drawable xx should not reference itself】的更多相关文章

String imageName = "index_fragmen"+getColor();final int resId = context.getResources().getIdentifier(imageName, "drawable", context.getPackageName());if (resId != 0) { Log.e("mytest", "可以获取到"); holder.btnCoupon.setB…
例子: Drawable drawable=getResources().getDrawable(R.drawable.xx); //获取图片 drawable.setBounds(left, top, right, bottom);  //设置图片参数 xx.setCompoundDrawablesRelativeWithIntrinsicBounds(null,all,null,null);  //设置到哪个控件的位置() 差不多就是这样 上边从网上随便找的例子,可以看看~最好自己敲下试试…
int i = Color.parseColor("#FFFFFF"); int j = Color.rgb(255,255,255); 1.SetBackground(Drawable backgroun)其参数为一个Drawable对象,目的是设置view的背景图片,Drawable对象可以这样获取getResources().getDrawable(R.drawable.xx) 2.setBackgroundColor(int color)其参数为一个颜色值,其目的是设置一个vi…
喜欢.net一直到现在了,但是自己做过的项目都不是让我自己很满意,不知道为什么,可能是自己的要求比较高吧! 下面自己记录自己的学习 src专门存放我们java源代码的包 Android 4.2.2存放的是android自身的jar包 gen该目录不是我们开发人员维护,但又是非常重要的目录,不过目录下的R.java文件非常重要 assets用来存放类似视频文件,mp3一些媒体文件 res是resource的缩写,这个目录为资源目录,存放图标.界面文件.一些文字信息 AndroidManifest.…
(注:此小结文档在全屏模式下观看效果最佳) 2016年3月1日,正式开始了我的android学习之路. 最最开始的,当然是学习怎样搭载环境了,然而苦逼的我在win10各种坑爹的指引下还是安装了一个星期才终于安装好各种环境.而且这 仿佛就是为后文做铺垫,暗示了主人公在android学习中的各种不顺. 然后呢,既然为总结,那就有白话文居多,想法居多,代码为辅助吧~ 0.环境抢建 在后期的学习中,我才知道,不仅是eclipse,myeclipse也同样可以开发安卓,同样都是加一个ADT插件而已,所以两…
功能:相当于自定义一个模板 首先,要新建一个drawble文件夹 然后,再新建一个XML文件 在<shap></shap>中写内容 <corners/>圆角 <stroke/>边框 <gradient/>渐变 比如说要在按钮中使用它: android:background="@drawable/XX";(XX就是文件名)…
方法一: 在xml中,设置如下 <ImageView            android:id="@+id/xx_id"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:background="@drawable/xx" />    &…
版本号:1.0  日期:2014.6.11 2014.6.12 版权:© 2014 kince 转载注明出处   ImageView是开发中经常使用到的一个控件,也能够说是不可缺少的. 对于它的使用.除了注意ScaleType的理解和设置外,还须要注意其它一些问题,比方设置一张大的背景图片内存占用和释放等. 还有它的拓展性方面,像圆角图片.圆形图片.图片边框等等.因此,假设想熟练使用这个控件,就须要对事实上现的机制有一个基本的了解.   ImageView也是直接继承于View类.基本的结构图例…
1.从res/drawable/XX.jpg里引用图片资源: 1. Resources res = getResources(); Bitmap inDrawable= BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.user_img_grey); userImgButton.setImageBitmap(inDrawable ); 2.从本地sd卡的文件路径中使用图片资源: UserImgPath=Environment.getExternalStor…
一. Application用途 1. Application用途 创建Application时机 : Application在启动的时候会调用Application无参的构造方法创建实例; Application构造方法 : Application的无参的构造方法必须是public的, 否则运行的时候会出现错误. Application单例 : 在一个应用中, Application是单例的; Application用途 : 所有的组件共享一个Application, 可以使用Applicat…