iOS开发UI篇—UITableview控件使用小结 一.UITableview的使用步骤 UITableview的使用就只有简单的三个步骤: 1.告诉一共有多少组数据 方法:- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView; 2.告诉每组一共有多少行 方法:- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSIntege…
iOS开发网络篇—网络请求(HTTP协议)小结 iOS开发网络篇—网络请求(HTTP协议)小结 1. 聊一下HTTP协议(协议的完整的通信过程) 2.通信过程 1> 请求 * 客户端 --> 服务器 * 请求的内容 a. 请求行(请求方法\HTTP协议\请求资源路径) b. 请求头(描述客户端的信息) c. 请求体(POST请求才需要有, 存放具体数据) 2> 响应 * 服务器 --> 客户端 * 响应的内容 a. 状态行(响应行, 状态码) b. 响应头(服务器信息, 返回数据的…
iOS开发网络篇—网络编程基础 一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力 (3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据 新闻:网易新闻.新浪新闻.搜狐新闻.腾讯新闻 视频:优酷.百度视频.搜狐视频.爱奇艺视频 音乐…
NSURLConnection,在iOS9被宣布弃用,本文不使用NSURLConnection进行网络编程,有兴趣的童鞋可以参考: [iOS开发 GET.POST请求方法(NSURLConnection篇)] 介绍:NSURLSession,为iOS7中的新网络接口,是在2013年的WWDC上,由Apple提出的NSURLConnection继任者的:NSURLSession. NSURLSession,与NSURLConnection是并列的,且可以支持后台相关的网络操作的新特性:与NSURL…
Web Service使用的主要协议是HTTP协议,即超文本传输协议. HTTP/1.1协议共定义了8种请求方法(OPTIONS.HEAD.GET.POST.PUT.DELETE.TRACE.CONNECT)作为Web服务器. GET方法,是向指定的资源发送请求,请求的参数“显式”地在URL的后面.有点像明信片,把内容“显式”写在外面,因此安全性比较差.一般使用于读取数据.例如从服务器读取静态图片.或查询数据等. POST方法,是向指定资源提交数据,请求服务器进行处理,数据包含在请求体中.参数和…
NSURLConnection,在iOS 9被宣布弃用,本文不使用NSURLConnection进行网络编程,有兴趣的童鞋可以参考: iOS开发 GET.POST请求方法(NSURLConnection篇) 介绍:NSURLSession,为iOS7中的新网络接口,是在2013年的WWDC上,由Apple提出的NSURLConnection继任者的:NSURLSession. NSURLSession,与NSURLConnection是并列的,且可以支持后台相关的网络操作的新特性:与NSURLC…
iOS开发拓展篇—CoreLocation定位服务 一.简单说明 1.CLLocationManager CLLocationManager的常用操作和属性 开始用户定位- (void)startUpdatingLocation; 停止用户定位- (void) stopUpdatingLocation; 说明:当调用了startUpdatingLocation方法后,就开始不断地定位用户的位置,中途会频繁地调用代理的下面方法 - (void)locationManager:(CLLocation…
iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍 一.即时通讯简单介绍 1.简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容 有许多的IM系统,如AOL IM.Yahoo IM. MSN以及QQ,它们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已…
前言 对于iOS开发中的网络请求模块,AFNet的使用应该是最熟悉不过了,但你是否把握了网络请求正确的完成时机?本篇文章涉及线程同步.线程依赖.线程组等专用名词的含义,若对上述名词认识模糊,可先进行查阅理解后阅读本文.如果你也纠结于文中所述问题,可进行阅读希望对你有所帮助.大神无视勿喷. 在真实开发中,我们通常会遇到如下问题: 一.某界面存在多个请求,希望所有请求均结束才进行某操作. 对于这一问题的解决方案很容易想到通过线程组进行实现.代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…