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一:不同的layout Android手机 屏幕 大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动 适应不同的屏幕 呢?      其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件 夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译 之后都会写入R.java里,而系统 会根据屏幕 的大小自己选择合适的layout进行使用.   二:hdpi.mdpi.ldpi 在之前的版本中,只有一个drawable,而…
首先我们先了解下手机分辨率 分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素目前手机分辨率大概情况如下: QVGA 分辨率:320×240 简    介:QVGA即"Quarter VGA".顾名思义即VGA的四分之一尺寸,亦即在液晶屏幕(LCD)上输出的分辨率是240×320像素.QVGA支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序,以显示旋转90°.180°.270°屏幕位置.[1]由HandEra公司发布.多用于手持/移动设备.QVGA标准多用于手持/移动设备屏幕上.所谓QVGA液晶技术,就是在液晶屏…
正常的判断屏幕方向的代码: /** 获取屏幕是否是竖屏 * @return */ @SuppressLint("SwitchIntDef") public boolean isScreenPortrait(){ int or = getRequestedOrientation(); switch (or) { case ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE :// 横屏 case ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATIO…
package com.example.orientation; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity ext…
设置方法:在AndroidManifest.xml中的Activity里加一个属性android:screenOrientation.例如设置该Activity为横向 <activity android:name=".Login"android:screenOrientation="landscape"></activity> screenOrientation的值有以下几种:landscape:横向portrait:纵向unspecifie…
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//通过程序改变屏幕显示的方向 1.landscape:横屏(风景照) ,显示时宽度大于高度: 2.portrait:竖屏 (肖像照) , 显示时 高 度大于 宽 度 : 3.user:用户当前的首选方向: 4.behind:继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向: 5.sensor:由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如…
相关资料: http://www.delphitop.com/html/FireMonkey/2658.html http://bbs.csdn.net/topics/390919460 1.ScaledLayout1.Align 设置成Client;…
Android内置了方向感应器的支持.Android会根据所处的方向自动在竖屏与横屏间切换.但是有的应用程序只能在横/竖屏时运行,比如某些游戏,此时我们要锁定该Activity运行时的屏幕方向,<activity>节点的android:screenOrientation属性可以完成该项任务 1.设置屏幕方向---设置全屏---设置窗体模式 A.设置屏幕方向: * 1.Androidmanifest.xml设置,android:screenOrientation="landscape&…
1.屏幕相关概念 1.1分辨率 是指屏幕上有横竖各有多少个像素 1.2屏幕尺寸 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large). 1.3屏幕密度 每英寸像素数 手机可以有相同的分辨率,但屏幕尺寸可以不相同, Diagonal pixel表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252 android将实际的屏幕密度分为四个通用尺寸(low,me…
1.屏幕相关概念1.1分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素1.2屏幕尺寸指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large).1.3屏幕密度每英寸像素数手机可以有相同的分辨率,但屏幕尺寸可以不相同,Diagonal pixel表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252android将实际的屏幕密度分为四个通用尺寸(low,medium,high,…