1.CyclicBarrier 字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier).它要做的事情是让一组线程到达一个屏障(同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时候,屏障才会开门.所有被屏障拦截的线程才会运行. 2.常用的方法: CyclicBarrier(int parties) 创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,但它不会在启动 barrier 时执行预定义的操作. CyclicBarrier(int parties, R…
ArrayBlockingQueue的原理和底层实现的数据结构 : ArrayBlockingQueue是数组实现的线程安全的有界的阻塞队列,可以按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序. 线程安全是指,ArrayBlockingQueue内部通过“互斥锁”保护竞争资源,实现了多线程对竞争资源的互斥访问.而有界,则是指ArrayBlockingQueue对应的数组是有界限的. 阻塞队列,是指多线程访问竞争资源时,当竞争资源已被某线程获取时,其它要获取该资源的线程需要阻塞等待:所谓公平的访问队…
1.控制并发线程数的Semaphore Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,保证合理的使用公共资源. 线程可以通过acquire()方法来获取信号量的许可,当信号量中没有可用的许可的时候,线程阻塞,直到有可用的许可为止.线程可以通过release()方法释放它持有 的信号量的许可. 2.Semaphore的方法列表: // 创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的 Semaphore. Semaphore(int permits) // 创建具有…
项目中经常使用定时器,比如每隔一段时间清理下线过期的F码,或者应用timer定期查询MQ在数据库的配置,根据不同version实现配置的实时更新等等.但是timer是存在一些缺陷的,因为Timer在执行定时任务时只创建一个线程,所以如果存在多个任务,比如两个,第一个任务执行的时间很长,超过两个任务执行的间隔时间,会发生一些问题:可以看出内部只要一个线程执行任务: /** * The timer task queue. This data structure is shared with the…
1.什么是AQS? AQS的核心思想是基于volatile int state这样的volatile变量,配合Unsafe工具对其原子性的操作来实现对当前锁状态进行修改.同步器内部依赖一个FIFO的双向队列来完成资源获取线程的排队工作. 2.同步器的应用 同步器主要使用方式是继承,子类通过继承同步器并实现它的抽象方法来管理同步状态,对同步状态的修改或者访问主要通过同步器提供的3个方法: getState() 获取当前的同步状态 setState(int newState) 设置当前同步状态 co…
摘要:当你使用java实现一个线程同步的对象时,一定会包含一个问题:你该如何保证多个线程访问该对象时,正确地进行阻塞等待,正确地被唤醒? 本文分享自华为云社区<JUC中的AQS底层详细超详解,剖析AQS设计中所需要考虑的各种问题!>,作者: breakDawn . java中AQS究竟是做什么的? 当你使用java实现一个线程同步的对象时,一定会包含一个问题: 你该如何保证多个线程访问该对象时,正确地进行阻塞等待,正确地被唤醒? 关于这个问题,java的设计者认为应该是一套通用的机制 因此将一…
概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代码(基于JDK1.7.0_40)线程池源码分析(一) 创建“线程池”(二) 添加任务到“线程池”(三) 关闭“线程池” 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html 线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. import…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念"中,我们介绍过,线程有5种状态:新建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态.线程池也有5种状态:然而,线程池不同于线程,线程池的5种状态是:Running, SHUTDOWN, STOP, TIDYING, TERMINATED. 线程池状态定义代码如下: private final…
概要 本章介绍线程池的拒绝策略.内容包括:拒绝策略介绍拒绝策略对比和示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html 拒绝策略介绍 线程池的拒绝策略,是指当任务添加到线程池中被拒绝,而采取的处理措施.当任务添加到线程池中之所以被拒绝,可能是由于:第一,线程池异常关闭.第二,任务数量超过线程池的最大限制. 线程池共包括4种拒绝策略,它们分别是:AbortPolicy, CallerRunsPolicy, DiscardOld…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(三):WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理 1.前言   在上一节中我们知道了屏幕上一像素等于实际中多少单位长度(米或经纬度)的换算方法,而知道这个原理后,接下来我们要怎么用它呢?它和我们前端显示地图有什么关联呢?这一节,我会尽量详细的将这两个问题一一回答.说一个题外话,这一系列的文章我都会少给代码,多画流程图或者UML图来跟大家交流,一来便于没有很多GIS和编程基础的人读懂,二来使大家不局限于某种代码的实现而更关注于原理. 2.影像…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:1145    更新时间:2014-9-14 摘要:在之前的五个章节中,我们在第一章节里介绍了WebGIS的基本框架和技术,第二章节里介绍了什么是瓦片行列号以及计算它的原因,第三章节里介绍了如何通过地理范围计算出这个范围内瓦片的行列号,第四和第五章节里介绍了在得到瓦片行列号后如何获得离线和在线地图的URL,这个章节里,我们将…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(五):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:2063    更新时间:2014-9-13 摘要:从底层谈WebGIS 原理设计与实现(五):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图.这篇文章里,我主要针对OGC标准中的WMS.WMTS以及ArcGIS的在线地图服务来进行解析. 1.前言 这篇文章里,我主要针对OGC标准中的WMS.WMTS以…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(四):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:1759    更新时间:2014-9-13 摘要:从底层谈WebGIS 原理设计与实现(四):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图.我在这里将地图分为离线地图和在线地图.所谓离线地图,即保存在本地而没有发布的地图.在线地图即发布与网上,可以通过浏览器访问的地图. 1.前言 在前面我花了两个篇…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(二):探究本质,WebGIS前端地图显示之地图比例尺换算原理 作者:naaoveGI…    文章来源:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/    点击数:2453    更新时间:2014-9-12 摘要:前面我不厌其烦的给大家说了很多本节的题外话,现在言归正传,我们开始这个系列中的第一个问题,地图比例尺换算原理.想要从底层实现瓦片的显示,我们首先必须了解瓦片本身.我们用arcgis切完图后,打开发布的服务或者打开config…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(一):开篇 作者:naaoveGI…    文章来源:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/    点击数:4773    更新时间:2014-9-12 摘要:我相信大家对百度地图,谷歌地图等相关应用已经是非常熟悉了.通过这些应用,我们可以浏览地图.定位我们自己的位置.查找我们想知道的兴趣点.搜索交通路线等等.而其实,这些功能便是WebGIS的一些最基本的功能.那么什么是WebGIS呢,说到这里,我还是首先给大家讲讲什么是GIS.…
CountDownLatch 是一个同步工具类,允许一个线程或者多个线程等待其他线程完成操作,再执行. CountDownLatch(int count) 构造一个用给定计数初始化的 CountDownLatch. // 使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断. void await() // 使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间. boolean await(long timeout, TimeUnit unit) // 递减锁存器的…
1.计算机内存模型的相关概念 计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,在指令的执行过程中,涉及到数据的读取和写入.由于程序在运行的过程中数据是放在"主存"中的, 由于数据从主存中读取数据和写入数据要比CPU执行指令的速度慢的多,如果任何时候对数据的操作都需要通过和主存进行交互,会大大降低指令的执行速度. 因此在CPU处理器里面有了高速缓存. 也就是,当程序的运行过程中,会将运算的需要的数据从主存复制一份到CPU的高速缓存中,那么当CPU进行计算时就可以直接从他的高速缓存读取数…
ConcurrentHashMap结构图如下: ConcurrentHashMap实现类图如下: segment的结构图如下: package concurrentMy.juc_collections.hashMap; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.Serializable; import java.util.AbstractCollection; import java.…
Java并发编程:线程池的使用   Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首…
Spring中的ThreadPoolTaskExecutor是借助于JDK并发包中的java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor来实现的.基于ThreadPoolExecutor可以很容易将一个Runnable接口的任务放入线程池中. ThreadPoolExecutor的构建参数: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeU…
概要 本章,我们对JUC包中的信号量Semaphore进行学习.内容包括:Semaphore简介Semaphore数据结构Semaphore源码分析(基于JDK1.7.0_40)Semaphore示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3534050.html Semaphore简介 Semaphore是一个计数信号量,它的本质是一个"共享锁". 信号量维护了一个信号量许可集.线程可以通过调用acquire()来获取信号量的许可…
为了搞清楚MySQL对于可变长度字段值修改时,如何高效操作数据文件的机制.之前一直模糊不清,网上也搜不到现成的答案.经过多方资料搜集整理.写出此文供大家一起参阅.由于涉及众多非常底层的知识,我假设读者已经对操作系统和磁盘存取有一定的基础知识.文中如有疏漏,还请大佬指正. 为了探究这个问题,我们要先来回顾一下我之前的一篇文章<文件随机或顺序读写原理深入浅出>讲的文件存储的底层原理知识.如下图所示.一个文件的数据是以块为单位存储到物理磁盘的随机位置,这是由操作系统负责管理的,用户程序无权决定.所以…
概要 在上一章"Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析ThreadPoolExecutor类,来了解线程池的原理.内容包括:ThreadPoolExecutor简介ThreadPoolExecutor数据结构线程池调度 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509941.html ThreadPoolExecu…
1.什么是可重锁ReentrantLock? 就是支持重新进入的锁,表示该锁能够支持一个线程对资源的重复加锁. 2.ReentrantLock分为公平锁和非公平锁:区别是在于获取锁的机制上是否公平. (1)公平锁:公平的获取锁,也就是等待时间最长的线程最优获取到锁,ReentraantLock是基于同步队列AQS来管理获取锁的线程. 在公平的机制下,线程依次排队获取锁,先进入队列排队的线程,等到时间越长的线程最优获取到锁.  (2)非公平锁:而在“非公平”的机制下,在锁是可获取状态时,不管自己是…
https://www.jianshu.com/p/c1b616ff1130 http://youzhixueyuan.com/the-underlying-structure-and-principle-of-hashmap.html 为什么Map桶中个数超过8才转为红黑树: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIwMzY1OTU1NQ==&mid=2247485820&idx=1&sn=c1369ba4235fd546c76ccd56eb770…
定义 KVC的全称是Key-Value Coding,俗称“键值编码”,可以通过一个key来访问某个属性 常见的API有: - (void)setValue:(id)value forKeyPath:(NSString *)keyPath; - (void)setValue:(id)value forKey:(NSString *)key; - (id)valueForKeyPath:(NSString *)keyPath; - (id)valueForKey:(NSString *)key;…
KVO的原理是什么?底层是如何实现的? KVO是Key-value observing的缩写. KVO是Objective-C是使用观察者设计模式实现的. Apple使用了isa混写(isa-swizzling)来实现KVO. 我们可以通过代码去探索一下. 创建自定义类:XGPerson @interface XGPerson : NSObject @property (nonatomic,assign) int age; @property (nonatomic,copy) NSString*…
本Blog分为例如以下部分: 第一部分:synchronized与static synchronized 的差别 第二部分:JVM底层又是怎样实现synchronized的 第三部分:Java多线程锁,源码剖析 第一部分:synchronized与static synchronized的差别 1.synchronized与static synchronized 的差别       synchronized是对类的当前实例进行加锁,防止其它线程同一时候訪问该类的该实例的全部synchronized…
注意:文章的内容基于JDK1.7进行分析.1.8做的改动文章末尾进行讲解.       一.先来熟悉一下我们常用的HashMap: 1.HashSet和HashMap概述 对于HashSst及其子类而言,它们采用Hash算法来决定集合中元素的存储位置,并通过Hash算法来控制集合大小:对于HashMap,HashTable及其子类而言, 他们采用Hash算法来决定Map中的key的存储,并通过 Hash来增加key结合的大小. Hash表里面可以存储元素的位置称为“桶(bucket)”在通常情况…
分享一下跨域,不仅是因为现在的工作中遇到的越来越多,而且在面试中也经常被问到. 那么什么是跨域呢,我们来看官方给出的解释:浏览器不能执行其他网站的脚本.它是由浏览器的同源策略造成的(所谓同源是指,域名,协议,端口均相同,只要有一个不相同即为跨域),是浏览器对javascript施加的安全限制.这里不做重点介绍,网上有很多这方面的介绍,本篇主要详解jsonp的底层实现原理. 虽然,浏览器在这方面做了限制,但是我们可以通过script标签,巧妙的避开同源策略,“偷梁换柱”,我们来看一段代码 <scr…