从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
转自关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题 ‍从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LA…
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别: data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码 也最小. idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访 问的方式不同.idata是用类似C中的指针方式访问的.汇编中的语句为: mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好). xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xf…
写在最前面的话:官方网站的解答是最可信的.英语不错的必看.http://www.keil.com/support/man/docs/c51/c51_le_memtypes.htm 下面转载几篇中文的,仅供参考. data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同.idata是用类似C中的指针方式 访问的.汇编中的语句为…
在DOS时代,拥有一个华丽的汉字菜单几乎是每个高档中文应用程序必须的包装.中文Windows操作系统的出现使得高级开发平台实现全中文的提示和界面非常容易和方便.在一般的应用程序中已经很少需要去专门考虑汉字处理的问题. 但是在许多工程控制和字符串处理的环境中,汉字字符的处理仍然有别于西文字符的处理,需要加以专门的考虑. 一.VB6对汉字处理的支持 对汉字处理,VB6主要是提供了一些输入法设置方面的支持.它提供了一个ImeMode属性和ImeStatus函数来确定和设置输入法的状态.而且此属性和方法…
data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. bit :是指0x20-0x2f的可位寻址区idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和dATa的128完全相同,只是因为访问的方式不同. idata是用类似C中的指针方式访问的. 汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idATa做指针式的访问效果很好) xdATa: 外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR…
data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. bit :是指0x20-0x2f的可位寻址区idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和dATa的128完全相同,只是因为访问的方式不同. idata是用类似C中的指针方式访问的. 汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idATa做指针式的访问效果很好)  xdATa: 外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPT…
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
有限状态机在单片机和 Arduino 编程中的应用,个人认为在实际中这是一种思想,意味着解决一类问题. 本帖最后由 张飞 于 2015-3-4 20:18 编辑 在单片机编程中,如果在不使用操作系统的情况下同时执行多个任务,可能会遇到下面这些情况: 一个任务的执行时间过长,导致其他任务无法及时执行 在一些任务中大量使用 delay() 等函数进行软件延时,这些延时函数占用过多时间,影响其他任务的执行 一些复杂任务的程序逻辑不清晰,不便于以后对程序进行维护,或添加新功能 本文介绍的有限状态机,可以…
JNI 编程简介 JNI,Java Native Interface,是 native code 的编程接口.JNI 使 Java 代码程序可以与 native code 交互——在 Java 程序中调用 native code:在 native code 中嵌入 Java 虚拟机调用 Java 的代码. JNI 编程在软件开发中运用广泛,其优势可以归结为以下几点: 利用 native code 的平台相关性,在平台相关的编程中彰显优势. 对 native code 的代码重用. native…
JNI,Java Native Interface,是 native code 的编程接口.JNI 使 Java 代码程序可以与 native code 交互——在 Java 程序中调用 native code:在 native code 中嵌入 Java 虚拟机调用 Java 的代码.JNI 编程在软件开发中运用广泛,其优势可以归结为以下几点: 利用 native code 的平台相关性,在平台相关的编程中彰显优势. 对 native code 的代码重用.native code 底层操作,更…
在进行8051单片机应用系统程序设计时,编程都往往少不了要直接操作系统的各个存储器地址空间.C51程序经过编译之后产生的目标代码具有浮动地址,其绝对地址必须经过BL51连接定位后才能确定.为了能够在C51程序中直接对任意指定的存储器地址进行操作,可以采用扩展关键字“at”.指针.预定义以及连接定位控制命令. 在这些方法中,本人认为最简单而有效的方法是用“ _at_ ”关键字来对指定变量存储器空间绝对地址来指定.一般格式如下: [存储器类型] 数据类型 标识符 _at_ 地址常数 其中:存储器类型…
基于Keil C的覆盖分析,总结出编程中可能出现的几种不可预知的BUG,供各位网友参考 1.编译时出现递归警告,我看到很多网友都采用再入属性解决,对于再入函数,Keil C不对它进行覆盖分析,采用模拟栈来分配局部变量,对于data型的模拟栈,假设函数中如果用了x个变量,递归级数为y,那每调用一次递归函数就要使用(x+2)*y个堆栈空间,极易造成堆栈空间溢出,产生不可预知的错误.连汉诺塔问题都可以采用非递归算法实现,因此使用Keil C编程建议不要使用递归算法. 2.使用函数指针变量间接调用函数,…
原文链接:https://blog.csdn.net/D_azzle/article/details/83410141 截至到目前为止,本人接触单片机也有将近一年的时间.这一年以来也接触过了很具代表性的单片机,比如51.HT32.STM32等等.但是呢对于单片机的内存一直不了解,一直到现在,在一次单片机编程时我用到了malloc函数为指针分配内存空间.不知道为什么内存一直分配不成功. 所以这才去了解单片机的内存.下图是KELI编译成功后的输出信息. 在这里,我们先只关心Program Size这…
在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性.事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言.该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常见的隐患. 本文识别那些隐患并向您显示如何避开它们. 隐患 1.忽略返回状态 第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误.如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您也许会迷失.反过来,这可能传播错误,使定位问题的源头变得困难. 捕获并检查每一个返回状态,而…
电脑硬盘E盘下,建文件夹“test”,"test"下建立子文件夹“file”,"file"下建子文件夹“data”, 电脑资源管理器显示目录  E:\test\file\data 当前 路径 E:\test\file =================================================== 1. 相对路径 ,用正斜杠’/‘ 1.1向上一级目录指向 ./    表示当前路径,相当于E:\test\file ../  表示当前路径的上一级路…
关于python多线程编程中join()和setDaemon()的用法,这两天我看网上的资料看得头晕脑涨也没看懂,干脆就做一个实验来看看吧. 首先是编写实验的基础代码,创建一个名为MyThread的 类,然后通过向这个类传入print_func这个方法,分别创建了两个子线程: #!/usr/bin/env pythonimport threadingimport time class MyThread(threading.Thread): def __init__(self, func, arg…
Python编程中常用的12种基础知识总结:正则表达式替换,遍历目录方法,列表按列排序.去重,字典排序,字典.列表.字符串互转,时间对象操作,命令行参数解析(getopt),print 格式化输出,进制转换,Python调用系统命令或者脚本,Python 读写文件. 1.正则表达式替换目标: 将字符串line中的 overview.gif 替换成其他字符串 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >>> line = '<IMG ALIGN="middle&quo…
1 使用定时器/计数器实现精确延时 单片机系统一般常选用11.059 2 MHz.12 MHz或6 MHz晶振.第一种更容易产生各种标准的波特率,后两种的一个机器周期分别为1 μs和2 μs,便于精确延时.本程序中假设使用频率为12 MHz的晶振.最长的延时时间可达216=65 536 μs.若定时器工作在方式2,则可实现极短时间的精确延时:如使用其他定时方式,则要考虑重装定时初值的时间(重装定时器初值占用2个机器周期). 在实际应用中,定时常采用中断方式,如进行适当的循环可实现几秒甚至更长时间…
PHP是一种非常流行的开源服务器端脚本语言,你在万维网看到的大多数网站都是使用php开发的.本篇经将为大家介绍PHP开发中10个最常见的问题,希望能够对朋友有所帮助. 错误1:foreach循环后留下悬挂指针 在foreach循环中,如果我们需要更改迭代的元素或是为了提高效率,运用引用是一个好办法: 1 2 3 4 5 $arr = array(1, 2, 3, 4); foreach ($arr as &$value) {     $value = $value * 2; } // $arr…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
原地址:http://blog.jobbole.com/48541/ Python编程中常用的12种基础知识总结:正则表达式替换,遍历目录方法,列表按列排序.去重,字典排序,字典.列表.字符串互转,时间对象操作,命令行参数解析(getopt),print 格式化输出,进制转换,Python调用系统命令或者脚本,Python 读写文件. 1.正则表达式替换目标: 将字符串line中的 overview.gif 替换成其他字符串 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >>> lin…
Android编程中的5种数据存储方式 作者:牛奶.不加糖 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-12-03我要评论 这篇文章主要介绍了Android编程中的5种数据存储方式,结合实例形式详细分析了Android实现数据存储的5中实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据2 文件存储数据      3 SQLite数据库存储数据4 使用ContentProvid…
本文转自IBM博文Linux 套接字编程中的 5 个隐患. “在异构环境中开发可靠的网络应用程序”. Socket API 是网络应用程序开发中实际应用的标准 API.尽管该 API 简单,但是开发新手可能会经历一些常见的问题.本文识别一些最常见的隐患并向您显示如何避免它们. 在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性.事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言.该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
关于网络编程中MTU.TCP.UDP优化配置的一些总结 https://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3022955.html 感谢原作者的内容. 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层.  其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} --------…
对于习惯使用高级语言编程的人来说,使用 C 语言编程最头痛的问题之一就是在使用数组需要事先确定数组长度. C 语言本身不提供动态数组这种数据结构,本文将演示如何在 C 语言编程中实现一种对象来作为动态数组. /* Author: iFantastic@cnblogs */ 基本的 C 数组 C 语言编程中声明一个基本数组如下: int main() { // 声明一个容纳 3000 个整数的数组 ]; } 以上代码做了两件事: ● 在栈区开辟内存空间.准确说来是在函数 main 的栈区空间开辟一…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…