Android 尺寸单位转换和屏幕适配相关 各种尺寸单位的意义 dp: Density-independent Pixels 一个抽象的单元,基于屏幕的物理密度. (dp和dip的意义相同,所以不用区别对待). 这些单元是相对于160dpi(dots per inch)的屏幕说的,在160dpi的屏幕上,1dp粗略地等于1px.   当运行在更高密度的屏幕上的时候,要绘制1dp的像素数量会放大一个比例,这个比例就是和屏幕密度(dpi)相关. 类似的,在一个低密度的屏幕上,像素数目会缩小一个比例.…
// // Common.h // 微信 // // #ifndef Common_h #define Common_h // iPhone设备及屏幕适配 //4的设备 #define KDevice_Is_Retina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UIScreen mainScreen] currentMode]…
开发Android应用时,有时候Java层的编码不能满足实现需求,就需要到C/C++实现后生成SO文件,再用System.loadLibrary()加载进行调用,这里成为JNI层的实现.常见的场景如:加解密算法,音视频编解码等.在生成SO文件时,需要考虑适配市面上不同手机CPU架构,而生成支持不同平台的SO文件进行兼容.目前Android共支持七种不同类型的CPU架构,分别是:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIP…
extends: http://www.ui.cn/detail/45435.html http://www.2cto.com/kf/201501/372699.html http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3640786.html http://www.shejidaren.com/android%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E5%AD%97%E4%BD%93%E8%A7%84%E8%8C%83%E4%B8%8E%E5%BA%94%E7%94%A8%E…
屏幕适配策略: 1.控件使用wrap_content.match_parent控制某些视图组件的宽度和高度,而不是硬编码的尺寸. “wrap_content”系统就会将视图的宽度或高度设置成所需的最小尺寸以适应视图中的内容; “match_parent”(在低于 API 级别 8 的级别中称为 “fill_parent”)则会展开组件以匹配其父视图的尺寸. 2.LinearLayout使用weight来分配布局显示权重. 3.尽量多的使用相对布局而不是绝对布局 4.可以通过使用配置限定符,在运行…
<meta name="HandheldFriendly" content="true"><meta name="MobileOptimized" content="320"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maxinum-scale=1.0,minimum-sca…
上篇-Android本地化资源目录详解 :http://www.cnblogs.com/steffen/p/3833048.html 单位: px(像素):屏幕上的点. in(英寸):长度单位. mm(毫米):长度单位. pt(磅):1/72英寸. dp/dip(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px,在大于160点的显示器上可能增大.一般用于位置和尺寸属性的单位. dpi:表示当前屏幕的密度. sp(与刻度无关的像素):主要用于字体大小单…
当页面小于960px的时候执行 @media screen and (max-width: 960px){ body{ background: #000; } } 等于960px尺寸的代码 @media screen and (max-device-width:960px){ body{ background:red; } } 尺寸大于960px时候执行 @media screen and (min-width:960px){ body{ background:orange; }} 混合使用 @…
前言:前面几篇总结一些TV上的小Sample,开源到GitHub:https://github.com/hejunlin2013/TVSample, 点击链接,可以持续关注.今天总结下TV上屏幕适配.: 看下Agenda: 一.屏幕适配的一些背景知识 二.TV屏幕适配怎么适配?有哪些规则? 三.多屏幕适配,android读取res/drawable优先级是什么? 四.屏幕分辨率及density .densityDpi代码 一.屏幕适配的一些背景知识 介绍几个在Android屏幕适配上非常重要的名…
. 作者 :万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19698511 . 最近遇到了一系列的屏幕适配问题, 以及屏幕画图像素密度相关的问题, 索性在这里全部总结下; 1. 名词解析 在之前写过的 AndroidUI设计之 布局管理器 - 详细解析布局实现 中的 第七 小节已经说明了一部分; (1) 通用名词 屏幕尺寸(screen size): 按照屏幕的对角线测量的实际大小; --屏幕尺寸分类: 屏幕尺寸分…