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------------缘由---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最近,我的部门领导,叫我去其他部门参与一个产品开发.公司为了节省经费,就没有雇佣UE. 经过了几次开会,还有其他部分对原型图的评判,我得到了以下的认识: 1.我认为,在评判一个原型图的时候,首先,大…
准则 下面的这些设计准则是为了让Android的用户体验团队保持用户最佳的体验而发明设计的. 把他们融合到你的创造力中,作为你的设计理念,而不是有意地去使用. 吸引我 用惊奇的方式来取悦我 一个漂亮的界面,一个用心安排的动画或是恰到好处的音效都是一段很棒的用户体验. 微妙的效果可以使人感觉毫不费力,并且感到手中有一股强大的力量. 真实的物体比按钮和菜单更有趣 让用户直接去触动和操作你的应用中的物体. 这节省了很大一部分用于让操作变得让用户更加满意的时间. 让我来个性化 用户总是喜欢加上一些个人的…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.Android的API设计准则] 前言 楼主也是看着Xamarin的官方文档来的.基本也是照猫画虎.英语勉强凑合.翻译的不对的地方,大家多多指教.(这些东西估计弄不完整,呵呵所以别报太高的期望,楼主也很忙) 原文地址:http://developer.xamarin.com/guides/android/advanced_topics/api_design/ API Design PDF for offline use: Download PDF…
Design Principles  设计准则 These design principles were developed by and for the Android User Experience Team to keep users'best interests in mind. Consider them as you apply your own creativity and design thinking. Deviate with purpose.  以下设计准则由Android…
我阅读了google官方的关于抽屉导航的设计准则,这可以给我带来什么帮助?最起码,我可以知道,抽屉导航适用在什么场景中,使用它时要注意什么事项.App的设计是有规则可以依据的,比如,使用抽屉导航时,是有明确的规则和场景的. The navigation drawer(导航抽屉) is a panel that transitions in from the left edge of the screen and displays the app’s main navigation options…
越来越的用于通过移动设备访问网络,因此对于企业来说,现在比以往任何时候都更需要一个移动网站.但是,怎么样才能制作一个优秀的移动网站呢? 为了回答这个问题,Google 与 AnswerLab 合作,研究如何一系列用户如何与不同类型的手机网站互动.谷歌建立了移动网站设计的25个原则,以帮助企业构建用户体验优秀的移动网站. 您可能感兴趣的相关文章 太赞了!超炫的页面切换动画效果[附源码下载] 真是好东西!13种非常动感的页面加载动画效果 你见过吗?9款超炫的复选框(Checkbox)效果 超赞!基于…
在谷歌,他们说, “专注于用户,所有其它的就会水到渠成 ”.他们遵循设计原则,寻求建立让用户惊喜的用户体验.谷歌一直挑战自己,为他们的用户创造一种视觉语言,综合优秀设计的经典原则和创新.谷歌设计规范是一份活的文件,因为它们继续更新最新的设计原则和细节.这是一份值得每位设计师收藏和学习的准则. 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[附源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12款经典的白富美型 jQuery 图片轮播插件 让网站动起来!12款优秀的 jQ…
来源:http://isux.tencent.com/android-ui-9-png.html Android设计中的.9.png 注意:当使用9.png做TextView背景时,一定要设置内容区域(底部和右侧),否则,文字显示不出来. 偶米伽 2013.08.20 在Android的设计过程中,为了适配不同的手机分辨率,图片大多需要拉伸或者压缩,这样就出现了可以任意调整大小的一种图片格式 “.9.png”.这种图片是用于Android开发的一种特殊的图片格式,它的好处在于可以用简单的方式把一…
上一篇(Android 设计随便说说之简单实践(模块划分))例举了应用商店设计来说明怎么做模块划分.模块划分主要依赖于第一是业务需求,具体是怎么样的业务.应用商店则包括两个业务,就是向用户展示applist,和下载app.第二是运行环境,在Android平台,有androidsdk提供socket等API支持.因此将模块大体换发了5个模块.(当然了图片加载可以额外提出,用开源组件去做,但是这里为了说明如何设计,暂不提到.还有下载也可以利用开源组件)分别是如下: 模块1 UI模块,负责展示信息和用…
上篇随笔随(Android 设计随便说说)便说了一下什么是设计以及设计的原则,这里举一个简单的例子来进一步的说Android设计.我们以应用商店的设计来举例. 在设计之前,需要把握两部分内容,才能使得设计更加的合理,恰当. 第一部分是应用本身包含的业务都有哪些.应用商店的业务大体上有一下几个: 1 给用户展示apk信息 2 提供用户下载apk 当然了已上还可以继续细分.但是对于我们的例子来说已经足够了. 第二部分本地sdk,也就是手机能够提供哪些接口.对于上面的分析我们需要了解一下API. 第一…