概念 模态对话框(Modal Dialog)与非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在.又有叫法是称为模式对话框,无模式对话框等. 1. 模态窗体是指:在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭. 2. 非模态窗体是指:当被打开时,用户既可选择和该对话框进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互. 方法 1.在Qt中,显示一个对话框一般有两种方式,一种是使用exec()方法,它总是以模态来显示对话框:另…
在Qt中QDialog为“窗口”,而QWidget为“部件”,首先还是了解下<Qt 窗口与部件的概念>. 对于 QDialog 的模态及非模态是直接可以实现的,很多课本中都会提到,此处总结下.   模态QDialog 方式一: QDialog dlg(this);dlg.exec(); 方式二: QDialog *pDlg=new QDialog(this);pDlg->setModal(true);pDlg->show(); 非模态QDialog QDialog *pDlg=ne…
一.简述 先简单介绍一下模态与非模态对话框. 模态对话框 简单一点讲就是在弹出模态对话框时,除了该对话框整个应用程序窗口都无法接受用户响应,处于等待状态,直到模态对话框被关闭.这时一般需要点击对话框中的确定或者取消等按钮关闭该对话框,程序得到对话框的返回值(即点击了确定还是取消),并根据返回值进行相应的操作,之后将操作权返回给用户.这个时候用户可以点击或者拖动程序其他窗口. 说白了就相当于阻塞同一应用程序中其它可视窗口的输入的对话框,用户必须完成这个对话框中的交互操作并且关闭了它之后才能访问应用…
一.模态对话框 模态对话框:阻塞同一应用程序中其它可视窗口输入的对话框.模态对话框有自己的事件循环,用户必须完成这个对话框中的交互操作,并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口. 显示模态对话框最常见的方法是调用其 exec() 函数,当用户关闭对话框,exec() 将提供一个有用的返回值,并且这时流程控制继续从调用 exec() 的地方进行.通常情况下,要获得对话框关闭并返回相应的值,我们连接默认按钮,例如:"确定"按钮连接到 accept() 槽,"取消"…
视频教程:模态与非模态对话框1 模态对话框:子窗口关闭之前,不能对父窗口操作 非模态对话框:子窗口关闭之前,可以对父窗口操作 插入一个对话框: 资源视图--->右击---> 进行类的绑定:(给添加的对话框定义类名:创建了一个类) 右击对话框--->添加类---> 多出了一个头文件---> 创建模态对话框: 在工程cpp中添加刚才的头文件 #include "Cmydialog.h" 在需要弹出对话框的按钮中写: Cmydialog dlg;//创建一个对话…
模态对话框就是指在子对话框弹出时,焦点被强行集中于该子对话框,子对话框不关闭,用户将无法操作其他的窗口.非模态相反,用户仍然可以操作其他的窗口,包括该子对话框的父对话框. 如果从线程角度来讲,模态对话框实际上是线程阻塞的,也就是子对话框是一个线程,但是在创建这个子线程之后,父窗口就阻塞了:模态对话框则不是阻塞型的线程模型,父子线程可以并行运行. setWindowModality 函数的参数3个可取值!! NonModal.WindowModal.ApplicationModal 分别对应 默认…
模态: 只能操作对话框非模态:要使用 QDialog *_d = new QDialog();_d->setattribute(Qt::WA_DeleteOnClose);_d->show();…
void MainWindow::on_pushButton_clicked() { //模态 QDialog dlg(this); dlg.resize(100,100); dlg.exec(); qDebug()<<"hello world"; //非模态 QDialog *dlg2=new QDialog(this); dlg2->resize(200,200); //释放内存, 当点击关闭的时候 dlg2->setAttribute(Qt::WA_Del…
模态 // 创建对话框窗口 TestDialog* dlg = new TestDialog(this); // 阻塞程序的运行 dlg->exec(); 这样的话,当运行对话窗口的时候,会阻塞其他窗口的运行,直到关闭或者运行结束 非模态 // 创建对话框窗口 TestDialog* dlg = new TestDialog(this); // 阻塞程序的运行 dlg->show(); 用show的话,就会一起运行 主窗口就能够显示…
对话框介绍 对话框是于用户进行简易交互的顶层窗口 QDialog是Qt中所有对话框窗口的父类,是一种容器类型的组件 QDialog继承于QWidget类,如下图所示: QWidget和QDialog有什么不同 QDialog: QDialog是定制了窗口式样的特殊的QWidget QDialog只能作为专用的交互窗口 QDialog不能作为子部件,嵌入其它容器中 QWidget: QWidget如果没有父组件,则将会成为一个主窗口, QWidget如果有父组件,则将成为其父组件的子部件,嵌入到其…
1.模态对话框创建: 第一种方法: QDialog dialog(this); dialog.exec(); this为该对话框的父窗口. 第二种方法: QDialog *dialog = new QDialog(this); dialog->setModel(Qt::ApplicationModel); dialog->show(); 其中setModel()参数有三种:Qt::NonModel,不阻塞任何窗口,即非模态对话框:Qt::WindowModel,阻塞其所有祖先窗口以及妻子窗口:…
MFC中对话框有两种形式,一个是模态对话框(model dialog box),一个是非模态对话框(modeless dialog box). 一.模态对话框(model dialog box) 在程序运行的过程中,若出现了模态对话框,那么主窗口将无法发送消息,直到模态对话框退出才可以发送. 点击模态对话框中的OK按钮,模态对话框会被销毁. 创建一个模态对话框的代码: //创建一个模态对话框 CTestDialog td; td.DoModal(); //创建一个模态对话框 CTestDialo…
模态对话框的创建 创建模态对话框需要调用CDialog类的成员函数:DoModal,该函数的功能就是创建并显示一个模 态对话框,关闭模态对话框的函数是EndDialog,该函数需要一个参数,这个参数就是DoModal 函数的返回值. CTestDlg dlg;    dlg.DoModal();   //打开模态对话框 dlg.EndDialog(IDOK);//关闭模态对话框,相当于在模态对话框上点击了“确定”按钮 创建非模态对话框创建非模态对话框需要利用CDialog类的Create成员函数…
1. 模态对话框 资源视图->Dialog->右键->添加资源->新建->对话框->右键->添加类. 例如:在A_dialog中点击按钮弹出B_dialog 先添加B_dialog类,然后在A_dialog.cpp中先要添加头文件"B_dialog.h",  然后在按钮触发事件 中:void A_dialog::OnBnClickedButton1(){ B_dialog Dlg; Dlg.DoModal();}2. 非模态对话框资源视图--D…
MFC 点击按钮,弹出另一个对话框 方法一:模态对话框 资源视图–Dialog–右键–添加资源–新建–对话框-,然后在已经生成的对话框中(解决资源视图中的dialog下的新生成的那个)右键–添加类.例如:添加CMyNewDlg类,在所要调的代码中(按钮点击方法所在的文件代码),先加头文件#include “CMyNewDlg.h “,之后在按钮点击方法中: void COnclickDlg::OnBnClickedOk() { CMyNewDlg Dlg; Dlg.DoModal(); } 方法…
QT模态对话框及非模态对话框 模态对话框(Modal Dialog)与非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在.又有叫法是称为模式对话框,无模式对话框等.所谓模态对话框就是在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭.对于非模态对话框,当被打开时,用户既可选择和该对话框进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互. 在Qt中,显示一个对话框一般有两种方式,一种是使用exec()方法,它总是以模态来显示对话框…
模态对话框(Modal Dialog)与非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在.又有叫法是称为模式对话框,无模式对话框等.所谓模态对话框就是在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭.对于非模态对话框,当被打开时,用户既可选择和该对话框进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互. 在Qt中,显示一个对话框一般有两种方式,一种是使用exec()方法,它总是以模态来显示对话框:另一种是使用show()方法…
对话框在Qt GUI应用程序中有着广泛的用途,对话框有模态.非模态两种情况. 对于参数选择的对话框,一般用模态对话框:对于显示或查看某些内容的对话框,一般用非模态对话框. 对话框类QDialog,官方文档:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qdialog.html 1. 模态对话框 模态对话框通过调用exec()函数实现,使用模态对话框时,事件就在对话框内部循环,必须将对话框关闭才能继续执行主界面的操作. 需要注意的是,关闭模态对话框时,exec()将返回一个值.…
模态对话框就是指在子对话框弹出时,焦点被强行集中于该子对话框,子对话框不关闭,用户将无法操作其他的窗口.非模态相反,用户仍然可以操作其他的窗口,包括该子对话框的父对话框. 如果从线程角度来讲,模态对话框实际上是线程阻塞的,也就是子对话框是一个线程,但是在创建这个子线程之后,父窗口就阻塞了:模态对话框则不是阻塞型的线程模型,父子线程可以并行运行. 和所有流行的图形类库一样,Qt也提供了创建模态和非模态对话框的机制. 在Qt中创建模态对话框,主要用到了QDialog的exec函数: SonDialo…
网站开发中,常常会遇到需要弹出窗体的情况,一般弹出框有模态和非模态两种,如下: 模态:window.showModalDialog() 非模态:window.showModelessDialog() 另外还有window.open 方法,以及通过div来模拟弹出框效果的形式. window.open请自行百度,了解不深:div模拟的方式不适用与,弹出框中某些组件与父页面组件不相容的情况,如笔者所在项目,父页面中的jquery与整个网站js框架不相容(当然不是简单的可以通过替换$关键字来解决).所…
在MFC中有模态对话框和非模态对话框,那这两种有什么差别呢. 又都是用于什么场合呢. 首先,要弄清楚2种对话框是怎样创建的. 然后要弄清楚2种对话框有什么差别,可能从表面上看,模态会堵塞主对话框.可原理是什么呢. 还有就是.当有模态和非模态对话框没有关闭的时候,在任务栏中.关闭主窗口,会有什么样的效果呢. 尽管.如今有非常多优秀的开源库比方QT.DUI等,可是这些原理,我们还是要了解的,不能停留在用的层面. 有人说MFC过时了.有人说,如今有非常多开源库,知道怎么用就能够了.可是如今界面要的交互…
QDialog(及其子类,以及所有Qt::Dialog类型的类)的对于其 parent 指针都有额外的解释:如果 parent 为 NULL,则该对话框会作为一个顶层窗口,否则则作为其父组件的子对话框(此时,其默认出现的位置是 parent 的中心).顶层窗口与非顶层窗口的区别在于,顶层窗口在任务栏会有自己的位置,而非顶层窗口则会共享其父组件的位置. 对话框 分为模态和非模态两种.区别是: | -- 非模态对话框,弹出后依旧可以操作父窗口,例如查找对话框 //非模态 QDialog *dia =…
模态对话框创建: MyDialog mydlg; mydlg.DoModal() 当前只能运行此模态对话框,且停止主窗口的运行,直到模态对话框退出,才允许主窗口运行. 模态对话框的关闭顺序: OnClose:按关闭符号X后,响应WM_CLOSE消息 OnKillFocus:窗口即将失去输入焦点,响应WM_KILLFOCUS消息 OnDestroy:窗口即将被销毁时,响应WM_DESTROY消息 OnNcDestroy:窗口被销毁或,响应WM_NCDESTROY消息 PostNcDestroy:由…
在写程序时,难免会碰到多窗体之间进行传值的问题.依照自己的理解,我把多窗体传值的可以使用的方法归纳如下: 1.使用QT中的Signal&Slot机制进行传值: 2.使用全局变量: 3.使用public形式的函数接口: 4.使用QT中的Event机制(这种没有把握,但是感觉应该是可以的),但是实现起来应该比前几种复杂,这里不做讨论. 下面分别进行讨论: 1.使用QT中的Signal&Slot机制进行传值: QT中的Signal&Slot机制相比于MFC中的消息机制简单了许多,它保证了…
QT创建模态对话框阻塞整个应用程序和非模态对话框唯一性约束的简单示例 部分代码: // 创建模态对话框阻塞整个应用程序和非模态对话框唯一性约束 QMenu *pDialog = mBar->addMenu(QString::fromLocal8Bit("对话框")); QAction *pTopDialog = pDialog->addAction(QString::fromLocal8Bit("模态对话框")); connect(pTopDialog,…
#include "mainwindow.h" #include <QMenuBar> #include <QMenu> #include <QAction> #include <QDialog> #include<QDebug> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { QMenuBar *mBar = menuBar(); setMenu…
按照我们的之前的做法,先新建工程. 把基本的内容都添加上. 形成这样一个样子: 并且进行试运行,让程序能够完成加法运算. 值的注意的是,静态文本那里要改一下名字,否则无法将成员变量进行添加. 前期准备: 然后就可以开始做我们的非模态对话框了. 一.创建这样一个对话框 到资源视图下面的,找到Dialog右击,出现下拉菜单.点击插入Dialog. 这步,应该都很熟练,先拖动两个按钮(否则可能会发生问题),然后稍微调整对话框的大小,最后添加一个静态文本.输入一些文字. 二.右键当前对话框,然后找到添加…
1  创建非模态对话框 <1>  HWNDCreateDialog(  HINSTANCE hInstance,  // handle to module LPCTSTRlpTemplate,    // dialog box template name HWNDhWndParent,    // handle to owner window DLGPROClpDialogFunc  // dialog box procedure); <2> HWND CreateDialogIn…
模态对话框弹出窗口阻止调用窗口的所有消息响应.只有在弹出窗口结束后调用窗口才能继续.在模态窗口“关闭”后,可以读取模态窗口中信息,包括窗口的返回状态,窗口子控件的值. 非模态对话框可以在弹出窗口和调用窗口之间随意切换.调用窗口调用show方法后,下面的代码可以立即执行.在非模态窗口关闭后,窗口的所有资源被释放,窗口不存在,无法获取窗口的任何信息. 所谓模态对话框,就是指除非采取有效的关闭手段,用户的鼠标焦点或者输入光标将一直停留在其上的对话框.非模态对话框则不会强制此种特性,用户可以在当前对话框…
标签:ie /非模态窗口 window.open(url,'_blank','menubar=no,fullscreen=1,toolbar=no,resizable=no,location=no,status=no'); window.open是打开新窗口的命令,其中的参数url是为了传入需要打开的页面: _blank是窗体句柄: height是打开窗口的高度: width是打开窗口的宽度: top是窗口距离显示器顶端的像素数: left是窗口距离显示器左边的像素数: toolbar设置是否显…