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nordic mesh 任务调度实现 nordic mesh的任务调度室基于定时器实现的,有两个链表结构维护任务. 需要注意的是,任务调度的部分接口只能在"bearer event"的中段级别被调用,因此调用的形式是通过设置"bearer event"事件来实现的. 结构及接口 @timer_scheduler.h 任务调度的结构定义如下: typedef enum { TIMER_EVENT_STATE_UNUSED, /**< Not present in…
nordic mesh中的消息缓存实现 代码文件msg_cache.h.msg_cache.c. 接口定义 头文件中定义了四个接口,供mesh协议栈调用,四个接口如下所示,接口的实现代码在msg_cache.c文件中. @file:msg_cache.h // 消息缓存初始化 void msg_cache_init(void); // 检查消息是否存在 bool msg_cache_entry_exists(uint16_t src_addr, uint32_t sequence_number)…
Nordic Semiconductor宣布推出nRF52833先进多协议系统级芯片(SoC),这是其广受欢迎且验证通过的nRF52系列的第五个新成员.nRF52833是一款功耗超低的低功耗蓝牙 (Bluetooth® Low Energy /Bluetooth LE).Thread.Zigbee和2.4 GHz私有无线连接解决方​​案,包含蓝牙5.1测向功能的无线电,并且可以在-40至105°C温度范围内有效运作.nRF52833采用具有FPU的64 MHz 32位 Arm® Cortex®-…
Basic Bluetooth Mesh concepts The Bluetooth Mesh is a profile specification developed and published by the Bluetooth SIG. This document explains the basic concepts of the Bluetooth Mesh and gives an overview of the operation and capabilities of the p…
官方文档教程编译源码: http://infocenter.nordicsemi.com/index.jsp?topic=%2Fcom.nordic.infocenter.sdk%2Fdita%2Fsdk%2Fmesh_sdk.html&cp=4_1 Building the mesh stack The mesh library and example applications can be built using either CMake or SEGGER Embedded Studio.…
一: 官网介绍地址:http://www.nordicsemi.com/Products/Bluetooth-low-energy/nRF5-SDK-for-Mesh Nordic offers a complete solution for the Bluetooth mesh specification with the nRF5 SDK for Mesh and the nRF51 and nRF52 Series SoCs. It provides a powerful solution…
SDK和Softdevice的区别是什么?怎么选择SDK和softdevice版本?芯片,SDK和softdevice有没有版本兼容问题?怎么理解SDK目录结构?SDK帮助文档在哪里?Softdevice帮助文档在哪里?如何选择某个SDK例子 (example) 以开始我们的BLE开发之旅?本文将对以上问题进行解答. Nordic目前有2套完全独立的SDK:nRF5 SDK和nRF Connect SDK.一般来说,开发nRF51/52产品推荐使用nRF5 SDK,开发nRF91/nRF53等新…
在mesh client示例中加入spi_slave接口(without IDE) 主要是理解cmake构建的过程,然后修改工程中的inlcude路径及c源文件. 1. 解压mesh_sdk unzip nrf5_SDK_for_Mesh_v1.0.0_src.zip -d mesh_sdk cd mesh_sdk 解压后的mesh_sdk文件包含如下内容 total 68K drwxr-xr-x 6 gexin gexin 4.0K Feb 6 11:42 bin drwxr-xr-x 7 g…
nRF52820是功耗超低的低功耗蓝牙 (Bluetooth Low Energy /Bluetooth LE).蓝牙mesh.Thread.Zigbee和2.4 GHz专有低端无线连接解决方案.nRF52820具有蓝牙5.5.1和5.2的全部功能,包括长距离传输和2 Mbps高吞吐量.寻向.低功耗功率控制和低功耗同步通道.该器件还包括一个全速(12 Mbps) USB 2.0接口.   nRF52820 SoC提供高级的多协议支持—连同12 Mbps USB,功能齐全的+8 dBm输出功率无线…
它的源代码和头文件分别为app_timer.c/app_timer.h.这是Nordic为我们提供的虚拟定时器,这个定时器不同于硬件上的TIMER,而是基于RTC1实现的一种虚拟定时器,其将定时功能作为了一个资源进行管理,所以会有初始化.创建等过程.    nrf51822的SDK采用封装思想,需要暴露给用户的信息都在相关模块的头文件中:为了提醒用户不去看具体实现细节,我们可以发现相关的API,比如app_timer_create()的源码部分都是没有接口描述信息的,相关使用方法需要看app_t…
nRF5 SDK for Mesh(六) BLE MESH 的 基础概念 Basic Bluetooth Mesh concepts The Bluetooth Mesh is a profile specification developed and published by the Bluetooth SIG. This document explains the basic concepts of the Bluetooth Mesh and gives an overview of th…
EasyMesh - A Two-Dimensional Quality Mesh Generator eryar@163.com Abstract. EasyMesh is developed by Bojan Niceno, it is a two-dimensional quality mesh generator. EasyMesh can generate two dimensional, unstructured, Delaunay and constrained Delaunay…
开源地址:http://git.oschina.net/chejiangyi/Dyd.BaseService.TaskManager .net 任务调度平台 用于.net dll,exe的任务的挂载,任务的隔离,调度执行,访问权限控制,监控,管理,日志,错误预警,性能分析等. 1) 平台基于quartz.net进行任务调度功能开发,采用C#代码编写, 支持corn表达式和第三方自定义的corn表达式扩展. 2) 架构以插件形式开发,具有良好的功能扩展性,稳定性,简单性,便于第三方开发人员进一步进…
很多的软件项目中都会使用到定时任务.定时轮询数据库同步,定时邮件通知等功能..NET Framework具有“内置”定时器功能,通过System.Timers.Timer类.在使用Timer类需要面对的问题:计时器没有持久化机制:计时器具有不灵活的计划(仅能设置开始时间和重复间隔,没有基于日期,时间等):计时器不使用线程池(每个定时器一个线程):计时器没有真正的管理方案 - 你必须编写自己的机制,以便能够记住,组织和检索任务的名称等. 如果需要在.NET实现定时器的功能,可以尝试使用以下这款开源…
任务调度 在企业级应用中,经常会制定一些"计划任务",即在某个时间点做某件事情 核心是以时间为关注点,即在一个特定的时间点,系统执行指定的一个操作 任务调度涉及多线程并发.线程池维护.运行时间规则解析.运行现场的保护以恢复等方面 Quartz框架是一个开源的企业级任务调度服务,已经被作为任务调度的良好解决方案. Quartz框架核心 Quartz对任务调度进行了高度抽象,提出了3个核心概念,并在org.quartz包中通过接口和类进行了描述 任务:就是执行的工作内容.Quartz提供J…
一.任务调度概述 在企业级应用中,经常会制定一些"计划任务",即在某个时间点做某件事情,核心是以时间为关注点,即在一个特定的时间点,系统执行指定的一个操作,任务调度涉及多线程并发.线程池维护.运行时间规则解析.运行现场的保护以恢复等方面.Quartz框架是一个开源的企业级任务调度服务,已经被作为任务调度的良好解决方案 二.Quartz框架核心概念 Quartz对任务调度进行了高度抽象,提出了3个核心概念,并在org.quartz包中通过接口和类进行了描述 任务:就是执行的工作内容.Qu…
http://www.cnblogs.com/bobositlife/p/aspnet-mvc-csharp-quartz-net-timer-task-scheduler.html 在之前的文章<推荐一个简单.轻量.功能非常强大的C#/ASP.NET定时任务执行管理器组件–FluentScheduler>和<简单.轻量.功能非常强大的C#/ASP.NET定时调度任务执行管理组件–FluentScheduler之实例篇>中,我们认识和了解了FluentScheduler这款轻量的定…
在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas Render'组件,就跟3D世界模型有'Mesh Render'以及2D Sprite 有’Sprite Render'一样,UGUI的UI元素也需要一个Render渲染出来,那么第一时间想到的就是修改Render的Mesh. 对Mesh操作不熟的可以看这篇文章 private CanvasRend…
转自:http://www.cnblogs.com/bingoidea/archive/2009/08/05/1539656.html 上一篇:定时器的实现.Java定时器Timer和Quartz介绍与spring中定时器的配置http://blog.csdn.NET/sup_heaven/article/details/37738255 概述 各种企业应用几乎都会碰到任务调度的需求,就拿论坛来说:每隔半个小时生成精华文章的RSS文件,每天凌晨统计论坛用户的积分排名,每隔30分钟执行锁定用户解锁…
NavMesh(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路..导航时,只需要给导航物体挂载导航组建,导航物体便会自行根据目标点来寻找最直接的路线,并沿着该线路到达目标点. 下面通过一个简单的Sample来介绍NavMesh的应用: 1.在Scene中新建三个Cube,如下图摆放. 2.选中上图三个Cube,并在Inspector面板中选中为静态(static)下拉选项的Navi…
Mesh Data Structure in OpenCascade eryar@163.com 摘要Abstract:本文对网格数据结构作简要介绍,并结合使用OpenCascade中的数据结构,将网格数据在OpenSceneGraph中可视化. 关键字KeyWords:OpenCascade.OpenSceneGraph.Triangulation.Mesh Data Structure 一.引言 Introduction 三角网格就是全部由三角形组成的多边形网格.多边形和三角网格在图形学和建…
Mesh Algorithm in OpenCascade eryar@163.com Abstract. Rendering a generic surface is a two steps process: first, computing the points that will form the mesh of the surface and then, send this mesh to 3D API. Use the Triangle to triangulate the param…
生活的味道 睁开眼看一看窗外的阳光,伸一个懒腰,拿起放在床一旁的水白开水,甜甜的味道,晃着尾巴东张西望的猫猫,在窗台上舞蹈.你向生活微笑,生活也向你微笑. 请你不要询问我的未来,这有些可笑.你问我你是不是要找个工作去上班?我告诉你不要,好好享受生活的味道,你所有现在所厌倦的谁说不是别人正羡慕的呢. Quartz 任务调度是什么 Quartz 是 OpenSymphony 开源组织在 Job scheduling 领域又一个开源项目,它可以与 J2EE 与 J2SE 应用程序相结合也可以单独使用.…
郑昀 最后更新于2014/11/11 关键词:定时任务.调度.监控报警.Job.crontab.Java 本文档适用人员:研发员工   没有JobCenter时我们要面对的:   电商业务链条很长,业务逻辑也较为复杂,需要成百上千种定时任务.窝窝的大多数定时任务其实调用的是本地或远端 Java/PHP/Python Web Service.如果没有一个统一的调度和报警,在集群环境下,我们会: 不知道哪一个定时任务执行失败或超时,不见得能第一时间知道——直到最终用户投诉反馈过来: 要求每一个定时任…
郑昀 创建于2014/10/30 最后更新于2014/10/31   一)选型:Shib+Presto 应用场景:即席查询(Ad-hoc Query) 1.1.即席查询的目标 使用者是产品/运营/销售运营的数据分析师: 要求数据分析师掌握查询SQL查询脚本编写技巧,掌握不同业务的数据存储在不同的数据集市里: 不管他们的计算任务是提交给 数据库 还是 Hadoop,计算时间都可能会很长,不可能在线等待: 所以, 使用者提交了一个计算任务(PIG/SQL/Hive SQL),控制台告知任务已排队,给…
TaskScheduler是一个.net版的任务调度器.概念少,简单易用. 支持SimpleTrigger触发器,指定固定时间间隔和执行次数: 支持CronTrigger触发器,用强大的Cron表达式满足日历形式的复杂触发规则: 支持动态添加和删除任务,可根据具体需求实现复杂逻辑: static void Main(string[] args) { Scheduler scheduler = new Scheduler(); SimpleTrigger simpleTrigger = , );…
参考文章:Linux任务调度进程crond命令的使用方法和注意事项 一.crond简介 概念 crond的概念和crontab是不可分割的.crontab是一个命令,常见于Unix和类Unix的操作系统之中,用于设置周期性被执行的指令.该命令从标准输入设备读取指令,并将其存放于“crontab”文件中,以供之后读取和执行.该词来源于希腊语 chronos(χρ?νο?),原意是时间.而crond正是它的守护进程. crond是linux下用来周期性的执行某种任务或等待处理某些事件的一个守护进程,…
----------------------------------------------------------------------------------------------- Mesh是Unity内的一个组件,称为网格组件. Mesh 网格 MeshFilter 网格过滤器 Mesh Renderer 网格渲染器 Mesh:是指模型的网格,建模就是建网格.细看Mesh,可以知道Mesh的主要属性内容包括顶点坐标,法线,纹理坐标,三角形绘制序列等其他有用属性和功能.因此建网格,就是…
最近看到一个非常有趣的益智小游戏,是一个盗贼进入房子偷东西的, 其实这种游戏市面上已经很多了,吸引我的是那个类似手电筒的效果, 主角走到哪里,光就到哪里,被挡住的地方还有阴影.有点类似策略游戏里的战争迷雾. 绞尽脑汁想了一天,终于实现类似的效果,这就给大家分享下. 实现这个效果用到的技术: 1.Shader实现摄影机透明穿透效果(光照的实现) 2.代码里动态改变mesh(阴影形状的实现) 废话不多说,动手. --------------------------------------------…
我们都知道任务调度可以用Quartz,但对于简单的定时任务,可以直接用Spring内置的Schedule来实现.可以由两种方式,注释+XML配置 注解方式: 注解也要先在sping.xml配置文件中配置自动发现 XML中引入命名空间: xmlns:task="http://www.springframework.org/schema/task" http://www.springframework.org/schema/task http://www.springframework.o…