在技术方面无论我们怎么学习,总感觉需要提升自已不知道自己处于什么水平了.但如果有清晰的指示图供参考还是非常不错的,这样我们清楚的知道我们大概处于那个阶段和水平. Java程序员 高级特性 反射.泛型.注释符.自动装箱和拆箱.枚举类.可变 参数.可变返回类型.增强循环.静态导入 核心编程 IO.多线程.实体类. 集合类.正则表达式. XML和属性文件 图形编程 AWT(Java2D/JavaSound/JMF).Swing.SWT.JFace 网路编程 Applet.Socket/TCP/UDP.…
Spring 的核心特性是什么?Spring 优点? Spring 的核心是控制反转(IoC)和面向切面(AOP) Spring 优点: 程序员必须掌握的Java 框架,学会之后50k不是问题 (1)方便解耦,简化开发 (高内聚低耦合) Spring 就是一个大工厂(容器),可以将所有对象创建和依赖关系维护,交给 Spring管理 spring 工厂是用于生成 bean (2)AOP 编程的支持 Spring 提供面向切面编程,可以方便的实现对程序进行权限拦截.运行监控等功能 (3) 声明式事务…
一名Delphi程序员的开发习惯 有关开发习惯的一些想法,如鲠在喉,不吐不快.究其发贴动机,当然不排除有骗取参与分的可能,但另一方面,也希望能给同行(念Xing)者提供一些 建议,或者参考(希望不是误人子弟).同时,也希望各位能够就我的这些陋习,发表一点看法,给出批评和指正的意见.谢谢. 一.建立工程目录 首先,第一步要做的,当然是给新项目建一个单独的目录(别笑).目录名称与项目名称同名,或者另取一个也可,只要清楚.简练.然后,在此目录中创建以下各 个目录: <Doc>:用来存放该项目相关的开…
一.链接的统一性 搜索引擎排名最主要的因素就是网站内容和链接,假如网站内部链接不一致,在很大程度上直接影响着网站在搜索引擎中的排名.例如彩票专营店导航栏中的“首页”链接,程序员在开发时可能会有以下几种链接代码,1.<a href="http://www.cpzyd.com">首页</a> 2.<a href="/index.asp">首页</a> 3.<a href="/">首页<…
图灵程序设计丛书 Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)     加藤政树 (作者) 罗水东 (译者)  c# 游戏 unity   <内容提要>本书的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员,书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程.本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于介绍核心玩法的设计和实现思路.每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法.掌握了这些思路,即便…
目录 一.freecplus框架简介 二.freecplus开源许可协议 三.freecplus框架内容 字符串操作 2.xml解析 3.日期时间 4.目录操作 5.文件操作 6.日志文件 7.参数文件 8.tcp网络通信 9.ftp客户端 10.Oracle数据库操作 11.MySQL数据库操作 12.PostgreSQL数据库操作 四.应用举例 五.文档和下载 六.版权声明 一.freecplus框架简介 freecplus框架由C语言技术网组织开发.维护.其目的是为C/C++程序员供免费的…
Java这样学,Offer随便拿,学习方法和面试经验分享 学习中:https://mp.weixin.qq.com/s/iSutLzqCiPMWwm_Rm_2oPw…
1.JDK (Java Development Kit)Java开发工具集 SUN的Java不仅提了一个丰富的语言和运行环境,而且还提了一个免费的Java开发工具集(JDK).开发人员和最终用户可以利用这个工具来开发java程序. JDK简单易学,可以通过任何文本编辑器(如:Windows 记事本.UltrEdit.Editplus.FrontPage以及dreamweaver等)编写Java源文件,然后在DOS状况下利通过javac命令将Java源程序编译成字节码,通过Java命令来执行编译后…
前言: 因为是第一次真正接触后端开发,从编码到部署服务器到上线,所以做个笔记,也供和我一样的开发小白一些参考. 一.前期工作:开发环境与工具: 1. 编程语言:Java    #笔者还没学PHP,只想到了Java. 2. (后端)开发工具:Eclipse    #看网上很多大佬都是用的IntelliJ IDEA, 有空了解. 3. 开发框架:Springboot + Mybatis    #都是我第一次接触orz.. 4. 服务器:阿里云学生服务器  顺便在阿里云上把域名买了 二.编码与本地测试…