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原创作品,转载请注明出处,严禁非法转载.如有错误,请留言! email:40879506@qq.com 参考: http://www.cnblogs.com/myblesh/p/6259765.html http://www.cnblogs.com/myblesh/p/6225651.html 开篇我就计划stun的高级部分,现在终于理清楚实现的原理和CPE侧代码实现.要做一个言而有信的人. 一. 协议规范 TR069 TR111 二. 执行流程 在TR111中,CPE设备穿透NAT的策略是ST…
原创作品,转载请注明出处,严禁非法转载.如有错误,请留言! email:40879506@qq.com 声明:本系列涉及的开源程序代码学习和研究,严禁用于商业目的. 如有任何问题,欢迎和我交流.(企鹅号:408797506) 本篇用到的代码下载路径:http://download.csdn.net/detail/eryunyong/9798889 Github维护:https://github.com/eryunyong/git_android_DataModel 代码结构说明: core目录是…
原创作品,转载请注明出处,严禁非法转载.如有错误,请留言! email:40879506@qq.com 声明:本系列涉及的开源程序代码学习和研究,严禁用于商业目的. 如有任何问题,欢迎和我交流.(企鹅号:408797506) 1. 开篇介绍: 协议规范资料,acs环境,免费easycwmp开发设计思想,个人商业cwmp开发 2. easycwmp:  安装和使用 3. ACS介绍:openacs部署,联创平台acs,华为itms,Vigoracs,XACS等常见acs平台 4. cwmp知识储备…
webRTC支持点对点通讯,但是webRTC仍然需要服务端:  . 协调通讯过程中客户端之间需要交换元数据,    如一个客户端找到另一个客户端以及通知另一个客户端开始通讯.  . 需要处理NAT(网络地址转换)或防火墙,这是公网上通讯首要处理的问题.    所以我们需要了解服务端相关的知识:信令.Stun.trun.ice. 一.什么是信令 信令就是协调通讯的过程,为了建立一个webRTC的通讯过程,客户端需要交换如下信息:  . 会话控制信息,用来开始和结束通话,即开始视频.结束视频这些操作…
转自:http://blog.csdn.net/yu_xiang/article/details/9227023 在现实Internet网络环境中,大多数计算机主机都位于防火墙或NAT之后,只有少部分主机能够直接接入Internet.很多时候,我们希望网络中的两台主机能够直接进行通信,即所谓的P2P通信,而不需要其他公共服务器的中转.由于主机可能位于防火墙或NAT之后,在进行P2P通信之前,我们需要进行检测以确认它们之间能否进行P2P通信以及如何通信.这种技术通常称为NAT穿透(NAT Trav…
实测可用的免费STUN服务器!     以实际ping延迟排序: stun.voipbuster.com 287ms stun.wirlab.net 320ms s1.taraba.net          203.183.172.196:3478s2.taraba.net          203.183.172.196:3478 s1.voipstation.jp          113.32.111.126:3478s2.voipstation.jp          113.32.11…
本篇文章主要介绍webrtc里面的stun,turn服务的安装与配置(转载请说明出处: http://www.cnblogs.com/lingyunhu, RTC.Blacker) 说到STUN,TURN服务的作用,相信很多人都知道,主要处理打洞与转发,配合完成ICE协议.但很多人不知道该怎么搭建. 其实不会搭建关键是不熟悉linux或没接触过linux,如果熟悉linux再仔细阅读相关文档,应该不难完成这个过程. linux有很多版本,本文主要介绍在ubuntu14上的搭建过程: 1.$ wg…
[转]webrtc学习: 部署stun和turn服务器 http://www.cnblogs.com/lingdhox/p/4209659.html webrtc的P2P穿透部分是由libjingle实现的. 步骤顺序大概是这样的: 1. 尝试直连. 2. 通过stun服务器进行穿透 3. 无法穿透则通过turn服务器中转. stun 服务器比较简单. 网上也有很多公开的stun服务器可以用于测试. 例如 stun.ideasip.com 这里需要注意一下. 我在做android应用时. 在少数…
[转]STUN和TURN技术浅析 http://www.h3c.com.cn/MiniSite/Technology_Circle/Net_Reptile/The_Five/Home/Catalog/201206/747038_97665_0.htm 在现实Internet网络环境中,大多数计算机主机都位于防火墙或NAT之后,只有少部分主机能够直接接入Internet.很多时候,我们希望网络中的两台主机能够直接进行通信,即所谓的P2P通信,而不需要其他公共服务器的中转.由于主机可能位于防火墙或N…
前一段时间在P2P通信原理与实现中介绍了P2P打洞的基本原理和方法,我们可以根据其原理为自己的网络程序设计一套通信规则, 当然如果这套程序只有自己在使用是没什么问题的.可是在现实生活中,我们的程序往往还需要和第三方的协议(如SDP,SIP)进行对接,因此使用标准化 的通用规则来进行P2P链接建立是很有必要的.本文就来介绍一下当前主要应用于P2P通信的几个标准协议,主要有STUN/RFC3489,STUN/RFC5389, TURN/RFC5766以及ICE/RFC5245. STUN简介 在前言…