Windows API的消息处理机制】的更多相关文章

上个学期找实习失利,让我觉得自己基础打得不够牢固,所以在华为实习的这三个月里,每天下班都在复习理论课的知识,顺便刷了一个月的 LeetCode.本来以为找工作是势在必得了,结果这个学期秋季校招的坑爹经历导致现在还没有拿到一家公司的 offer.华为实习一结束,回学校的第二天就去参加了 360 在广州的笔试,进了面试以后却又喜闻乐见地一面就被干掉了.再加上之前 milo yip 大大对我提的建议,思来想去,感觉还是自己的简历不够拿得出手.现在开始都没剩下几家想进的公司了,为了不失业只能提早为明年的…
事件系统在 Qt 中扮演了十分重要的角色,不仅 GUI 的方方面面需要使用到事件系统,Signals/Slots 技术也离不开事件系统(多线程间).我们本文中暂且不描述 GUI 中的一些特殊情况,来说说一个非 GUI 应用程序的事件模型. 如果让你写一个程序,打开一个套接字,接收一段字节然后输出,你会怎么做? int main(int argc, char *argv[]) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; SOCKET sock; int e…
所有Windows API函数列表,为了方便查询,也为了大家查找,所以整理一下贡献出来了. 帮助手册:700多个Windows API的函数手册 免费下载 API之网络函数 API之消息函数 API之文件处理函数 API之打印函数 API之文本和字体函数 API之菜单函数 API之位图.图标和光栅运算函数 API之绘图函数 API之设备场景函数 API之硬件与系统函数 API之进程和线程函数 API之控件与消息函数 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的…
一.引言 要想熟练掌握Windows应用程序的开发,首先需要理解Windows平台下程序运行的内部机制,然而在.NET平台下,创建一个Windows桌面程序,只需要简单地选择Windows窗体应用程序就可以了,微软帮我们做了非常好的封装,以至于对于很多.NET开发人员至今也不清楚Windows 平台下程序运行的内部机制,所以本专题将深入剖析下Windows 程序的内部运行机制. 二.Windows平台下几个基础概念 有朋友会问,理解了程序运行的内部机制有什么用,因为在我们实际开发中用得微软提供的…
一.引言 要想熟练掌握Windows应用程序的开发,首先需要理解Windows平台下程序运行的内部机制,然而在.NET平台下,创建一个Windows桌面程序,只需要简单地选择Windows窗体应用程序就可以了,微软帮我们做了非常好的封装,以至于对于很多.NET开发人员至今也不清楚Windows 平台下程序运行的内部机制,所以本专题将深入剖析下Windows 程序的内部运行机制. 二.Windows平台下几个基础概念 有朋友会问,理解了程序运行的内部机制有什么用,因为在我们实际开发中用得微软提供的…
1.Windows的窗口刷新管理 窗口句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前窗口从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个窗口句柄的排序,这个排序不关注父窗口还是子窗口. 当任意一个窗口接收到WM_PAINT消息产生重绘,更新区域绘制完成以后,就搜索它的前面的一个窗口,如果此窗口的范围和更新区域有交集,就向这个窗口发送WM_PAINT消息,周而复始,直到执行到顶层窗口.才算完成. 1.1 父子窗口间的刷新管理 对于一个对话框(主窗口…
input { font-size: 14px; height: 26px } td { border-style: none; border-color: inherit; border-width: medium; padding-top: 1px; padding-right: 1px; padding-left: 1px; color: black; font-size: 11.0pt; font-weight: 400; font-style: normal; text-decorat…
Windows程序内部运行机制 2007-10-21 19:52 1010人阅读 评论(0) 收藏 举报 windowsvc++applicationcallbackwinapistructure Windows程序内部运行机制     先加个链接在这里:http://www.cwws.com.cn/dev/C__Builder/list_54_1.html 中国站长上的关于vc mfc的一些不错的资料    1.API与SDK Windows操作系统提供了各种各样的函数,以方便我们开发Wind…
参考: https://blog.csdn.net/u014162133/article/details/46573873 1.Windows API与Win32 SDK 操作系统提供了各种方便开发Windows应用程序的编程接口,所有的函数都在Windows.h头文件中声明.Win32 SDK(Software Development Kit): 即Windows 32位平台下的软件开发包,包括API函数,帮助文档,微软提供的一些辅助开发工具. 2.窗口与句柄 窗口是屏幕上一块矩形区域,是Wi…
DELPHI中的消息处理机制 Delphi是Borland公司提供的一种全新的WINDOWS编程开发工具.由于它采用了具有弹性的和可重用的面向对象Pascal(object-orientedpascal)语言,并有强大的数据库引擎(BDE),快速的代码编译器,同时又提供了众多出色的构件.受到广大编程人员的青睐.在众多的编程语言(如VB,PowerBuilder,Powerpoint等)中脱颖而出.其中一个DELPHI强于其他编程语言(如VB4.0)的地方就是在DELPHI中可自定义消息,并可直接…
Windows API函数大全,从事软件开发的朋友可以参考下 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个…
WinSDK是编程中的传统难点,个人写的WinAPI程序也不少了,其实之所以难就难在每个调用的API都包含着Windows这个操作系统的潜规则或者是windows内部的运行机制…… WinSDK是编程中的传统难点,曾经听有一个技术不是很好的朋友乱说什么给你API谁都会用,其实并非那么简单,个人写的WinAPI程序也不少了,其实之所以难就难在每个调用的API都包含着Windows这个操作系统的潜规则或者是windows内部的运行机制. 首先来谈谈句柄,初学习WinSDK的朋友刚看到这个词头大了吧?…
Windows API函数大全,从事软件开发的朋友可以参考下 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个…
1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconne…
Android中的消息处理机制由四个部分组成:Message.Handler.MessageQueue和Looper,并且MessageQueue封装在Looper中,我们一般不直接与MQ打交道. 一.Looper Looper的字面意思是“循环者”,它被设计用来使一个普通线程变成Looper线程.所谓Looper线程就是循环工作的线程.在程序开发中(尤其是GUI开发中),我们经常会需要一个线程不断循环,一旦有新任务则执行,执行完继续等待下一个任务,这就是Looper线程. 一个线程中只有一个L…
VBA是一种强大的编程语言,可用于自定义Microsoft Office解决方案.通过使用VBA处理一个或多个Office应用程序对象模型,可以容易地修改Office应用程序的功能或者能够使两个或多个Office应用程序协同工作以完成单个应用程序无法完成的任务.然而,使用VBA仅能控制操作系统的一小部分.Windows API提供了控制操作系统绝大多数方面的功能.下面,介绍在VBA中使用Windows API的一些知识. 理解APIs API只是一组函数,可用于处理组件.应用程序或操作系统.通常…
最近几讲内容,我们学习了Android中关于多线程的一些知识,上一讲我们讲解了异步任务 AsyncTask 的操作,Android中还提供了其他的线程操作,如Handler Message MessageQueue Looper 等模块,这些就是Android中的消息处理机制.这部分内容是Android学习过程中的重点和难点.    现在我们就来学习一下Android的消息处理,以及剖析一下相关类如Handler和Message类的源代码,同时使用他们来更新UI主线程的操作.因为Android的…
来到了新公司,一开始就要做个程序去获取另外一个程序里的数据,哇,挑战性很大. 经过两周的学习,终于搞定,主要还是对Windows API有了更多的了解. 文中所有的消息常量,API,结构体都整理出来了(还不是很全):Windows.zip  目录: 获取控件句柄 模拟键盘和鼠标 文本框赋值 操作DateTimePicker控件 操作TreeView控件 识别简单验证码 判断按钮状态 正文: 一丶怎么获取每个控件的句柄 第一种是使用FindWindow和FindWindowEx两个API结合使用,…
首先,用到的数据结构的定义.以及全局变量和函数的声明如下: // Flight.c : 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" //订单 typedef struct OrderForm{ TCHAR IdNum[]; //订单用户身份证号 int Order_Number; //订单号 int Tickets_Num; //订票数量 TCHAR Flight_Number[]; //航班号 TCHAR Departure[]; //出发地 TCHAR D…
作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设计思想.android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了.这不,前几天为了了解android的消息处理机制,我看了Looper,Handler,Message这几个类的源码,结果又一次被googler的设计震撼了,特与大家分享. android的消息处理有三个核心类:Looper,Han…
原文地址:http://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/09/12/2174255.html#!comments 作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设计思想.android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了.这不,前几天为了了解android的消息处理机制,我看了Loo…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本号:4.4.2 在上一篇文章中我们看了一个使用Handler处理Message消息的样例,本文我们来分析一下其背后隐藏的Android消息处理机制. 我们可能比較熟悉Windows操作系统的消息处理模型: while(GetMessage(&msg,NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } 1.消…
Windows API 向 C++ 开发人员提出了一项挑战. 组成 API 的众多库大都表现为 C 语言风格的函数和句柄或是 COM 风格的接口. 这些用起来都不太方便,需要进行一定的封装或间接操作. C++ 开发人员的难题是如何确定合理的封装级别. 与 MFC 和 ATL 这样的库一起成长起来的开发人员可能倾向于将所有内容都包装为类和成员函数,因为这是他们长久以来依靠的 C++ 库所表现出的模式. 也有些开发人员可能对任何形式的封装都嗤之以鼻,而只是直接使用原始函数.句柄和接口. 可以说这部分…
android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了.这不,前几天为了了解android的消息处理机制,我看了Looper,Handler,Message这几个类的源码,结果又一次被googler的设计震撼了,特与大家分享. android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Loope…
在Android系统中,键盘按键事件是由WindowManagerService服务来管理的,然后再以消息的形 式来分发给应用程序处理,不过和普通消息不一样,它是由硬件中断触发的:在上一篇文章<Android应用程序消息处理机制(Looper. Handler)分析>中,我们分析了Android应用程序的消息处理机制,本文将结合这种消息处理机制来详细分析Android应用程序是如何获得键 盘按键消息的. 在系统启动的时候,SystemServer会启动窗口管理服务WindowManagerSe…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6817933 Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队例,应用程序的主线程不断地从这个消息 队例中获取消息(Looper),然后对这些消息进行处理(Handler),这样就实现了通过消息来驱动应用程序的执行,本文将详细分析Android 应用程序的消息处理机制. 前面我们学习Android应用程序中的Activ…
一.概述 锁是操作系统为实现数据共享而提供的一种安全机制,它使得不同的应用程序,不同的计算机之间可以安全有效地共享和交换数据.要保证安全有效地操作共享数据,必须在相应的操作前判断锁的类型,然后才能确定数据是否可读或可写,从而为开发出健壮的程序提供切实依据.   同样,在Windows中,文件可以共享模式打开,它也涉及到锁的操作问题.根据Windows中文件共享时加锁范围的大小,锁可分为全局锁和局部锁:全局锁以锁定文件全部内容为特征,而局部锁以锁定文件的局部内容为特征,且文件的锁定区域不可重复.根…
RegQueryValueEx gethostbyname/getaddrinfo _localtime64 FindFirstFile/FindNextFile VerQueryValue CreateFileMapping相关 SetDllDirectory Windows API就没有问题.没有BUG吗?答案是否定的!代码都是写出来,怎么可能完全没有问题呢?下面我们就来看看目前发现有哪些Windows API是有问题的,或者说使用上面有误区的. 1.RegQueryValueEx 首先看看…
一.概述 锁是操作系统为实现数据共享而提供的一种安全机制,它使得不同的应用程序,不同的计算机之间可以安全有效地共享和交换数据.要保证安全有效地操作共享数据,必须在相应的操作前判断锁的类型,然后才能确定数据是否可读或可写,从而为开发出健壮的程序提供切实依据.   同样,在Windows中,文件可以共享模式打开,它也涉及到锁的操作问题.根据Windows中文件共享时加锁范围的大小,锁可分为全局锁和局部锁:全局锁以锁定文件全部内容为特征,而局部锁以锁定文件的局部内容为特征,且文件的锁定区域不可重复.根…
Web API之消息处理管道 前言 MVC有一套请求处理的机制,当然Web API也有自己的一套消息处理管道,该消息处理管道贯穿始终都是通过HttpMessageHandler来完成.我们知道请求信息存在 RequestMessage 中,而响应信息则存在 ResponseMessage 中,当请求信息进入到管道中,此时HttpMessageHandler会对此进行相应的处理,当执行到控制器上的方法时此时就会进行响应,生成的响应信息HttpResponseMessage就会逆向通过HttpMes…