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n/2/2015 ADT       E:\All Setup\eclipse_past\Eclipse_plugins_ADT 15/2/2015 配置cocos win32 开发环境 链接:http://blog.csdn.net/lengxue789/article/details/38108985 Test环境 D:\cocos2d-x-3.4\build\cocos2d-win32.vc2012.sln cocos Andorid Environment 链接:http://blog.…
踩坑一 问题:项目在构建成Web Mobile后运行在浏览器和微信中,点击页面任何地方都会导致自动全屏 解决:在构建之后的main.js中,去掉 cc.view.enableAutoFullScreen(true)或者手动改写成cc.view.enableAutoFullScreen(false) 踩坑二 问题:creator项目在ios浏览器和微信中不会自动播放音频(即使代码中设置了自动播放也是如此). 解决:iOS的音频,需要有点击事件后才能播放,这个是iOS对广告方面的限制.    另外,…
本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP 要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该教程分为以下三篇 微信小程序日记--高仿知乎日报(上) 微信小程序日记--高仿知乎日报(中) 微信小程序日记--高仿知乎日报(下) 三篇分别讲不同的组件和功能块 这篇要讲 主题日报 我的收藏 设置 图片修正 主题日报 主题日报的样式跟首页几乎一模一样,区别在多了一行主编区域.不过这个主编区域没有实现…
本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该教程分为以下三篇 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(上) 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(中) 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(下) 三篇分别讲不同的组件和功能块 这篇要讲 日报详情页 底部工具栏 评论页面 日报详情页 日报的内容也是最难做的,因为接口返回的内容是html-,天呀,是html…
本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP 要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该教程分为以下三篇 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(上) 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(中) 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(下) 三篇分别讲不同的组件和功能块 这篇要讲 API分析 启动页 轮播图 日报列表 浮动按钮 侧滑菜单 API分析 以下是使用到的具体API,更加详细参数和返回结…
14软二杨近星(2014551622) ---恢复内容开始--- 2016-03-17 从开始迈进软件工程专业, 已经快两年了, 记得当初选择软件的理由是, 我要学去做东西, 我享受开发过程. 两年来, 课业负担挂科的压力, 让自己的雄心壮志收到了很大的打击, 虽然时不时和同学做点小东西打发时间, 但是终究总是上不了台面, 总是梦想着做点什么, 但是大部分时间都在碌碌无为. 呃呃...废话太多了... 这学期上软件工程课, 老师说大家要做项目, 所以火速组队, 开始了这趟神奇之旅, 感觉像是极地…
一.在linux上使用EF 开发环境 VS2013+mono 3.10.0 +EF 6.1.0 先检测一下EF是不是6的 如果不是  请参阅 Linux学习日记-EF6的安装升级(三) 由于我的数据库已经建好了 所以我直接是 ”从数据库生成Code First“  如下图…
前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目. 在Cocos2d-x被整合到Cocos引擎之前,我们可以不那么方便地在我们创建的工程里调试Cocos2d-x的代码,当我们使用了整合后的Cocos引擎,调试Cocos2d-x的代码就变得更加,非常不方便了! 使用Cocos2d-x创建的项目,在最先的版本必须是在Cocos2d-x引擎的目录下,放到其他的位置需要进行各种麻烦的设置,诸如头文…
科普 Cocos Creator是触控最新一代游戏工具链的名称.如果不太清楚的,可以先看一些新闻.   新编辑器Cocos Creator发布: 对不起我来晚了! http://ol.tgbus.com/news/cyxw/201601/13772206.shtml   2016新年致辞信——Cocos引擎创始人王哲 http://www.pcpop.com/view/1/1669/1669613.shtml?r=11115552   触控推出新编辑器Cocos Creator等四个引擎商业化新…
14软二杨近星(2014551622) 还有一周就要交项目了, 看着周围的人也都忙碌了起来, 看着大部分人的项目都已经初具容貌, 我们团队里面也搞得人心惶惶, 一来是, 时间不多了, 还有很多事情要做, 二来是游戏开发的最后阶段简直是煎熬, 完全不能放下心. 游戏虽然已经实现了无数个小功能, 但是, 美工一直是我们避讳的难题, 不是不做, 而是三个人都不擅长这方面, 对美感...根本没有概念. 前几天在逻辑实现了一半的时候, 我们决定去做一下开始界面, 结果对开始界面的样式和实现方法各执己见,…