这一篇大致说明一下,对象在Java堆中对象分配.内存布局以及访问定位 1.对象的创建 虚拟机在遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化过.如果没有,那必须先执行相应的类加载过程. 类加载时,虚拟机将会给新对象分配内存,对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定(在内存布局中会说明),为对象分配内存空间等通过与把一块大小确定的内存从java堆中划分出来.虚拟机分配内存有两种方式:指针碰撞和空闲列…
简要说明的话,Java对象的创建过程分为下面几步: 1.执行相关检查: 2.为对象分配内存,将分配到的内存空间都初始化为零值: 3.进行构造代码块和构造函数的初始化 下面详细介绍这几个步骤: 1.执行相关检查 虚拟机遇到一条new指令时,将会去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初试化过,如果没有,那必须先执行相应的类加载过程: 例:Person p = new Person() 当有这么一条new指令时,我们先去检查p这个符号…
虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载.解析和初始化过.如果没有,必须先执行相应类的加载过程. 类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存.对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来.假设Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存放到一边,空闲的内存放到一边,中间放着指针作为分界点的指示器,那所分配内存仅仅是把那个指针…
在虚拟机中,当遇到需要new一个对象时,虚拟机首先会去处于方法区的常量池中查找new指令的参数,即查找此类的符号引用是否已存在,并且检查此符号引用的代表类是否已经做过加载.解析和初始化,如果做过则不会执行相应的类的加载过程,如果未做过,则先执行类的加载过程,执行完毕类加载过程后,虚拟机开始在堆区未此新生的对象分配内存. 分配内存方式: 1.指针碰撞方式:   分配过程:将分配内存的指针向内存空闲区域移动一段与对象大小相等的距离,为什么叫“指针碰撞“不叫”指针偏移”?. 2.空闲散列方式: 分配过…
程序计数器,虚拟机栈和本地方法栈 首先我们先来看下垃圾回收中不会管理到的内存区域,在Java虚拟机的运行时数据区我们可以看到,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈这三个地方是比较特别的.这个三个部分的特点就是线程私有的,它们随着线程的创建而诞生,也因线程的结束而灭亡.栈中的栈帧随着方法的进入和退出会有条不絮的执行着进栈和出栈.每一个栈帧中分配多少内存,基本上是在类结构确认下来的时候就已知的,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,在这几个区域内就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束…
上一章主要写到了JVM中运行时数据区域各个部分的功能及其作用.上一章说到了对象是分配在堆上面的,所以接下来我们写到对象在堆内存中是如何创建.如何布局.如何访问.1. 对象的创建 在java程序中对象的创建很简单只需要通过new关键字就能创建一个对象,例如:String str = new String().虽然我们看起来其实很简单,但是实际底层做的事情并不是我们表面看到的那么简单.当虚拟机遇到一个new指令时,首先将会去检查这个指令的参数是否在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用…
对象的创建 虚拟机遇到一条字节码new指令时,开始对象创建过程. 首先去检查这个指令的参数是否能在常量池定位到一个类的符号引用: 检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化,如果没有就必须执行相应的类加载过程: 根据方法区中该类的信息确定对象的所需空间大小: 虚拟机为新生对象分配内存: 将对象实例的内存(不包括对象头)进行初始化为零值: 配置对象头的信息: 调用对象的构造函数进行初始化. 这样,一个真正可用的对象被完全构造出来了. 多线程中,引用指向对象的内存空间和对象初始化操作可能会出…
对象的创建: Object obj = new Object(); 常量池中是否有Ljava.lang.Object…
堆中存储的内容:在程序运行时,动态创建的对象. 创建对象的四种方式:new,clone(浅复制),反射,反序列化. 浅复制:只能复制当前对象本身,如果当前对象(A)引用了另外的对象(B),则引用对象(B)不复制,新的对象(A1)也会指向该引用对象(B) new对象的创建过程 1.虚拟机遇到一条new指令的时候,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化过,如果没有,那就必须先执行相应的类加载过程. 2.在类加载检查通过后…
1.引用计数算法 描述:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器值为0的对象就是不可能再被使用的. 特点:实现简单,判定效率高. 缺点:无法解决对象之间的相互循环引用的问题. 2.可达性分析算法 描述:通过一系列的成为“GC Roots”的对象作为引用起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路劲称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的. 可作为GC Roots的对象有: 虚拟机…