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第四章 第四章主要介绍了分支结构,循环结构的简单使用,还有其他简单的语句结束语句,比如,break,continue.还有gote语句.下面是我学习C语言第四章的一些心得和总结. 1简单的if语句 简单if语句的基本结构如下: 其语义是:如果表达式的值为真,则执行其后的语句,否则不执行该语句. 其过程可表示为下图 那么像上面这种情况,在C语言中就要用到if-else语句了,简单的if-else语句的基本结构如下: 其语义是:如果表达式的值为真,则执行代码块1,否则执行代码块2.其执行过程可表示为…
B站有视频演示 本章学习printf函数的输入输出,字符串的定义与实用. 字符串 字符串(character string)是一个或多个字符的序列,如下所示: "Zing went the strings of my heart!" 双引号不是字符串的一部分.双引号仅告知编译器它括起来的是字符 串,正如单引号用于标识单个字符一样. 字符串的存储 用数组(array)储存字符串(character string).在该程序中,用户输 入的名被储存在数组中,该数组占用内存中40个连续的字节…
2016/1/28学习内容 第四章 Python字符串与正则表达式之字符串 编码规则 UTF-8 以1个字节表示英语字符(兼容ASCII),以3个字节表示中文及其他语言,UTF-8对全世界所有国家需要用到的字符进行了编码 GB2312->GBK->CP936 用2个字节表示中文 Unicode 常用指定方法 #coding=utf-8 #coding:GBK #-*-coding:utf-8-*- 2.x与3.x区别 2.x没有很好的支持,len(中文)=2或3 3.x很好的支持了,len(中…
 python 学习心得第四章 1.lambda表达式 1:什么是lambda表达式 为了简化简单函数的代码,选择使用lambda表达式 上面两个函数的表达式虽然不一样,但是本质是一样的,并且lambda表达式和三元运算的结合,充分的减少了代码的数量 2.python的内置函数 1 绝对值 abs() 2 all()循环参数,如果每个参数都为真.则all返回True all(里面是iterable) 注意假值都有:0 none False [] {}  '' () 都为假值 3 any() 只要…
第三周java 2第四章的学习总结: 一.主要内容(类与对象): 1.类: 2.构造方法与对象的创建: 3.类与程序的基本结构: 4.参数传值: 5.对象的组合: 6.实例成员与类成员: 7.方法重载: 8.this 关键字: 9.包: 10.import语句: 11.访问权限: 12.基本类型的类封装: 13.对象数组: 二.遇到的问题总结: 1:封装的时候不能直接一个retrun一个类,应该先clone. 2:PI,和System.IO都是静态常量. 3:类数组的需要两次new! 4:类名首…
C++入门第四章:复合类型 1 数组 数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值. 使用数组前,首先要声明.声明包括三个方面: 存储每个元素中值的类型 数组名 数组中的元素个数 声明的通用风格如下: typename arrayname[arrysize]; 注;arrysize指定元素数目,必须是整型常量,不能是变量. 数组的很多用途均基于这样一个事实:可以单独访问数组元素.方法是使用下表或索引对元素进行编号.C++数组从0开始编号,并使用带索引的方括号表示法来指定数组元素. 注…
第四章 文本输出 1,客户区:整个应用程序窗口中没有被标题栏.边框.菜单栏.工具栏.状态栏和滚动条占用的区域.简而言之,客户区就是窗口中程序可以在上面绘制并向用户传达可视化信息的区域.   2,大多数Windows程序在WinMain函数初始化过程中会在进入消息循环之前调用UpdateWindow函数,Windows利用这个机会向窗口过程发送最初的WM_PAINT消息,这个消息通知窗口过程绘制客户区. 以下任何一个事件发生时,窗口过程都会收到一条WM_PAINT消息 用户移动窗口,导致原来被覆盖…
第四章:基本形状 4.1线段 SVG可以使用<line>元素画出一条直线段.使用时只需要指定线段起止点的x和y坐标即可.指定坐标时可以不带单位,此时会使用用户坐标,也可以带上单位,如em.in等. <line x1="start-x" y1="start-y" x2="end-x" y2="end-y" /> <svg width = "200px" height = &quo…
4.1 R绘图概述 以下两个函数,可以分别展示二维,三维图形的示例: >demo(graphics) >demo(persp) R提供了多种绘图相关的命令,可分成三类: 高级绘图命令:在图形设备上产生一个新的图区,它可能包括坐标轴.标签.标题等. 低级绘图命令:在一个己经存在的图形上加上更多的图形元素,如额外的点.线和标签. 交互式图形命令:允许交互式地用鼠标在一个已经存在的图形.上添加图形信息或者提取图形信息. 使用R语言作图,主要按照以下步骤进行: ①取原始数据,准备好绘图需要的变量. ②…
本章学习目标: 区分基本类型与类类型 了解对象与参考的关系 从打包器认识对象 以对象观点看待数组 认识字符串的特性 一."=" 和 "==" 当=用于基本类型时,是将值复制给变量,当==用于基本类型时,是比较两个变量储存的值是否相同,如下面的程序: int a = 10; int b = 10; int c = a; System.out.println(a == b); //显示true System.out.println(a == c); //显示true 如…