相当.OneNET使用的协议似乎与通用的MQTT略有不同,开发文档上说"只介…
最近接到一个业务需求,需要做一个聊天信息的实时展示的界面,这就需要和服务器端建立webSocket连接,从而实现数据的实时获取和视图的实时刷新.在此将我的实现记录下来,希望可以给有同样需求的人一些帮助.废话少说,下面我就来讲一下我的实现过程: 前提 要进行文章中的代码的测试,需要服务端端开发人员配合你,提供相关的通信接口.来完成客户端和服务端的通信.实现通信,我们需要用到另个模块sockjs-client模块和stomjs模块,接下来我会先对这两个模块做一个简单的介绍. 稍后我会写一篇使用Nod…
tcp协议:流式协议(以数据流的形式通信传输).安全协议(收发信息都需收到确认信息才能完成收发,是一种双向通道的通信) tcp协议在OSI七层协议中属于传输层,它上承用户层的数据收发,下启网络层.数据链路层.物理层.可以说很多安全数据的传输通信都是基于tcp协议进行的. 为了让tcp通信更加方便需要引入一个socket模块(将网络层.数据链路层.物理层封装的模块),我们只要调用模块中的相关接口就能实现传输层下面的繁琐操作. 简单的tcp协议通信模板:(需要一个服务端和一个客户端) 服务端: fr…
如上图项目目录,这是一个简易的QQ,客户端登录的时候要传输用户信息到服务器验证,所以两端都会用到User类的对象,但一开始我在Server端的包名是com.qq.server.common,两端的报名字不一致,所以server端卡在了逆序列化那里: User user=(User)ois.readObject(); 也就是说server端收到了传输过来的user对象,但是无法解析,当时报的错误有两种,(虽然当时知道了问题出在哪里,不知道为什么会报不同的错误,就在把这种迷惑记录在案的时候突然似乎明…
QT5中已经增加了串口类QSrialPort,可以直接调用API函数进行快速开发. 1. 获取串口信息 Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) { const auto infos = QSerialPortInfo::availablePorts(); for (const QSerialPortInfo &info : infos) serialPortComboBox->addItem(info.portName()); }…
HTTP通信,这一案例在操作的时候遇到N多种种问题,是前面看过几个实例里面最麻烦的一个.由于没有系统的接触过JAVA,所以出了非常多错误,也无从下手解决,这里经过对错误的检索实现了HTTP通信,以做记录. 实现 HTTP 通信有两种方式,一种是  httpurlconnection ,还有一种是  HttpClient ,出于开发习惯.这里选择了 HttpClient 做了一次实现 看实例  ApacheHttpClient.java package com.example.httpclient…
参考文章 http://blog.csdn.net/guozh/article/details/25327685#comments Activity和fragment通信方式一般有3种方法 1.在fragment中定义接口, Activity去实现接口--->查看上面的参考文章 2.使用广播机制 3.使用EventBus 这3种方式 推荐使用EventBus 下面介绍第2种方式广播通信机制: 首先MainActivity中引入一个fragment, activity的布局很简单,里面只有一个 f…
大二的一个项目需要用到Activex技术将读取到串口中的数据在后台获取到,并将串口的数据写入数据库,这个过程需要在后台使用C#调用Activex控件已经使用的方法,然后在前端通过JavaScript进行调用串口的数据进行赋值 <script type="text/javascript"> function method1() { var obj = document.getElementById("obj1"); var retVal = obj.Get…
最近的项目开发中用到了Vue组件中嵌套iframe,相应的碰到了组件和HTML的通信问题,场景如下:demo.vue中嵌入 test.html 由于一般的iframe嵌套是用于HTML文件的,在vue中我们需要在vue文件注册一个全局的方法,在iframe中某个事件触发时,可以回传到vue组件 demo.vue主要代码: <template> <iframe ref="iframe" src='test.html'> </iframe> </t…
Socket,俗称网络套接字,本身并不是协议,而是一个调用接口,是对TCP/IP协议的封装和应用,.提供了一系列方法方便开发者进行网络通讯. TCP/IP协议是使用最早的通讯协议,它是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输. Socket中又分为流模式与数据报模式,即TCP与UDP两种方式.   TCP : Transmission Control Protocol,传输控制协议,是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接.一个TCP连接必须要经过三次"对话"…
世界以痛吻我,要我报之以歌 -- 泰戈尔<飞鸟集> 虽然通常每个子线程只需要完成自己的任务,但是有时我们希望多个线程一起工作来完成一个任务,这就涉及到线程间通信. 关于线程间通信本文涉及到的方法和类包括:thread.join().object.wait().object.notify().CountdownLatch.CyclicBarrier.FutureTask.Callable. 接下来将用几个例子来介绍如何在Java中实现线程间通信: 如何让两个线程依次执行,即一个线程等待另一个线程…
DLCI:0通道(地址域中DLCI==0)是控制通道,用来传输管理信息.逻辑通道的建立和关闭,睡眠模式的启动和唤醒,流量控制等控制信息都是用该通道. DLCI:1~n通道是逻辑通道,用来传输用户数据.比如AT指令,GPRS数据流等.…