虽然实时GI技术已经趋于成熟了,但出于对不同平台的性能和质量的考虑, 更倾向搭配一些预计算的渲染技术来实现,如给静态物体提供GI的LightMap, 给动态物体提供GI的Irradiance Volume ,以及给增加GI的Specualar细节的IBL等等.特别是对应移动平台而言.      为了提高预计算的速度,减少美术迭代时间,也要开始考虑把这些技术基于GPGPU来实现,后两者Irradiance Volume的数据相对较小,数据组织上也不受场景的影响,对于一些较小场景在运行前进行预计算…
1.TFA的目的: TFA是个11.2版本上推出的用来收集Grid Infrastructure/RAC环境下的诊断日志的工具,它可以用非常简单的命令协助用户收集RAC里的日志,以便进一步进行诊断:TFA是类似diagcollection的一个oracle 集群日志收集器,而且TFA比diagcollection集中和自动化的诊断信息收集能力更强大.TFA有以下几个特点: 1.    TFA可以在一台机器上执行一条简单的命令把所有节点的日志进行打包,封装:2.    TFA可以在收集的过程中对日…
看到SE的技术文档关于降噪的决定研究一下,本次试验场景: 文章中提到了3中主要滤波方法,最后一种方法又有三种方式分别为Conventional geometry-aware filtering,Distribution-Aware Filtering,Specular Lobe-Aware Filtering and Upsampling根据公式做了一些,自己弄得除噪方法不知道是否正确,虽然有效果=  =: 博主的步骤:1.    找出噪波(包括噪波与贴图上的细节)2.    算出specular…
<<返回目录 平均值 vs 百分比 在考虑要性能测试的目标值时,我们需要考虑用什么统计口径.大多数人都会首选平均值,但在大多数情况下,这个正确的,但你也应该适当的考虑百分数.但你有可用性的要求,作为性能测试的目标里肯定会有用百分比作的要求.举个栗子:"数据库请求的平均延迟必须小于10ms,95%是请求必须小于100ms" ...(这里我省略了对"95%是请求必须小于100ms"的翻译说明,我觉得中国的程序猿应该看得懂我翻译的那句话) 1,2,2,4,5,…
文章不小心删了~这是我以前写的文章了了.实用性较强,所以现在补回来! 安装完kali之后,需要对软件进行一次整体更新:apt-get update & apt-get upgrade 但是,先别着急,默认kali安装完之后,里面的更新源很慢,是kali官网的更新源,我们从国内进行下载,肯定会很慢. 所以,我们要添加一些速度快的更新源,以方便我们进行更新: 首先,我们要打开sources.list文件,进行添加更新源:leafpad /etc/apt/sources.list然后选择添加以下较快的…
原文地址:http://colintoh.com/blog/5-array-methods-that-you-should-use-today?utm_source=javascriptweekly&utm_medium=email 在2009年十月ECMAScript 5被定义正式规范以来,一些可以提高工作效率的数组方法被提出.但是,由于ES5糟糕的浏览器支持率,这些方法并未被开发者广泛使用. “多余的”数组方法 没有人会质疑这些方法的可用性,但是如果针对它们而编写polyfill(关于pol…
转载自:https://blogs.oracle.com/Database4CN/entry/tfa_collector_%E4%BB%8B%E7%BB%8D 1.TFA的目的: TFA是个11.2版本上推出的用来收集Grid Infrastructure/RAC环境下的诊断日志的工具,它可以用非常简单的命令协助用户收集RAC里的日志,以便进一步进行诊断:TFA是类似diagcollection的一个oracle 集群日志收集器,而且TFA比diagcollection集中和自动化的诊断信息收集…
论坛里差不多全部都是用百度云的,但是官方百度云的限速,大家都懂的,下面教大家使用一个软件满速下载,不用油猴 1,软件支持mac,win64/32,linux.Linux只有自己编译使用,我也不会哈哈哈 2,打开.exe 3.对应设置好 4,随便打开一个就会出现 PD推送,直接点推送下载就行了 下面上软件链接:https://github.com/xmilt/proxyee-down 快速下载地址: mac:https://www.lanzous.com/i2bzxne win64:https:/…
本文转自SUN'S BLOG 原文地址:IT这一行,如可高速下载国外资源之迅雷 我们这些做IT这一行的人,经常,下载一些国外的一些资源,可是让人蛋碎的是,往往这些资源下载都慢的像蜗牛,真的让人无法忍受.有时等待下载的时间比憋尿还难受.以前也听别人说过下载资源有技巧,可是听说了这么多年了,都没有人告诉我这个技巧是什么?唉--经常在蜗牛般的下载速度里煎熬-真的痛不堪言,真可谓是苦B一个啊.       但是,可是,就是,忽然,有一天,我天眼一开,神经错乱了一下,居然找到了高速下载国外资源,的方法!哈…
现在的翻译软件功能越来越多,也越来越臃肿,还不时弹广告,真的很烦恼. 鉴于这种情况,自己做了个翻译软件,能满足日常需求就好了.需要用的时候可以直接在桌面输入单词翻译,或者直接使用快捷键呼出翻译窗口.最重要的是拒绝广告. 工具主要功能: 1.支持多种翻译,包括 有道翻译,微软翻译,google翻译. 2.支持中英自动识别翻译.3.桌面显示每日一句,包括中英对译句子.4.支持朗读每日一句句子.5.支持单词.词语或句子翻译.6.自动记录每日一句历史,方便查阅以前获取的每日一句. 7.支持快捷键呼出翻译…
http://www.cnblogs.com/zhouxin/p/5168632.html 本文主要介绍Untiy5以后的GI,PBS,以及光源探头,反射探头的用法以及在着色器代码中如何发挥作用,GI是如何影响渲染的,主要分成三个部分,最开始说明PBS需要的材质与相应概念,二是Unity 里相应GI的操作,三是对应着色器代码的理解.如果没有特殊声明,所有操作与代码都是针对Unity5.3. PBS材质与概念 简单来说,PBS的优点不同的照明下获得一致的外观,更容易实现,更直观的参数. PBS材质…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-19 一.简介 在场景视图中设计不同的场景内容时,可以根据需要勾选相关的渲染选项,以便让场景仅显示其中的一部分或者全部渲染效果. 在这些模式中,其中有一套模式能看到全局光照在干什么事.默认情况下,纹理模式是根据 GI 设置来完全照亮场景的. 其他与GI有关的模式还包括:反照率(Albedo).发射光(Emissive). UV 图表(UV Charts). 辐照度(Irradiance). 方向性(Directionality).…
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/     连载第2回的本回,  Arc System Works开发的格斗游戏「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」解说的后篇送到了.前篇的最后预告的那样,本回,是只能看到Anime的3D图形的2D格斗游戏产生所采用的细小方法为中心的介绍.   变形的几何体,替换几何体 GUILTY GEAR Xrd -SIGN-的图形,看上去是Cel Anime风格,并不是什么都采用Toon Sh…
学习的机器 用大量的数据识别图像和语音,深度学习的计算机(deep-learning computers) 向真正意义上的人工智能迈出了一大步. Nicola Jones Computer Science,Vol 505: P146-148, 2014.1.9 3年前,位于Mountain View, California的Google X实验室中研究者从YouTube视频中提取了100,000,000张静态图片,提供给Google Brain(一个由1000台计算机组成的网络,像蹒跚学步的小孩…
原文:<Programming WPF>翻译 第6章 4.应用程序全球化 如果你打算发布你的应用程序到全球各地,你可能需要为不同地区的用户界面准备不同的版本.至少,这需要解决将文本翻译成适当的语言:同样需要解决UI改变的问题.你可能需要特定的外观适应为本地化的文化习俗.或者,你可能会发现原始的外观在翻译后并不能正常工作,因为词的长度是不一样的.(虽然WPF的外观体系避免了这一问题,更易于创建更弹性的外观.) 为你的软件在不同的市场创建不同的版本是可能的.尽管如此,更加普遍的办法是创建一个单独的…
上得厅堂,下得厨房,写得代码,翻得围墙,欢迎来到睿不可挡的每日一小练! 题目:高速Fibonacci数算法 内容:先说说Fibonacci数列,它的定义是数列:f1,f2....fn有例如以下规律: 尝试寻找高速的求出fn的方法 我的解法:上来没多想,打开vs2013就敲了起来,问题果然非常easy,分分钟就超神..奥,不正确就攻克了! 事实上题目中就给出了这个算法的递归形式,所以首先我想到的是递归解法,只是由于求解高速方法在递归之前,我编写了一个非递归的算法 #include <iostrea…
上得厅堂.下得厨房.写得代码,翻得围墙,欢迎来到睿不可挡的每日一小练! 题目:高速Fibonacci数算法 内容:先说说Fibonacci数列,它的定义是数列:f1,f2....fn有例如以下规律: 尝试寻找高速的求出fn的方法 我的解法:上来没多想.打开vs2013就敲了起来.问题果然非常easy,分分钟就超神.. 奥.不正确就攻克了! 事实上题目中就给出了这个算法的递归形式,所以首先我想到的是递归解法,只是由于求解高速方法在递归之前,我编写了一个非递归的算法 #include <iostre…
表弟17岁就没读书了,在我家呆了差不多一年吧. 呆的前几个月,每天上网打游戏,我又不好怎么在言语上管教他,就琢磨着看他要不要跟我学习Python编程.他开始问我Python编程什么?我打开了我给学生上课的贪吃蛇Python代码,点击运行,我说Python就是这个,要不要跟我学?他立马就答应了,我敢肯定他那时候的心情比打游戏赢了的时候开心. 耳濡墨染,跟着我在一起学python不到一个月,就让他自己摸索着做了一个通过python爬取百度翻译的翻译器,打造一个私人版的小工具. Python代码如下:…
怎么正确的计算一个ip地址的subnet id? 来源于: How to calculate the correct subnet for an interface (文档 ID 1059759.1) 适用于: Oracle Database - Enterprise Edition - Version 10.2.0.1 and later Information in this document applies to any platform. 目标: 正确的计算一个ip地址的subnet i…
原文: Wu X, Zhu X, Wu G Q, et al. Data mining with big data[J]. IEEE transactions on knowledge and data engineering, 2013, 26(1): 97-107. 大数据中的数据挖掘 Xindong Wu, Fellow, IEEE, Xingquan Zhu, Senior Member, IEEE, Gong-Qing Wu, and Wei Ding, Senior Member,…
翻译自: http://www.critterai.org/projects/nmgen_study/config.html 参考: http://blog.csdn.net/kun1234567/article/details/41714511  其他各处记不清了,不一一列出 说明: 英语水平有限,仅限于翻译原网页,并参考了以上作者的翻译,加以整理,并没添加过多的个人经验.(后面会有些个人经验说明),由于理解可能出现偏差,建议对照原英文文档参阅 一. 总览 二.详细 CellSize 限制:…
2月初,AAAI 2020在美国纽约拉开了帷幕.本届大会百度共有28篇论文被收录.本文将对其中的机器翻译领域入选论文<Synchronous Speech Recognition and Speech-to-Text Translation with Interactive Decoding>进行解读. https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/uYIC4meJTZ2icYYOpJicZ7qn53NJFPhvruP97grEpmCwA5Sms2kHtrFBcDK0lRcs…
Python批量图片识别并翻译--我用python给女朋友翻译化妆品标签 最近小编遇到一个生存问题,女朋友让我给她翻译英文化妆品标签.美其名曰:"程序猿每天英语开发,英文一定很好吧,来帮我翻译翻译化妆品成分","来,帮我看看这个面膜建议敷几分钟"....看来斥巨资买化妆品不算完,还需要会各种英文介绍. 默默收起大学考的一摞429分的四级证书,我打开了IDE...我打算开发一个能批量翻译的图片的demo,把家里的各种化妆品都翻译好.机智如我,是不会自己从训练模型做起的…
用Unreal Engine绘制实时CG影像 近年来,对实时CG的关心热度越来越高,但要想弥补与预渲染方式的差异并不是那么容易.这里就有影像业界的先锋进行挑战的MARZA ANIMATION PLANET.本文中通过Demo Movie的制作,来看看实时CG的可能性.     对应现状的问题意识与先见之明相结合的实验性项目     近年来的实时CG的品质的提升特别显著,最新的影像出现使得CG影像的相关人员兴奋起来,不光是影像的美丽程度,还感到了这种技术的可能性.这次介绍的MARZA ANIMAT…
      本文是为传播0月8日发售的[神秘海域 合集]魅力而短篇连载的第2回,这次主要集中在神秘海域系列的图形的技术方面.原文链接在 http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/370/370079/       译者注:另外因为本文引用的神秘海域的技术分享大多是在GDC2010和2012年的,图形技术上距离2016发售的神秘海域4有了一些差距,在角色渲染部分,我追加了一些西川善司以前分享过的角色渲染方面的资料,另外原文网站里的贴图较小还加入了网站水印,这里为了方便…
转自:http://www.unrealchina.net/portal.php?mod=view&aid=225 近年来,对实时CG的关心热度越来越高,但要想弥补与预渲染方式的差异并不是那么容易.这里就有影像业界的先锋进行挑战的MARZA ANIMATION PLANET.本文中通过Demo Movie的制作,来看看实时CG的可能性.     一.对应现状的问题意识与先见之明相结合的实验性项目     近年来的实时CG的品质的提升特别显著,最新的影像出现使得CG影像的相关人员兴奋起来,不光是影…
Opencv支持GPU计算,并且包含成一个gpu类用来方便调用,所以不需要去加上什么__global__什么的很方便,不过同时这个类还是有不足的,待opencv小组的更新和完善. 这里先介绍在之前的<opencv4-highgui之视频的输入和输出以及滚动条>未介绍的图像的相似性检测,当然这是cpu版本,然后接着在介绍对应的gpu版本.这里只介绍了PSNR和SSIM两种用来进行对比图像的方法 原理: PSNR: 当我们想检查压缩视频带来的细微差异的时候,就需要构建一个能够逐帧比较差视频差异的系…
再一次让AMD难做!NVIDIA新主力GTX760首测 1又见短板高端显卡,GTX760外观对比回顶部 [PConline评测]NVIDIA迅速的步伐真让人吃惊,短时间内拿出GTX780.GTX770,如今GTX760也要跟大家见面了.相对于前两款显卡,GTX760更面向大众市场,价格无需挪动数千,而且按照以往“6”字辈,GTX760在千元价位中,会火起来. 对于GTX760,我们之前就曝光过不少的信息,如今终于确认了,也印证了当时的曝光大多都是正确的,下面我们一齐来看看GTX760的表现. G…
[SIGGRAPH 2015][巫师3 狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt ]顶级的开放世界游戏的实现技术 作者:西川善司 日文链接  http://www.4gamer.net/games/202/G020288/20150811091/       计算机图形和交互技术的学术大会[SIGGRAPH 2015],在北美时间的8月9日到13日召开了.            SIGGRAPH 2015的会场,因E3而被熟知的洛杉矶会议中心        SIGGRAPH有着美国…
克雷数学研究所(Clay Mathematics Institute,CMI)是在1998年由商人兰顿·克雷(Landon T. Clay)和哈佛大学数学家亚瑟·杰夫(Arthur Jaffe)创立,兰顿·克雷资助的一家非牟利私营机构,总部在麻萨诸塞州剑桥市,机构的目的在于促进和传播数学知识.克雷数学研究所给予有潜质的数学家各种奖项和资助,该研究所在2000年5月24日公布的七个千禧年难题,它们是: (1)霍奇猜想 (2)庞加莱猜想 (3)黎曼假设 (4)杨-米尔斯规范场存在性和质量间隔假设 (…