data_show<-function(x) { n<-length(x) m<-mean(x) v<-var(x) s<-sd(x) me<-median(x) cv<-*s/m css<-sum((x-m)^) uss<-sum(x^) r<-max(x)-min(x) R1<-quantile(x,0.75)-quantile(x,0.25) sm<-s/sqrt(n) g1<-n/((n-)*(n-))*sum((x-m…
1. 含义 在类中,含有属性(该属性需要存在类对象到__dict__属性中,不能为存在示例对象的__dict__属性中),对属性对操作(访问,设置值,删除)可以自定义行为,这样对自定义行为成为自定义属性描述符(Descriptor),这样的属性对象来自相应对类,这样的类称为描述符类. 2. 结构 class A(object): pass # 实现任一一个或多个:__get__, __set__, __delete__, __set_name__ # 类A称为描述符类 class T(objec…
1.数据准备 # 测试数组 vector = c(,,,,,,,,,,,,,,) vector ## [] 2.R语言内置排序函数 在R中和排序相关的函数主要有三个:sort(),rank(),order(). sort(x)是对向量x进行排序,返回值排序后的数值向量; rank()是求秩的函数,它的返回值是这个向量中对应元素的“排名”; order()的返回值是对应“排名”的元素所在向量中的位置. sort(vector) ## [] order(vector) ## [] rank(vect…
################################################### 问题:自定义函数   18.4.29 自定义函数,其返回值是个问题,还有怎么让过程变量成为全局变量,是个问题????............. 解决方案: NA.detec <- function(x){ D = sum(is.na(x),na.rm = TRUE)} ZERO.detec <- function(x){ # D = colSums(x == 0,na.rm = TRUE) …
如下图所示,之前自定义字估中的二.三.四维字段,不支持自定义描述,导致用户输入的时候,不知道该输入什么信息内容.只有站长自己才知道. 现在支持自定义描述,及设置文本或数字.方便引导用户输入相应的信息内容…
现在有一个人,如何对这个人怎么识别这个人?那么就对其存在的特征进行提取,比如,提取其身高,其相貌,其年龄,分析这些特征,从而确定了,这个人就是这个人,我们绝不会认错. 同理,对数据进行分析,也是提取出数据的特征,对其特征进行分析,从而确定这些数据所呈现的信息状况,从而确定了这些数据的独特性和唯一性,因为他呈现的信息是唯一的,绝不与别的是相同的. 那么这些特征是什么呢?拥有哪些特征呢?似乎应该是经过无数科学家的总结,终于发现了几个重要的特征,包括数字特征和分布特征,这个数字特征,包括集中位置,分散…
Unity生成脚本自动添加头注释 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成 Unity 创建脚本时自动生成头注信息为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Editor Script -- 编辑类脚本 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道) 1 Editor…
jssdk.php 接口文件class JSSDK { private $appId; private $appSecret; public function __construct($appId, $appSecret) { $this->appId = $appId; $this->appSecret = $appSecret; } public function getSignPackage() { $jsapiTicket = $this->getJsApiTicket(); /…
开始之前 再说上一篇文章中, 我们想按照噪声产生, 然后将降噪的, 但是限于篇幅, 我就放在这一篇里面了, 说起图像的噪声问题就又回到了我们上一章的内容, 把噪声当作信号处理, 实际上数字图像处理实际上也是在进行数字信号的处理过程, 我们这一章就是将滤除信号的过程, 根据上一章的方式, 我们对图像添加噪声, 然后计算 PSNR 与 SSIM 参数, 然后通过降噪, 再从新计算参数值, 比较我们算法的效果 对比我们的算法效果, 看正文吧 目录 目录 开始之前 目录 正文 生成噪声图像 传统图像降噪…