Spring.Net包括控制反转(IoC) 和面向切面(AOP),这篇文章主要说下IoC方面的入门. 一.首先建立一个MVC项目名称叫SpringDemo,然后用NuGet下载spring(我用的是Spring.Net NHibernate 4 support) 二.类设计,在Models文件夹下面建立类,主要IUserInfo,UserInfo,Order 三个类代码如下: public interface IUserInfo { string ShowMeg(); } public clas…
实验环境:spring-framework-5.0.2.jdk8.gradle4.3.1 Spring源码-IOC部分-容器简介[1] Spring源码-IOC部分-容器初始化过程[2] Spring源码-IOC部分-Xml Bean解析注册过程[3] Spring源码-IOC部分-自定义IOC容器及Bean解析注册[4] Spring源码-IOC部分-Bean实例化过程[5] Spring源码-IOC部分-Spring是如何解决Bean循环依赖的[6] 本文重点将一下Spring是如何解决循环…
介绍: 首先稍微介绍一下,Unity是微软patterns& practices组用C#实现的轻量级.可扩展的依赖注入容器,可通过代码或xml配置文件来配置对象之间的关系.那么通过一个简单的代码来实现. 测试项目详细 1.新建一个控制台项目叫UnityDemo 2.建立一个接口IProduct,包括一个属性(string ClassName{get;set;}),一个方法(void ShowInfo()) 3.建立两个类Milk,Sugar,并且继承IProduct,两个类实现代码如下: pub…
写两个关于Spring中使用IoC的小例子,一个是半动态创建Bean,另一个是全动态创建Bean,它们适合不同的应用场景. 一.半动态:在一个实际项目中遇到过这样的问题,项目组开发的某个系统具备在LED屏上显示信息的功能.不同客户那里的LED屏各不相同,主要区别是驱动卡和显示格式.如果每次换LED屏时都是靠程序员去替换不同实现的代码,成本可想而知.那么,在不修改既有代码(甚至是不用编译既有工程)的情况下,怎样才能让系统的这个功能适应变化呢? 首先抽象出一个接口,代表向LED屏打印的功能. pac…
该系列文章是本人在学习 Spring 的过程中总结下来的,里面涉及到相关源码,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释 Spring 源码分析 GitHub 地址 进行阅读 Spring 版本:5.1.14.RELEASE 开始阅读这一系列文章之前,建议先查看<深入了解 Spring IoC(面试题)>这一篇文章 该系列其他文章请查看:<死磕 Spring 之 IoC 篇 - 文章导读> Spring 应用上下文 ApplicationContext 前面一系列文章都是围绕 Bean…
一.思想理解 Spring 能有效地组织J2EE应用各层的对象.不管是控制层的Action对象,还是业务层的Service对象,还是持久层的DAO对象,都可在Spring的 管理下有机地协调.运行.Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,Action对象无须关心Service对象的具体实现,Service对 象无须关心持久层对象的具体实现,各层对象的调用完全面向接口.当系统需要重构时,代码的改写量将大大减少. 上面所说的一切都得宜于Spring的核心机制,依赖注入.依赖注入让bean与…
大家一直都说spring的IOC如何如何的强大,其实我倒觉得不是IOC如何的强大,说白了IOC其实也非常的简单.我们先从IOC说起,这个概念其实是从我们平常new一个对象的对立面来说的,我们平常使用对象的时候,一般都是直接使用关键字类new一个对象,那这样有什么坏处呢?其实很显然的,使用new那么就表示当前模块已经不知不觉的和new的对象耦合了,而我们通常都是更高层次的抽象模块调用底层的实现模块,这样也就产生了模块依赖于具体的实现,这样与我们JAVA中提倡的面向接口面向抽象编程是相冲突的,而且这…
Spring Actionscript 是众多围绕依赖注入提供解决方案的Flex控制反转框架之一 AS3 下经典的IOC框架有Spring ActionScript.Parsley.Flicc和Swiz,由于我对JAVA spring IOC机制较为熟悉,所以选择了 Spring ActionScript. 主要有XML配置(XML)和注释元数据(Metadata)配置两种方式,下面一一介绍,例子是基于spring AS 2.0.1版本展开的.--流子 1.从Spring Actionscrip…
无论你是从.NET转过来的也好 还是从PHP转过来的等等等,能看到这篇文章的人一般都是想快速转行到Android应用程序开发,希望我的这篇文章能勉励到各位的同时,也能勉励我自己. 1.编程语言基本都会有以下语法(以.NET的C#为例) 类,方法,属性,委托,事件,泛型,静态变量,常量,异步模型,元组,数组等. 2.编程语言基本都会有以下重要概念要掌握(以.NET的C#,VB为例) 作业,进程,线程(UI线程(主线程),后台线程,I/O密集型,计算密集型),I/O操作,怎么链接和怎么增,删,查,改…
写在前面 正本文参考了<spring技术内幕>和spring 4.0.5源码.本文只描述原理流程的主线部分,其他比如验证,缓存什么可以具体参考源码理解. Spring IOC 一.容器初始化 容器的初始化首先是在对应的构造器中进行,在applicationContext的实现类构造器中,首先对参数路径中的${}进行了处理,用系统变量替换(setConfigLocations方法)然后调用refresh方法(这个就是最核心的容器初始化方法). 1.Resource定位: 在refresh方法中调…