@property和@synthesize复习 @property生成setter和getter的声明,同时生成属性对应的成员变量,并且前面加一个下划线_.如果将getter和setter的实现同时重写之后,它不会帮助生成属性对应的变量名. (TestOne.m)这种写法,无法编译通过,因为_name已经不存在. @interface TestOne : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; @end @implementati…
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)--线程通信> <Android线程管理(二)--ActivityThread>  <Android线程管理(三)--Thread类的内部原理.休眠及唤醒> 三.Thread类的内部原理.休眠及唤醒 3.1…
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)——线程通信> <Android线程管理(二)——ActivityThread> <Android线程管理(三)——Thread类的内部原理.休眠及唤醒> 三.Thread类的内部原理.休眠及唤醒 3.1 T…
项目使用ulua,我神烦这个东西.lua单纯在lua环境使用还好,一旦要跟外界交互,各种月经不调就来了.要记住贼多的细节,你才能稍微处理好.一个破栈,pop来push去,位置一会在-1,一会在-3,21世纪已经过去五分之一了好吗,谁乐意像汇编一样操作?那十几个操作函数,愣是比正则表达式规则还难记,用完就忘.我发现lua心智负担完全跟简洁搭不上边,贼他娘重,实现个面向对象都乱七八糟.我学c++都没觉得有什么不爽的,就lua代码各种不乐意看,各种小tips在那里,什么meta,weak,_G,逼着你…
在C++中.编译器在看到模板的定义的时候.并不马上产生代码,仅仅有在看到用到模板时,比方调用了模板函数 或者 定义了类模板的 对象的时候.编译器才产生特定类型的代码. 一般而言,在调用函数的时候,仅仅须要知道函数的声明就可以: 在定义类的对象时,仅仅须要知道类的定义,不须要成员函数的定义. 可是,这对于模板编译是不奏效的.模板要进行实例化,则必须可以訪问定义模板的源码.当调用函数模板以及类模板的成员函数 的时候,须要知道函数的定义. 标准C++对于模板的编译提供了两种策略: 同样之处:"将类定义…
模拟窗口类ModelForm的应用 模拟窗口是Form的窗口中的fields是引用models类 不知道窗口类,点击:https://www.cnblogs.com/guguobao/p/9322027.html class Mood(models.Model): status =models.CharField(max_length=10,null=False) def __unicode__(self): return self.status class Post(models.Model)…
#多态的用法 class Dii: passclass Aii(Dii): def run(self): print('一号函数已调用')class Bii(Dii): def run(Dii): print('二号函数已调用')a=Aii()print('第一个run函数调用中')a.run()b=Bii()print('第二个run函数调用中')b.run() ''' 虽然Aii和Bii中有通一个run函数,但是却不会发生python的错误,而且并成功调打印出不同函数中的print里字符串,…
相关考点:自定义异常类:键盘输入:try catch用法 1.设计一个java程序,自定义一个异常类,从键盘输入一个字符串,如果等于“abc”,则抛出异常. public class MyException(){ public static void main(String[] args){ Scanner sc=new Scanner(System.in);       //通过Scanner类和Syatem.in来获取用户输入 String ff=sc.nextLine();       …
目录 一.绑定方法与非绑定方法 1.绑定方法 2.非绑定方法 二.property 1.什么是property? 2.为什么要用property? 3.如何使用property? 三.isinstance和issubclass 1.isinstance 2.issubclass 四.反射 1.什么是反射 2.反射的使用 五.魔法方法 一.绑定方法与非绑定方法 1.绑定方法 绑定方法就是用classmethod装饰的类内部方法. classmethod是什么? classmethod是一个装饰器,…
这个简单的案例是实行了登录和注册的功能,没有链接数据库.  在bean中id 是唯一的,id和name的区别在于id不能用特殊字符而name可以用特殊字符,比如:/-\.... package com.obtk.reflect; public class Logon { /** * 帐号密码长度大于六位字符就成功,否则失败! * */ public String select(String name, String pass) { if (name.length() > 6 && p…