opencv c++实用操作】的更多相关文章

画多边形 fillConvexPloy与fillConvexPloy的区别 fillConvexPloy 用来画单个凸多边形: 如果点集的连线不是凹多边形,则会找一个最小的凸多边形把该凹多边形包住画出 因为只能画单个多边形,所以其点集的接口为一个np.array([x1,y1],[x2,y2])的形势,注意区别于fillPloy的多点集接口形势 注:opencv python reference中:color[, lineType[, shift[, offset]]]的含义是,如果offset…
像素遍历 对单通道图像的遍历处理 For( int i =0 ; i < grayim.rows; i++) For(int j = 0; j<grayim.cols; j++) Grayim.at<uchar>(i,j) = 100; 对三通道图像的遍历处理 For(int i=0; i < colorim.rows; i++) For(int j=0; j < colorim.cols; j++) { Vec3b tmp; Tmp[0] = i%255; Tmp[1…
opencv的实用研究--分析轮廓并寻找边界点 ​      轮廓是图像处理中非常常见的.对现实中的图像进行采样.色彩变化.灰度变化之后,能够处理得到的是“轮廓”.它直接地反应你了需要分析对象的边界特征.而对轮廓的分析,实际上也就是对原图像特征的分析.       在Opencv中,已经实现了基础的轮廓算法,但是相比较于比如halcon这样的专业软件,在轮廓处理这块的功能还是比较缺乏的.这里就通过一个具体问题,说明自己的学习研究.不对之处欢迎批评.        P.S这里的轮廓处理相关函数,已…
工欲善其事,必先利其器.对于程序员来说,Eclipse便是其中的一个“器”.本文会从Eclipse快捷键和实用技巧这两个篇章展开介绍.Eclipse快捷键用熟后,不用鼠标,便可进行编程开发,避免鼠标分了你的神.而掌握了Eclipse的一些实用技巧,则可以大大提高开发效率. 1.丢掉鼠标吧之Eclipse快捷键篇 1.1文件切换的三种方式 1.1.1  Ctrl + E,在右边显示出当前打开的所有文件…
OpenCV中Mat操作clone() 与copyto()的区别 // Mat is basically a class with two data parts: the matrix header and //a pointer to the matrix containing the pixel values #include <iostream> #include <highgui.h> using namespace std ; using namespace cv ; i…
转载:如何用OpenCV跟踪鼠标操作 http://blog.skyoung.org/2014/05/01/how-to-track-mouse/ 在视频第一帧手动标记出目标的位置是在线视觉跟踪中最基本的一个操作,实现这个操作需要检测鼠标的移动和点击事件.OpenCV提供了setMouseCallback这个函数来响应鼠标的动作,并返回鼠标在绑定窗口上的坐标位置.下面就这个函数的使用做一个简单的介绍. 首先,setMouseCallback的C++函数声明如下: void onMouse(int…
Chrome 开发者工具实用操作 https://umaar.com/dev-tips/…
使用threshold方法和adaptivethreshold方法对图像进行阈值分割操作. 1.使用threshold方法,设置一个阈值,将大于阈值的值变换为最大值,小于阈值的值变换为0. #-*- coding:utf-8 -*- # opencv 中阈值操作 import cv2 import numpy #读取一张图片 img = cv2.imread('bookback.jpg',cv2.IMREAD_COLOR) gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BG…
KiCAD实用操作之一:自动编辑线宽 今天偶然间发现的一个比较实用的功能,算是KiCAD的一个优点吧(或许是在AD上面没发现):当整个PCB布完线或者在布线过程中,我们有可能需要对某个线的宽度进行调整,尤其对于KiCAD来说,因为没有给SMD焊盘补泪滴的功能,所以需要对某些信号的部分走线稍微加粗,以增加可靠性,这时候如果去一个一个的双击,打开编辑器,输入线宽,或者选择好线宽后重新拉线,就会比较麻烦,进度也比较慢,如果按照下面的方法进行,则可以简化很多步骤,比较方便快捷. 首先,打开首选项,在PC…
/*=========================================================================*/ // 阵列操作 /*=========================================================================*/ 基本矩阵和图像运算符 ---------------------------------------------------------------------------…