保存: public static boolean saveArray() { SharedPrefernces sp=SharedPrefernces.getDefaultSharedPrefernces(this); SharedPrefernces.Editor mEdit1= sp.edit(); mEdit1.putInt("Status_size",sKey.size()); /*sKey is an array*/ ;i<sKey.size();i++) { mEd…
本文我们将讲解一个Android产品研发中可能会碰到的一个问题:如何在App中保存静态秘钥以及保证其安全性.许多的移动app需要在app端保存一些静态字符串常量,其可能是静态秘钥.第三方appId等.在保存这些字符串常量的时候就涉及到了如何保证秘钥的安全性问题.如何保证在App中静态秘钥唯一且正确安全,这是一个很重要的问题,公司的产品中就存在着静态字符串常量类型的秘钥,所以一个明显的问题就是如何生成秘钥,保证秘钥的安全性? 现今保存静态秘钥的几种主流通用做法:(参考:Android安全开发之浅谈…
在android中获取其他应用的SharedPreferences,需要其他应用设置的Mode为MODE_WORLD_READABLE或者MODE_WORLD_WRITABLE两种模式.要获取其他应用的SharedPreferences,最主要的是获取其他应用的Context.之后就可以利用这个Context获取SharedPreferences了. Context context = this.createPackageContext("com.gearmotion.app.sharedpre…
Parcelable接口: Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator inter…
android中有两种坐标系,分别称之为Android坐标系和视图坐标系.而对应的也有一些相关的方法可以获取坐标系中的 坐标值.只有搞清楚这些区别,才能在实现的时候不至于出错或者得不到你想要的效果. 一.Android坐标系和视图坐标系 (1)Android坐标系 先来看一看Android坐标系是个什么样子的.贴一张图来说明,如下: 如上图所示,Android坐标系以手机屏幕左上角的顶点为坐标原点,从该点向右为x轴正方向,从该点向下为y轴正方向.而触控事件中,使用getRawX()和getRaw…
android中Bitmap的放大和缩小的方法 时间 2013-06-20 19:02:34  CSDN博客原文  http://blog.csdn.net/ada168855/article/details/9139777 /**Bitmap放大的方法*/ private static Bitmap big(Bitmap bitmap) {     Matrix matrix = new Matrix();     matrix.postScale(1.5f,1.5f);  //长和宽放大缩小…
转自: http://wiki.eoe.cn/page/Building_an_OpenGL_ES_Environment.html 负责人:zhangql原文链接:http://docs.eoeandroid.com/training/graphics/opengl/environment.html 要用OpenGl ES在应用程序中绘制图像,首先你要创建与之对应的视图容器.当中最直接的方法就是使用GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer接口.GLSurface…
最近遇到一个需求需要在App中创建一个Http服务器供供浏览器调用,用了下开源的微型Htpp服务器框架:NanoHttpd,项目地址:https://github.com/NanoHttpd/nanohttpd 直接上代码 public class HttpServer extends NanoHTTPD { public HttpServer(int port) { super(port); } @Override public Response serve(IHTTPSession sess…
场景 Android中的逐帧动画,就是由连续的一张张照片组成的动画. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 首先准备一组不同表情的照片,放在res/drawable下,然后在此目录下新建动画资源文件fairy.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animati…
今天给大家介绍下Android中滑屏功能的一个基本实现过程以及原理初探,最后给大家重点讲解View视图中scrollTo 与 scrollBy这两个函数的区别 . 首先 ,我们必须明白在Android View视图是没有边界的,Canvas是没有边界的,只不过我们通过绘制特定的View时对 Canvas对象进行了一定的操作,例如 : translate(平移).clipRect(剪切)等,以便达到我们的对该Canvas对象绘制的要求 , 我们可以将这种无边界的视图称为“视图坐标”-----它不受…